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Altium Designer 10電路設計標準教程的目錄

第1章 Altium Designer10概述

1.1 Altium Designer10的主窗口

1.1.1 菜單欄

1.1.2 工具欄

1.1.3 工作窗口

1.1.4 Altium Designer10的工作面板

1.2 Altium Designer10的文件管理系統

1.2.1 項目文件

1.2.2 自由文件

1.2.3 存盤文件

1.3 常用編輯器的啟動

1.3.1 創建新的項目文件

1.3.2 原理圖編輯器的啟動

1.3.3 PCB編輯器的啟動

1.3.4 不同編輯器之間的切換

1.4 上機實驗

1.5 思考與練習

第2章 原理圖設計

2.1 原理圖編輯器的界面簡介

2.1.1 主菜單欄

2.1.2 工具欄

2.1.3 工作窗口和工作面板

2.2 原理圖圖紙設置

2.3 原理圖工作環境設置

2.3.1 設置原理圖的常規環境參數

2.3.2 設置圖形編輯的環境參數

2.4 加載元件庫

2.4.1 元件庫的分類

2.4.2 打開Libraries選項區域

2.4.3 加載和卸載元件庫

2.5 放置元件

2.5.1 元件的搜索

2.5.2 元件的放置

2.5.3 元件位置的調整

2.5.4 元件的排列與對齊

2.5.5 元件的屬性編輯

2.6 元器件的刪除

2.7 使用圖形工具繪圖

2.7.1 Drawing工具欄

2.7.2 繪制直線

2.7.3 添加貝塞爾曲線

2.8 元件的電氣連接

2.8.1 用導線連接元件(Wire)

2.8.2 總線的繪制(Bus)

2.8.3 繪制總線分支線(Bus Entry)

2.8.4 放置電氣節點(Manual Junction)

2.8.5 放置電源和接地符號(Power Port)

2.8.6 放置網絡標簽(Net Label)

2.8.7 放置輸入/輸出端口(Pon)

2.8.8 放置忽略ERC測試點(No ERC)

2.8.9 放置PCB布線指示(PCB Layout)

2.9 操作實例

2.9.1 單片機原理圖

2.9.2 開關電源電路設計

2.9.3 聲控變頻器電路設計

2.9.4 A/D轉換電路設計

2.9.5 實用門鈴電路設計

2.9.6 過零調功電路設計

2.9.7 定時開關電路設計

2.9.8 時鐘電路設計

2.10 上機實驗

2.11 思考與練習

第3章 原理圖的後續處理

3.1 在原理圖中添加PCB設計規則

3.1.1 在對象屬性中添加設計規則

3.1.2 在原理圖中放置PCB Layout標誌

3.2 使用SCH Filter與Navigator面板進行快速瀏覽

3.3 原理圖的查錯及編譯

3.3.1 原理圖的自動檢測設置

3.3.2 原理圖的編譯

3.3.3 原理圖的修正

3.4 打印與報表輸出

3.4.1 打印輸出

3.4.2 網絡表

3.4.3 基於整個項目的網絡表

3.4.4 基於單個原理圖文件的網絡表

3.4.5 生成元件報表

3.5 操作實例-20MHz8位VD轉換電路

3.6 上機實驗

3.7 思考與練習

第4章 層次化原理圖的設計

4.1 層次化原理圖的設計方法

4.1.1 自上而下的層次化原理圖設計

4.1.2 自下而上的層次化原理圖設計

4.2 層次化原理圖之間的切換

4.2.1 由頂層方塊電路圖切換到了原理圖

4.2.2 由子原理圖切換到頂層原理圖

4.3 層次設計表

4.4 操作實例——波峰檢測電路的多通道原理圖

4.5 上機實驗

4.6 思考與練習

第5章 印制電路板設計

5.1 PCB界面簡介

5.1.1 菜單欄

5.1.2 工具欄

5.2 電路板物理結構及環境參數設置

5.2.1 電路板物理邊框的設置

5.2.2 電路板圖紙的設置

5.2.3 電路板的層面設置

5.2.4 工作層面與顏色設置

5.2.5 PCB布線框的設置

5.2.6 “Preferences”(屬性)的設置

5.3 在PCB文件中導入原理圖網絡表信息

5.3.1 設置同步比較規則

5.3.2 導入網絡報表

5.3.3 原理圖與PCB圖的同步更新

5.4 元件的布局

5.4.1 自動布局約束參數

5.4.2 元件的自動布局

5.4.3 推擠式自動布局

5.4.4 導入自動布局文件進行布局

5.4.5 元件的手動布局

5.5 電路板的布線

5.5.1 設置PCB自動布線的規則

5.5.2 設置PCB自動布線的策略

5.5.3 電路板自動布線的操作

5.5.4 電路板手動布線

5.6 覆銅和補淚滴

5.6.1 執行覆銅命令

5.6.2 設置覆銅屬性

5.6.3 放置覆銅

5.6.4 補淚滴

5.7 操作實例

5.7.1 USB鼠標電路PCB設計

5.7.2 IC卡讀卡器PCB設計

5.8 上機實驗

5.9 思考與練習

第6章 電路板的後期處理

第7章 創建元件庫及元件封裝

第8章 信號完整性分析

第9章 電路仿真系統

第10章 可編程邏輯器件設計

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