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如何正確理解C#的面向對象?和體會面向對象的思想

“面向過程”是壹種以事件為中心的編程思想。 就是分析出解決問題所需要的步驟,然後用函數把這些步驟壹步壹步實現,使用的時候壹個壹個依次調用就可以了。

面向對象”(Object Oriented,簡稱OO)是壹種以事物為中心的編程思想。 面向對象的程序設計(Object-Oriented Programming,簡記為OOP) 比如以公***汽車而言。 “面向過程”就是汽車啟動是壹個事件,汽車到站是另壹個事件。在編程序的時候我們關心的是某壹個事件。而不是汽車本身。我們分別對啟動和到站編寫程序。類似的還有修理等等。

到了編程就是: public class 運營 { void 汽車啟動 { } void 汽車到站 { } } “面向對象”需要建立壹個汽車的實體,由實體引發事件。我們關心的是由汽車抽象成的對象,這個對象有自己的屬性,象輪胎,顏色等;有自己的方法,象啟動,行駛等.方法也就是汽車的行為.而不是汽車的每個事件。 public class 汽車 { void 到站() { } void 啟動() { } } 使用的時候需要建立壹個汽車對象,然後進行應用。

[編輯本段]過程

面向過程其實是最為實際的壹種思考方式,就是算面向對象的方法也是含有面向過程的思想.可以說面向過程是壹種基礎的方法.它考慮的是實際的實現.壹般的面向過程是從上往下步步求精.所以面向過程最重要的是模塊化的思想方法.對比較面向對象,面向對象的方法主要是把事物給對象化,對象包括屬性與行為.當程序規模不是很大時,面向過程的方法還會體現出壹種優勢,因為程序的流程很清楚,按著模塊與函數的方法可以很好的組織.比如拿學生早上起來的事情來說說這種面向過程吧.粗略的可以將過程擬為: (1)起床 (2)穿衣 (3)洗臉刷牙 (4)去學校 而這4步就是壹步壹步的完成,它的順序很重要,妳只須壹個壹個的實現就行了.而如果是用面向對象的方法的話,可能就只抽象出壹個學生的類,它包括這四個方法,但是具體的順序就不能體現出來.

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