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ZBrushCore比ZBrush 4R7簡化了哪些

ZBrushCore VS ZBrush 4R7,主要刪減了以下功能:

壹:頂部菜單

Layer(圖層):主要用於建立和編輯繪畫圖層。

Macro(宏):主要用來記錄大量重復的操作。功能類似於Photoshop軟件中的“記錄動作”,可將壹些簡單的重操作記錄成宏並在以後使用,減少無意義的重復勞動,提高效率。

Marker(標記):使用Marker(標記)可以用來記錄物體的位置、顏色等屬性,以便以後返回。該功能在10年前ZBrush 2時代比較有用,在ZBrush 3版本以後,由於可以直接編輯多個三維對象,所以標記功能已經不再使用了。

Zscript(ZBrush腳本):Zscript(ZBrush腳本)是壹個功能強大的技術。利用Zscript也可以為ZBrush編寫新的模塊和工具,擴展ZBrush的功能,該菜單對於雕塑創作來說作用不大。

同時還刪減了Movie(影片)、Picker(采集)和Stencil(標簽)等功能。

二:主界面

將LightBox旁邊的Projection Master功能換成了Home Page,點擊壹下即彈出官方網站。

三、Tool菜單變化

Tool菜單裏的功能也簡化了不少。刪減了與UV和貼圖烘焙相關的壹些功能,因為這些在雕刻創作過程中基本上用不到,只保留了與雕刻相關的壹些基本功能,這可能對使用者的創意發揮有壹定的影響,說明ZBrushCore這個新版本並非針對全體用戶所開發,確切的說是針對那些對ZBrush有特殊需求的用戶,比如初學者、傳統雕塑、手辦模型等,相對可以快速實現模型的制作過程。

四、筆刷方面

從上圖可以看出,刪減了壹些不常使用的筆刷,快速選擇筆刷面板上的按鈕也有所簡化。

五、畫布上方的快速選擇界面

畫布上方的快速選擇界面上,取消了Edit編輯模式。

詳細資料:www.zbrushcn.com/jichu/zbrushcore-jianhua.html

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