當前位置:編程學習大全網 - 編程語言 - 求java相對簡單的程序設計!應該有筆記。

求java相對簡單的程序設計!應該有筆記。

給妳壹個打地鼠遊戲,自己改變畫面路徑:

進口?javax . swing . *;

進口?javax . swing . text . position;

進口?javax . swing . text . abstract document . content;

進口?com.briup.gui1。GridLayoutTest

進口?Java . awt . *;

進口?Java . awt . event . *;

公共?班級?鼠標遊戲?延伸?JFrame?器物?ActionListener?{

私人?集裝箱?contentPane

私人?JComboBox?水平;

私人?JLabel?centLb1,?timelb 1;

私人?JButton?startBtn

//?九歌老鼠洞

私人?JButton[]?btns

//?兩個定時器,壹個定時器,壹個鼠標移動的位置。

私人?定時器?定時器,?職位;

//

私人?ImageIcon?形象;

//

私人?int?指數;

私人?布爾?旗幟;

公共?鼠標播放(){

This.setTitle("重擊壹只老鼠");

this.setBounds(200,?200,?350,?400);

contentPane?=?this . getcontentpane();

this . setdefaultcloseoperation(this。EXIT _ ON _ CLOSE);

//定時器初始化時,需要指定觸發的事件間隔(單位為毫秒),並添加電離監聽器。

定時器?=?新的?定時器(1000,?這個);

位置?=?新的?定時器(700,?這個);

//導入圖片的路徑。

形象?=?新的?image icon(" src/com/briup/gui2/mouse . jpg ");

//圖像?=?新的?image icon("/home/briup/mouse . jpg ");

init GUI();

}

publicvoid?initGui()?{

contentPane.setLayout(新?BorderLayout());

JPanel?北?=?新的?JPanel();

水平?=?新的?JComboBox(新?String[]{“易”,?“壹般般”,?“硬”});

level.addItemListener(新?ItemListener(){

公共?作廢?itemStateChanged(ItemEvent?e)?{

對象?obj?=?e . getitem();

int?時間?=?0;

如果(“容易”。equals(obj)){

時間?=?700;

}別的?如果(“壹般般”。equals(obj)){

時間?=?400;

}別的?如果(“硬”。equals(obj)){

時間?=?100;

}

位置?=?新的?定時器(時間,?mouse play . this);

}});

timeLb1?=?新的?JLabel(" 10 ");

centLb1?=?新的?JLabel(" 0 ");

startBtn?=?新的?JButton(" start ");

startbtn . addactionlistener(this);

north.add(級別);

north.add(新?JLabel(" time:"));

north . add(timelb 1);

north.add(新?JLabel(" center:"));

north . add(centlb 1);

north . add(start BTN);

contentPane.add(north,BorderLayout。北);

JPanel?中心?=?新的?JPanel();

center.setLayout(新?GridLayout(3,3));

btns?=?新的?JButton[9];

for(int?I = 0;?我& ltbtns.lengthi++){

btns[i]?=?新的?JButton(" ");

btns[i]。set enabled(false);

btns[i]。addActionListener(this);

center . add(btns[I]);

}

contentPane.add(center,BorderLayout。中心);

}

公共?作廢?go(){

this . set visible(true);

}

公共?作廢?actionPerformed(ActionEvent?e)?{

對象?obj?=?e . getsource();

if(obj==startBtn){

startbtn . set enabled(false);?//開始按鈕不可操作。

level . set editable(false);?//?下拉框不可操作。

for(int?I = 0;?我& ltbtns.length?i++)

btns[i]。setEnabled(真);?//可以操作九個按鈕

//啟動倒計時器和鼠標。

timer . start();

position . start();

timelb 1 . settext(" 10 ");

centlb 1 . settext(" 0 ");

}

if(obj==timer){?//?先獲取頁面的值,然後判斷是否為0,並處理相應的邏輯。

int?時間?=?integer . parse int(timelb 1 . gettext()。trim());

if(time==0){

timeLb1.setText("遊戲?完了!”);

timer . stop();

position . stop();

startbtn . set enabled(true);

level.setEnabled(真);

for(int?I = 0;?我& ltbtns.length?i++){

btns[i]。set enabled(false);

btns[i]。setIcon(null);

btns[i]。setText(" ");

}

}否則{

timelb 1 . settext(-time+" ");

}

}

if(obj = = position){

for(int?I = 0;?我& ltbtns.length?i++)

btns[i]。setIcon(null);

指數?=?(int)(math . random()* 9);

索引。setIcon(圖像);

//btns[index]。setText(" ");

旗幟?=?假的;

}

for(int?I = 0;?我& ltbtns.length?i++){

if(btns[I]= = obj & amp;& amp(!旗幟)& amp& ampi==index){

int?美分?=?integer . parse int(centlb 1 . gettext()。trim());

centlb 1 . settext(++cent+" ");

旗幟?=?真實;

}

}

}

公共?靜電?作廢?main(String[]?args)?{

新的?鼠標遊戲()。go();

}

  • 上一篇:數學專業真的沒有前途嗎?
  • 下一篇:etl工程師有前景嗎
  • copyright 2024編程學習大全網