Turbo C提供了非常豐富的圖形函數, 所有圖形函數的原型均在graphics. h中, 本節主要介紹圖形模式的初始化、獨立圖形程序的建立、基本圖形功能、圖形窗口以及圖形模式下的文本輸出等函數。另外, 使用圖形函數時要確保有顯示器圖形驅動程序*BGI, 同時將集成開發環境Options/Linker中的Graphics lib選為on, 只有這樣才能保證正確使用圖形函數。
1. 圖形模式的初始化
不同的顯示器適配器有不同的圖形分辨率。即是同壹顯示器適配器, 在不同模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作圖之前, 必須根據顯示器適配器種類將顯示器設置成為某種圖形模式, 在未設置圖形模式之前, 微機系統默認屏幕為文本模式(80列, 25行字符模式), 此時所有圖形函數均不能工作。設置屏幕為圖形模式, 可用下列圖形初始化函數:
void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);
其中gdriver和gmode分別表示圖形驅動器和模式, path是指圖形驅動程序所在的目錄路徑。有關圖形驅動器、圖形模式的符號常數及對應的分辨率見表2。
圖形驅動程序由Turbo C出版商提供, 文件擴展名為.BGI。根據不同的圖形適配器有不同的圖形驅動程序。例如對於EGA、 VGA 圖形適配器就調用驅動程序EGAVGA.BGI。
表2. 圖形驅動器、模式的符號常數及數值
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圖形驅動器(gdriver) 圖形模式(gmode)
——————————— ——————————— 色調 分辨率
符號常數 數值 符號常數 數值
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CGA 1 CGAC0 0 C0
320*200
CGAC1 1 C1
320*200
CGAC2 2 C2
320*200
CGAC3 3 C3
320*200
CGAHI 4 2色
640*200
———————————————————————————————————
MCGA 2 MCGAC0 0 C0
320*200
MCGAC1 1 C1
320*200
MCGAC2 2 C2
320*200
MCGAC3 3 C3
320*200
MCGAMED 4 2色
640*200
MCGAHI 5 2色
640*480
———————————————————————————————————
EGA 3 EGALO 0 16色
640*200
EGAHI 1 16色
640*350
———————————————————————————————————
EGA644 EGA64LO 0 16色
640*200
EGA64HI 1 4色
640*350
———————————————————————————————————
EGAMON 5 EGAMONHI0 2色
640*350
———————————————————————————————————
IBM8514 6 IBM8514LO 0256色
640*480
IBM8514HI 1256色
1024*768
———————————————————————————————————
HERC 7 HERCMONOHI 0 2色
720*348
———————————————————————————————————
ATT400 8 ATT400C00 C0
320*200
ATT400C11 C1
320*200
ATT400C22 C2
320*200
ATT400C33 C3
320*200
ATT400MED 4 2色
320*200
ATT400HI5 2色
320*200
———————————————————————————————————
VGA 9 VGALO 0 16色
640*200
VGAMED 1 16色
640*350
VGAHI 2 16色
640*480
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PC3270 10 PC3270HI0 2色
720*350
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DETECT 0 用於硬件測試
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作者: vc99 2005-1-12 04:22 回復此發言
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2 圖形函數
例4. 使用圖形初始化函數設置VGA高分辨率圖形模式
#include
int main()
{
int gdriver, gmode;
gdriver=VGA;
gmode=VGAHI;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*畫壹長方體*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
有時編程者並不知道所用的圖形顯示器適配器種類, 或者需要將編寫的程序用於不同圖形驅動器, Turbo C提供了壹個自動檢測顯示器硬件的函數, 其調用格式為:
void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);
其中gdriver和gmode的意義與上面相同。
例5. 自動進行硬件測試後進行圖形初始化
#include
int main()
{
int gdriver, gmode;
detectgraph(&gdriver, &gmode); /*自動測試硬件*/
printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver, gmode); /*輸出測試結果*/
getch();
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
/* 根據測試結果初始化圖形*/
bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上例程序中先對圖形顯示器自動檢測, 然後再用圖形初始化函數進行初始化設置, 但Turbo C提供了壹種更簡單的方法, 即用gdriver= DETECT 語句後再跟initgraph()函數就行了。采用這種方法後, 上例可改為:
例6.
#include
int main()
{
int gdriver=DETECT, gmode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
bar3d(50, 50, 150, 30, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
另外, Turbo C提供了退出圖形狀態的函數closegraph(), 其調用格式為:
void far closegraph(void);
調用該函數後可退出圖形狀態而進入文本方式(Turbo C 默認方式), 並釋放用於保存圖形驅動程序和字體的系統內存。
2. 獨立圖形運行程序的建立
Turbo C對於用initgraph()函數直接進行的圖形初始化程序, 在編譯和鏈接時並沒有將相應的驅動程序(*.BGI)裝入到執行程序, 當程序進行到intitgraph()語句時, 再從該函數中第三個形式參數char *path中所規定的路徑中去找相應的驅動程序。若沒有驅動程序, 則在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍沒有或TC不存在,將會出現錯誤:
BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')
因此, 為了使用方便, 應該建立壹個不需要驅動程序就能獨立運行的可執行圖形程序,Turbo C中規定用下述步驟(這裏以EGA、VGA顯示器為例):
1. 在C:\TC子目錄下輸入命令:BGIOBJ EGAVGA
此命令將驅動程序EGAVGA.BGI轉換成EGAVGA.OBJ的目標文件。
2. 在C:\TC子目錄下輸入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA
此命令的意思是將EGAVGA.OBJ的目標模塊裝到GRAPHICS.LIB庫文件中。
3. 在程序中initgraph()函數調用之前加上壹句:
registerbgidriver(EGAVGA_driver):
該函數告訴連接程序在連接時把EGAVGA的驅動程序裝入到用戶的執行程序中。
經過上面處理,編譯鏈接後的執行程序可在任何目錄或其它兼容機上運行。
假設已作了前兩個步驟,若再向例6中加 registerbgidriver()函數則變成:
例7:
#include
#include
int main()
{
int gdriver=DETECT,gmode;
registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立獨立圖形運行程序 */
initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc");
bar3d(50,50,250,150,20,1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上例編譯鏈接後產生的執行程序可獨立運行。
如不初始化成EGA或CGA分辨率, 而想初始化為CGA分辨率, 則只需要將上述步驟中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。
3.屏幕顏色的設置和清屏函數
對於圖形模式的屏幕顏色設置, 同樣分為背景色的設置和前景色的設置。在Turbo C中分別用下面兩個函數。
作者: vc99 2005-1-12 04:22 回復此發言
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3 圖形函數
設置背景色:void far setbkcolor( int color);
設置作圖色:void far setcolor(int color);
其中color 為圖形方式下顏色的規定數值, 對EGA, VGA顯示器適配器, 有關顏色的符號常數及數值見下表所示。
表3 有關屏幕顏色的符號常數表
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符號常數 數值 含義 符號常數 數值 含義
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BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰
BLUE 1 蘭色 LIGHTBLUE 9 深蘭
GREEN 2 綠色 LIGHTGREEN 10 淡綠
CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青
RED 4 紅色 LIGHTRED 12 淡紅
MAGENTA5 洋紅 LIGHTMAGENTA 13 淡洋紅
BROWN 6 棕色 YELLOW 14 黃色
LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色
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對於CGA適配器, 背景色可以為表3中16種顏色的壹種, 但前景色依賴於不同的調色板。***有四種調色板, 每種調色板上有四種顏色可供選擇。不同調色板所對應的原色見表4。
表4 CGA調色板與顏色值表
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調色板 顏色值
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符號常數 數值 0 1 2 3
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C0 0 背景 綠紅黃
C1 1 背景 青 洋紅 白
C2 2 背景 淡綠 淡紅 黃
C3 3 背景 淡青 淡洋紅 白
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清除圖形屏幕內容使用清屏函數, 其調用格式如下:
voide far cleardevice(void);
有關顏色設置、清屏函數的使用請看例8。
例8:
#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立獨立圖形運行程序*/
initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*圖形初始化*/
setbkcolor(0); /*設置圖形背景*/
cleardevice();
for(i=0; i<=15; i++)
{
setcolor(i); /*設置不同作圖色*/
circle(320, 240, 20+i*10); /*畫半徑不同的圓*/
delay(100); /*延遲100毫秒*/
}
for(i=0; i<=15; i++)
{
setbkcolor(i); /*設置不同背景色*/
cleardevice();
circle(320, 240, 20+i*10);
delay(100);
}
closegraph();
return 0;
}
另外, TURBO C也提供了幾個獲得現行顏色設置情況的函數。
int far getbkcolor(void); 返回現行背景顏色值。
int far getcolor(void);返回現行作圖顏色值。
int far getmaxcolor(void); 返回最高可用的顏色值。
4. 基本圖形函數
基本圖形函數包括畫點, 線以及其它壹些基本圖形的函數。本節對這些函數作壹全面的介紹。
壹、畫點
1. 畫點函數
void far putpixel(int x, int y, int color);
該函數表示有指定的象元畫壹個按color所確定顏色的點。對於顏色color的值可從表3中獲得而對x, y是指圖形象元的坐標。
在圖形模式下, 是按象元來定義坐標的。對VGA適配器, 它的最高分辨率為640x480, 其中640為整個屏幕從左到右所有象元的個數, 480 為整個屏幕從上到下所有象元的個數。屏幕的左上角坐標為(0, 0), 右下角坐標為(639, 479), 水平方向從左到右為x軸正向, 垂直方向從上到下為y軸正向。TURBO C 的圖形函數都是相對於圖形屏幕坐標, 即象元來說的。
作者: vc99 2005-1-12 04:22 回復此發言
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4 圖形函數
關於點的另外壹個函數是:
int far getpixel(int x, int y);
它獲得當前點(x, y)的顏色值。
2. 有關坐標位置的函數
int far getmaxx(void);
返回x軸的最大值。
int far getmaxy(void);
返回y軸的最大值。
int far getx(void);
返回遊標在x軸的位置。
void far gety(void);
返回遊標有y軸的位置。
void far moveto(int x, int y);
移動遊標到(x, y)點, 不是畫點, 在移動過程中亦畫點。
void far moverel(int dx, int dy);
移動遊標從現行位置(x, y)移動到(x+dx, y+dy)的位置, 移動過程中不畫點。
二、畫線
1. 畫線函數
TURBO C提供了壹系列畫線函數, 下面分別敘述:
void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);
畫壹條從點(x0, y0)到(x1, y1)的直線。
void far lineto(int x, int y);
畫壹作從現行遊標到點(x, y)的直線。
void far linerel(int dx, int dy);
畫壹條從現行遊標(x, y)到按相對增量確定的點(x+dx, y+dy)的直線。
void far circle(int x, int y, int radius);
以(x, y)為圓心, radius為半徑, 畫壹個圓。
void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
以(x, y)為圓心, radius為半徑, 從stangle開始到endangle結束(用度表示)畫壹段圓弧線。在TURBO C中規定x軸正向為0度, 逆時針方向旋轉壹周, 依次為90, 180, 270和360度(其它有關函數也按此規定, 不再重述)。
void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius,int yradius);
以(x, y)為中心, xradius, yradius為x軸和y軸半徑, 從角stangle 開始到endangle結束畫壹段橢圓線, 當stangle=0, endangle=360時, 畫出壹個完整的橢圓。
void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);
以(x1, y1)為左上角, (x2, y2)為右下角畫壹個矩形框。
void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);
畫壹個頂點數為numpoints, 各頂點坐標由polypoints 給出的多邊形。polypoints整型數組必須至少有2倍頂點數個無素。每壹個頂點的坐標都定義為x,y, 並且x在前。值得註意的是當畫壹個封閉的多邊形時, numpoints 的值取實際多邊形的頂點數加壹, 並且數組polypoints中第壹個和最後壹個點的坐標相同。
下面舉壹個用drawpoly()函數畫箭頭的例子。
例9:
#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
int arw[16]={200, 102, 300, 102, 300, 107, 330,
100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200,
102};
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(12); /*設置作圖顏色*/
drawpoly(8, arw); /*畫壹箭頭*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
2. 設定線型函數
在沒有對線的特性進行設定之前, TURBO C用其默認值, 即壹點寬的實線,但TURBO C也提供了可以改變線型的函數。線型包括:寬度和形狀。其中寬度只有兩種選擇: 壹點寬和三點寬。而線的形狀則有五種。下面介紹有關線型的設置函數。
void far setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int thickness);
該函數用來設置線的有關信息, 其中linestyle是線形狀的規定, 見表5。
表5. 有關線的形狀(linestyle)
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符號常數 數值 含義
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SOLID_LINE 0 實線
DOTTED_LINE 1 點線
CENTER_LINE 2 中心線
DASHED_LINE 3 點畫線
USERBIT_LINE 4 用戶定義線
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作者: vc99 2005-1-12 04:22 回復此發言
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5 圖形函數
thickness是線的寬度, 見表6。
表6. 有關線寬(thickness)
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符號常數 數值 含義
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NORM_WIDTH 1 壹點寬
THIC_WIDTH 3 三點寬
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對於upattern, 只有linestyle選USERBIT_LINE 時才有意義( 選其它線型,uppattern取0即可)。此進uppattern的16位二進制數的每壹位代表壹個象元, 如果那位為1, 則該象元打開, 否則該象元關閉。
void far getlinesettings(struct linesettingstype far *lineinfo);
該函數將有關線的信息存放到由lineinfo 指向的結構中, 表中
linesettingstype的結構如下:
struct linesettingstype{
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
}
例如下面兩句程序可以讀出當前線的特性
struct linesettingstype *info;
getlinesettings(info);
void far setwritemode(int mode);
該函數規定畫線的方式。如果mode=0, 則表示畫線時將所畫位置的原來信息覆蓋了(這是TURBO C的默認方式)。如果mode=1, 則表示畫線時用現在特性的線與所畫之處原有的線進行異或(XOR)操作, 實際上畫出的線是原有線與現在規定的線進行異或後的結果。因此, 當線的特性不變, 進行兩次畫線操作相當於沒有畫線。
有關線型設定和畫線函數的例子如下所示。
例10.
#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(GREEN);
circle(320, 240, 98);
setlinestyle(0, 0, 3); /*設置三點寬實線*/
setcolor(2);
rectangle(220, 140, 420, 340);
setcolor(WHITE);
setlinestyle(4, 0xaaaa, 1); /*設置壹點寬用戶定義線*/
line(220, 240, 420, 240);
line(320, 140, 320, 340);
getch();
closegraph();
return 0;
}
5. 封閉圖形的填充
填充就是用規定的顏色和圖模填滿壹個封閉圖形。
壹、先畫輪廓再填充
TURBO C提供了壹些先畫出基本圖形輪廓, 再按規定圖模和顏色填充整個封閉圖形的函數。在沒有改變填充方式時, TURBO C以默認方式填充。 下面介紹這些函數。
void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);
確定壹個以(x1, y1)為左上角, (x2, y2)為右下角的矩形窗口, 再按規定圖模和顏色填充。
說明: 此函數不畫出邊框, 所以填充色為邊框。
void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2, int depth, int topflag);
當topflag為非0時, 畫出壹個三維的長方體。當topflag為0時, 三維圖形不封頂, 實際上很少這樣使用。
說明: bar3d()函數中, 長方體第三維的方向不隨任何參數而變, 即始終為45度的方向。
void far pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
畫壹個以(x, y)為圓心, radius為半徑, stangle為起始角度, endangle 為終止角度的扇形, 再按規定方式填充。當stangle=0, endangle=360 時變成壹個實心圓, 並在圓內從圓點沿X軸正向畫壹條半徑。
void far sector(int x, int y, int stanle, intendangle, int xradius, int yradius);
畫壹個以(x, y)為圓心分別以xradius, yradius為x軸和y軸半徑, stangle為起始角, endangle為終止角的橢圓扇形, 再按規定方式填充。
二、設定填充方式
TURBO C有四個與填充方式有關的函數。下面分別介紹:
void far setfillstyle(int pattern, int color);
color的值是當前屏幕圖形模式時顏色的有效值。pattern的值及與其等價的符號常數如表7所示。
作者: vc99 2005-1-12 04:22 回復此發言
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6 圖形函數
表7. 關於填充式樣pattern的規定
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符號常數 數值 含義
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EMPTY_FILL 0以背景顏色填充
SOLID_FILL 1以實填充
LINE_FILL 2以直線填充
LTSLASH_FILL 3以斜線填充(陰影線)
SLASH_FILL 4以粗斜線填充(粗陰影線)
BKSLASH_FILL 5以粗反斜線填充(粗陰影線)
LTBKSLASH_FILL 6以反斜線填充(陰影線)
HATCH_FILL 7以直方網格填充
XHATCH_FILL8以斜網格填充
INTTERLEAVE_FILL 9以間隔點填充
WIDE_DOT_FILL 10 以稀疏點填充
CLOSE_DOS_FILL 11 以密集點填充
USER_FILL 12 以用戶定義式樣填充
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除USER_FILL(用戶定義填充式樣)以外, 其它填充式樣均可由setfillstyle()函數設置。當選用USER_FILL時, 該函數對填充圖模和顏色不作任何改變。 之所以定義USER_FILL主要因為在獲得有關填充信息時用到此項。
void far setfillpattern(char * upattern,int color);
設置用戶定義的填充圖模的顏色以供對封閉圖形填充。
其中upattern是壹個指向8個字節的指針。這8個字節定義了8x8點陣的圖形。每個字節的8位二進制數表示水平8點, 8個字節表示8行, 然後以此為模型向個封閉區域填充。
void far getfillpattern(char * upattern);
該函數將用戶定義的填充圖模存入upattern指針指向的內存區域。
void far getfillsetings(struct fillsettingstype far * fillinfo);
獲得現行圖模的顏色並將存入結構指針變量fillinfo中。其中fillsettingstype結構定義如下:
struct fillsettingstype{
int pattern; /* 現行填充模式 * /
int color; /* 現行填充模式 * /
};
有關圖形填充圖模的顏色的選擇, 請看下面例程。
例11:
#include
main(){
char str[8]={10,20,30,40,50,60,70,80}; /*用戶定義圖模*/
int gdriver,gmode,i;
struct fillsettingstype save; /*定義壹個用來存儲填充信息的結構變量*/
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
for(i=0;i<13;i++)
{
setcolor(i+3);
setfillstyle(i,2+i); /* 設置填充類型 *
bar(100,150,200,50); /*畫矩形並填充*/
bar3d(300,100,500,200,70,1); /* 畫長方體並填充*/
pieslice(200, 300, 90, 180, 90);/*畫扇形並填充*/
sector(500,300,180,270,200,100);/*畫橢圓扇形並填充*/
delay(1000); /*延時1秒*/
}
cleardevice();
setcolor(14);
setfillpattern(str, RED);
bar(100,150,200,50);
bar3d(300,100,500,200,70,0);
pieslice(200,300,0,360,90);
sector(500,300,0,360,100,50);
getch();
getfillsettings(&save); /*獲得用戶定義的填充模式信息*/
closegraph();
clrscr();
printf("The pattern is %d, The color of filling is
%d",
save.pattern, save.color); /*輸出目前填充圖模和顏色值*/
getch();
}
以上程序運行結束後, 在屏幕上顯示出現行填充圖模和顏色的常數值。
三、任意封閉圖形的填充
截止目前為止, 我們只能對壹些特定形狀的封閉圖形進行填充, 但還不能對任意封閉圖形進行填充。為此, TURBO C 提供了壹個可對任意封閉圖形填充的函數, 其調用格式如下:
void far floodfill(int x, int y, int border);
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