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C4D怎麽建模逼真的小汽車造型?C4D建模小汽車造型教程

C4D軟件是壹款以高效率圖像處理速度以及強大真實的渲染效果聞名的軟件,在好萊塢很多大片之中都多該軟件的身影存在,不論是初學者還是高手大神都可以很好的使用該軟件進行建模創作~當然,想要很好的C4D建模創作,掌握其功能及操作是相當重要的!如果妳打算入門自學C4D或者提升C4D,就可以選擇的85套C4D精選系統視頻課程,課程清晰有條理,輕松學習沒問題~

C4D建模小汽車造型教程:

1、首先打開我們的C4D2、點擊文件-新建,得到壹個空白項目3、所有後面步驟的顏色大家都不用管點擊新建壹個立方體,得到立方體1在顯示裏面,我們選擇光影著色(線條),這樣我們創建的立方體就會有黑色的描邊在立方體上,有3個黃色小球,是控制立方體的長寬高,我們調整為扁的長方體4、新建壹個立方體,得到立方體2點擊鼠標中間,將畫布轉換為4個視圖在右視圖裏,點擊立方體2,往上移動靠著立方體1在點擊畫面左邊的轉換為可編輯對象,然後點擊下面的邊選項在點擊透視視圖的立方體2,底面的左邊邊線在右視圖裏,我們旋轉邊線(快捷鍵:R),點擊右方的對象軸,旋轉30度為水平角,然後在取消對象軸點擊實時選擇,往左移動邊線,讓立方體2變為梯形5、新建壹個立方體3點擊立方體3,跟著步驟1的方法,縮短寬和高在右視圖裏,我們將立方體3旋轉為和立方體2斜面壹樣的角度,在往右移動距離,讓立方體3凸出來壹點點就行復制立方體2,得到立方體4我們縮短寬度,整體縮小(快捷鍵:T),然後在正視圖裏,我們讓立方體4凸出來壹點新建壹個立方體5跟著步驟1的方法縮小高度和寬度,結合右視圖和正視圖,讓立方體5和立方體4凸出來的距離壹樣,位置水平點擊立方體4和立方體5,復制得到立方體6和立方體7在頂視圖裏,選擇立方體6和立方體7移動到左邊,保持兩邊凸出來壹樣選擇立方體3到立方體7,組合(快捷鍵:alt+g),命名為窗子6、跟著新建立方體不動,選擇新建圓柱體在右視圖裏,將圓柱體按R旋轉90度,在按T鍵整體縮小,按步驟1的方法縮小寬度在右視圖,正視圖,頂視圖裏,將圓柱放到立方體1下方復制壹層圓柱體,得到圓柱體1,按T縮放圓柱體,然後在正視圖裏,往右凸出來在復制壹層圓柱體1,得到圓柱體2,按T縮放圓柱體,然後在正視圖裏,往右凸出來選擇圓柱體,圓柱體1,圓柱體2,組合,命名為輪胎復制輪胎,得到輪胎1在右視圖,往右移動輪胎1,當汽車後輪復制輪胎和輪胎1,得到輪胎2和輪胎3在頂視圖,往左移動輪胎2和輪胎3,保持和左邊壹樣7、新建壹個立方體,得到立方體3按步驟1,縮小長寬高,放到立方體2的前端,當牌照新建壹個圓柱體,按T鍵整體縮小,旋轉90度,放到立方體3的兩邊當前燈在新建壹個立方體,得到立方體4縮小以後放到頂部,當頂燈8、長按自由樣條,新建壹個多邊,在對象裏,將邊數改為3在長按細分曲面,新建壹個擠壓,在圖層欄裏,將多邊剪切到擠壓的下方然後在點擊擠壓,在對象-移動的最後壹個空白改為609、長按立方體,新建壹個平面然後按T放大,壹直放大平面,移動平面到輪胎下方作為地面長按地面選擇物理天空,在時間與區域裏,將時間改為下午3點左右然後在下方創建材質,選擇不同的顏色,創建好以後直接拖到圖層(或者畫布裏的形狀上)就能直接添加材質10、點擊渲染設置在輸出裏,像素改為800*600,分辨率72在保存裏,選擇壹個路徑,在下方的合成方案文件,可以保存為AE的aec文件在渲染設置裏面,添加全局光照和色彩校正設置好以後渲染到圖片就行(快捷鍵:shift+q)11、最後的效果就是這樣的了

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