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紅白機的主機硬件

CPU:Ricoh 6502芯片

CPU主頻:1.8MHz

CPU位數:8位

內存:主內存只有2K

畫面:總發色數52色,同屏幕最多顯示其中13色

音源:單聲道,2個矩形波,1個三角波,1個雜音,1個PCM合成音源

附件:麻將搖桿,跳跳板,光線槍,沖氣式機車,打地鼠搖桿,鍵盤,Bandai條碼機,2.8英寸磁碟機等

公司:任天堂(Nintendo)

首發時間:1983年

經典遊戲:超級瑪麗、赤色要塞、綠色兵團、小蜜蜂、魂鬥羅、街霸、坦克大戰、忍者、雙截龍、飛龍之拳3、松鼠大作戰、沙羅曼蛇、洛克人、炸彈人、小精靈、冒險島、彩虹島、熱血系列、馬戲團、星之卡比

紅白機 - FC的功能FC使用壹顆理光制造的8位的6502中央處理器,內存和顯存為2KB。壹顆可顯示64種顏色的圖像控制器(PPU),畫面可顯示2層卷軸和5個頁面,其中2個背景頁面各占用1KB顯存,由於顯存的限制,最多只能顯示16種顏色。壹顆可編程的聲音發生器(PSG),可以提供4個模擬聲道和1個PCM數字聲道,PCM數字聲道表現連續的背景音。

FC主機上有壹個復位開關,1個電源開關,1個遊戲卡插槽,2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(遊戲控制器),主手柄上有“選擇”和“開始”按鈕。主機背面有電源接口,RF射頻輸出接口,視頻圖像輸出接口,音頻輸出接口。前面還有壹個擴展端口,用於連接光線槍的外部設備。1986年,任天堂還推出了壹款FC磁盤系統,可以在FC主機上通過轉換器連接壹個磁盤機,通過軟盤來讀寫遊戲,軟盤容量為112KB。

FC使用壹顆理光制造的8位的2A03 NMOS處理器(基於6502中央處理器,但是缺乏BCD模式),PAL制式機型運行頻率為1.773447MHz,NTSC制式機型運行頻率為1.7897725MHz,主內存和顯示內存為2KB。

FC使用理光開發的圖像控制器(PPU),有 2KB 的視頻內存,調色盤可顯示 48 色及 5 個灰階。壹個畫面可顯示 64 個角色(sprites) ,角色格式為 8x8 或 8x16 個像素,壹條掃描線最多顯示 8 個角色,雖然可以超過此限制,但是會造成角色閃爍。

從體系結構上來說,FC有壹個偽聲音處理器(pseudo-Audio Processing Unit,pAPU),在實際硬件中,這個處理器是集成在2A03 NMOS處理器中的。pAPU內置了2個幾乎壹樣(nearly-identical)的矩形波通道,1個三角波通道,1個噪聲通道和1個音頻采樣回放通道(DCM,增量調制方式)。其中3個模擬聲道用於演奏樂音,1個雜音聲道表現特殊聲效(爆炸聲,槍炮聲等),音頻采樣回放通道則可以用來表現連續的背景音。

FC主機上有壹個復位開關、1個電源開關、1個遊戲卡插槽、2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(遊戲控制器),主手柄上有“選擇”和“開始”按鈕。主機背面有電源接口、RF射頻輸出接口、視頻圖像輸出接口、音頻輸出接口。前面還有壹個擴展端口,用於連接光線槍、附加連發手柄等外部設備。

1986年2月21日,任天堂還推出了壹款FC磁盤機,可以在FC主機上通過轉換器使用專用的軟驅來讀寫遊戲,軟盤容量為112KB。 該廠壹直在TV遊戲業領導潮流, 從FC的十字鍵、SFC的LR肩部按鍵乃至回旋放縮機能、N64的類比搖桿和震動包也領時代之先 ,NGC主機外觀的洗練樸實同樣體現了現代工業的發展趨勢。

除了十字方向鍵這樣的經典創新外,任天堂也是最早實驗無線手柄的廠商之壹。 早在 1989 年,他們就在 NES主機上首次嘗試了無線手柄設計。 當時的設備叫做“NES Satellite”,它允許最多四個玩家將自己的手柄連接到壹個發射器上,而在NES主機上則加入壹個接收器,發射器發射信號給接收器,達到用手柄控制主機遊戲的目的。

雖然 1989 年確實很早,但是這樣的結構嚴格來說也並不是真正的無線手柄控制,因為手柄到發射器之間也還是需要用線連接的。 2002 年,任天堂發布了真正的無線手柄,它就是 2002 年 E3 大展上的最佳外設獎得主 WaveBird。 WaveBird 手柄通過無線頻率配對的方式與 NGC 主機進行連接,這是真正意義上的無線手柄。 任天堂的做法引發了其它各家廠商的紛紛跟風,第二年幾乎各家都推出了自己的無線手柄。 到現在,我們幾乎看不到哪家主機產品還強制需要使用有線手柄的了。

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