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3d模型制作教程

3d模型制作教程如下:

1、尋找壹些鼴鼠的參考資料,方便設計。打開ZBrush,用zspheres建立壹個基本模型。

2、加入細節和使用拓撲,對模型進壹步修改。設計鼴鼠的特有部分,建模完成了之後,開始加入形象細節。

3、使用shell修改器,可以解決壹些編輯過程中的問題,如果想要得到壹個完美的3D模型,就不能忽略任何壹處細節的缺陷。

4、身體塑造之後,用polypAInt選項畫模型。模型刻畫完成後,用uv master插件制作法線貼圖和漫反射貼圖。

5、用v-ray做渲染效果,通常用VRaylightplane做光線。模型大致完成後的全部通道。在Photoshop中進行順序裝配。最後就完成了。

建模簡介:

三維模型經常用三維建模工具這種專門的軟件生成,但是也可以用其它方法生成。作為點和其它信息集合的數據,三維模型可以手工生成,也可以按照壹定的算法生成。

盡管通常按照虛擬的方式存在於計算機或者計算機文件中,但是在紙上描述的類似模型也可以認為是三維模型。三維模型廣泛用任何使用三維圖形的地方。實際上,它們的應用早於個人電腦上三維圖形的流行。

許多計算機遊戲使用預先渲染的三維模型圖像作為sprite用於實時計算機渲染。

3D建模的使用:

三維模型經常做成動畫,例如,在故事片電影以及計算機與視頻遊戲中大量地應用三維模型。它們可以在三維建模工具中使用或者單獨使用。為了容易形成動畫,通常在模型中加入壹些額外的數據。

例如,壹些人類或者動物的三維模型中有完整的骨骼系統,這樣運動時看起來會更加真實,並且可以通過關節與骨骼控制運動。

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