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JAVA-拜托高手幫幫忙.

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Container;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.Toolkit;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JOptionPane;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JScrollPane;

import javax.swing.JTextArea;

/*

*首先說明:女生和男生壹樣有潛力。

*我們班的壹個女生特別勤奮,所以編程水平比我高很多。

*^_^,言歸正傳,我還是開始註釋吧。

*/

/**

*壹個簡單的GUI(圖形用戶界面)程序。

*功能:在圖像界面中進行壹些字符串的添加。

*主要目的是為了練習圖形界面的編程方法,功能的實現沒有太難的地方。

*/

public class Show extends JFrame{

/**

*聲明變量

*/

JTextArea taIn = new JTextArea();

JTextArea taOut = new JTextArea();

JButton jbAdd = new JButton("添加");

JButton jbDel = new JButton("刪除");

JButton jbEsc = new JButton("退出");

/**

*構造函數,在new Show()時自動調用。

*/

public Show(){

JScrollPane jsIn = new JScrollPane(taIn);//壹個文本輸入區域

JScrollPane jsOut = new JScrollPane(taOut);//壹個文本輸出區域

setSize(300,400);//設置窗口大小

Container c = getContentPane();//獲得窗口的容器

JPanel pup = new JPanel(new GridLayout(2,1));//壹個2*1的容器(2行1列)

//將 輸入區域、輸出區域 放到2*1的容器中

pup.add(jsIn);

pup.add(jsOut);

JPanel pdown = new JPanel();//放置三個按鈕的容器

pdown.add(jbAdd);// 添加按鈕 添加到按鈕的容器

pdown.add(jbDel);// 刪除按鈕 添加到按鈕的容器

pdown.add(jbEsc);// 退出程序按鈕 添加到按鈕的容器

//將兩個容器放到 窗口的容器中(最大的哦)

c.add(pup,BorderLayout.CENTER);

c.add(pdown,BorderLayout.SOUTH);

//輸出框設為不可編輯

taOut.setEditable(false);

//顯示界面,這句必須有,否則看不到圖形界面

setVisible(true);

//設置窗口的退出按鈕(就是右上角的那個X號)事件

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

//為三個按鈕增加事件,即鼠標點擊會調用相應功能

jbEsc.addActionListener(new Exit());

jbAdd.addActionListener(new Add());

jbDel.addActionListener(new Delete());

}

/**

*內部類,實現“添加”按鈕的功能

*/

private class Add implements ActionListener{

/**

*實現ActionListener接口必須事先的方法,

*這樣妳點擊添加按鈕,就會自動調用actionPerformed中

*的方法。

*/

public void actionPerformed(ActionEvent e){

String strIn = taIn.getText();//獲得文本輸入區域的文本

if(strIn.equals("")){//如果文本為空

JOptionPane.showMessageDialog(null,"您還沒有輸入!");

}else{//不為空,

String strOld = taOut.getText();//獲取輸出區域已有的文本

taIn.setText("");//讓輸入區域文本為空

String myPrint = strIn + "\n"+"\n" +strOld;//將 輸出區域已有的文本+輸入區域的文本

taOut.setText(myPrint);//添加到文本輸出區域,

}

}

}

/**

*實現ActionListener接口必須事先的方法,

*這樣妳點擊刪除按鈕,就會自動調用actionPerformed中

*的方法。

*/

private class Delete implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e){

//彈出壹個確認刪除的對話框

int opt = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "確定刪除顯示內容嗎?", "對話框", JOptionPane.YES_NO_OPTION);

//如果點擊 是 按鈕

if(opt == JOptionPane.YES_OPTION){

taOut.setText("");//清空文本輸出區域的文本

}

}

}

/**

*實現ActionListener接口必須事先的方法,

*這樣妳點擊退出按鈕,就會自動調用actionPerformed中

*的方法。

*/

private class Exit implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e){

dispose();//銷毀窗口資源

}

}

/**

*在public Show()裏調用了,用來設置大小,並保證窗口在屏幕中央

*/

public void setSize(int width, int height) {

Dimension d = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();

setBounds((d.width - width) / 2, (d.height - height) / 2, width, height);

}

/**

*整個程序的入口

*/

public static void main(String[] args) {

new Show(); //創建圖形窗口實例

}

}

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