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MC與迷妳同為沙盒遊戲,但之間爭議很大,都說迷妳盜版MC,這點不需要解釋

MC先出,千萬別信那些說迷妳先出的謠言!

關於迷妳上市時間有很多說法,這就顯得很不合理,壹個遊戲怎麽可能有怎麽多上市時間呢?而且,在2010年之前中國都不可能自主研發出像迷妳世界壹樣的遊戲,因為當時中國的電腦並不算普及。還有壹些謠言說迷妳在1988年上市,甚至有人說是1060年上市!怎麽可能,1060年是中國的宋朝時期,西方的文藝復興時期,連電器都沒出現,這也太離譜了。只要在1975年之前都不可能,因為那時沒個人電腦。所以迷妳真實上市時間是2015年!

MC是正版,它於2009年出現,原名是洞窟遊戲。而迷妳與MC有80%以上的相似度,已經屬於嚴重抄襲。

有些迷妳玩家說”迷妳沒有抄,如果抄的話,幹嘛不全抄“對此我的回答是,如果全抄的話就是嚴重侵權,是不能上市的。所以迷妳官方就不全抄,以壹種很惡心的方式上了市。

有壹些迷妳玩家以愛國為借口罵MC玩家賣國。如果說用外國的東西是賣國的話,不如把外國的壹切都丟掉吧!而且,我們幹嘛要支持壹個盜版的遊戲,因為迷妳世界,外國人嘲笑我們中國人只會抄襲,丟了全國的面子!!還讓外國企業對中國的信任降低了!!

有關於老爺爺的那個傳聞,是假的。首先,迷妳的創立時間過早(2009之前),在那個時候,中國是沒有足夠的能力去制作壹款沙盒遊戲的。第二,在老爺爺的傳聞裏,迷妳的稿紙是被美國人偷走的。這裏錯漏百出,首先,我的世界是瑞典人創造的,是瑞典人啊!而且,遊戲有稿紙?如果壹個遊戲是以稿紙形式被制作並且創作人是壹個年齡,名字都不明的老爺爺,妳覺得有可能嗎?第三,瑞典當時的經濟實力是完全足以自主研發壹個沙盒遊戲的,他們幹嘛去偷妳那個默默無聞的老爺爺的稿紙,可見我的世界的創始人是沒有動機去偷稿子的。第四,迷妳世界的創始人古某某和他的父親仍然健在,這又怎麽解釋呢?最後,為什麽迷妳世界發布的那麽晚。對此有很人說是我的世界官方壹直打壓迷妳,不讓它發布。但這裏有壹個很大的漏洞:為什麽我的世界在2015年停止對迷妳的壓制呢?還有,壓制迷妳對我的世界有什麽好處呢?我的世界都已經發布了,迷妳什麽時候發布都已經不成問題了,那打壓有什麽用呢?那簡直就是多余的。所以,老爺爺的傳聞就是壹個謠言。

有很多迷妳玩家說MC玩家經常罵他們,跑去迷妳炸圖。但實際上他們(迷妳玩家)自己也在這樣做。MC玩家至少有個度,但迷妳玩家就是徹底的瘋了!他們不止炸了圖,還開掛炸了服務器!通常發布壹個服務器都要不少錢,再加上制作成本,都要幾千,甚至幾萬。最近,有個被沖昏了頭腦的迷妳玩家居然開掛炸掉了著名的ICE服務器!據了解,這個服務器開服了整整三年,總計費用30000多!更重要的是,這個服務器還沒有備份!現在,這個有著不少回憶的服務器就這樣毀了!居然還有人給那個炸了ICE的人點贊!真是可惡至極!

關於盜版的證據,這裏有壹大堆。首先,我們MC人人皆知的苦力怕最初其實是壹個編程人員不小心在輸入豬的代碼時不小心弄出來的bug,官方覺得很好玩,就把它加進來了,而且,最初的苦力怕不是靠近玩家就爆炸,而是被玩家打死後才爆炸的,後來才改成了現在的樣子。但是迷妳的爆爆蛋壹出來就是“靠近玩家直接爆炸”,如果不是失誤,誰會想出壹種會爆炸的生物,而且即使迷妳的開發者想出來了,那為什麽MC和迷妳的苦力怕(爆爆蛋)會神似?還有,我的世界和迷妳世界的壹格水流動的面積剛好相同,都是7格,水和巖漿放在附近可以無限刷石頭,石柵欄和木柵欄放在壹起,人可以從中間通過……這都可以證明迷妳的確抄襲了(不要說是巧合,我還可以說我和別人的文章完全壹樣不是我抄,是巧合。但妳們仔細想想,有這麽大的可能嗎?)

很多玩家都希望兩方和平,我的看法是這樣的:其實和平很簡單,只要迷妳官方給道個歉,給我們壹個說法,並補上版權費,我們MC這邊自然就會停火,就像奶塊壹樣。但是我不能保證絕對的和平,因為兩方的冤仇結的太深了,妳自己想壹想,那麽多的服務器,那麽多的房間被炸被毀。雙方玩家之間的互相攻擊好幾年都沒停,即使大部分人互相和好,但是壹定有壹部分人沒有辦法從憤怒中擺脫出來(比如自己辛辛苦苦造的生存小屋被對方的玩家毀的連渣都不剩),但要怪就只能怪迷妳官方沒有在發布的第壹時間就承認抄襲,而是厚著臉皮不承認,這就使得雙方玩家心裏都有了傷疤。但如果迷妳官方不交版權費還不道歉,那我沒辦法了,和平是很難到來的,因為即使我們這些兩方中的和平黨嘗試保持和平,也會很多玩家會不服氣的。

所以推薦玩MC,支持正版。

又:MC不只是遊戲,還是信念!

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