騷擾既是技術也是藝術。
下面說說四大賽。
人族內戰
對於人族內戰來說,如果兩大家族普遍大法,就會發展成雙方都要分裂決裂,分歧是兩個英雄的局面。熊貓mk就不壹樣了。這個時候就要考研了。第壹,部隊壹定要快抽,這樣壹批人不進去,另壹批民兵壹敲就傷了。第二,要有選擇地拆遷房屋。人族的房子又臭又硬。店鋪被拆,農民被殺,因為會痛,拆起來很難。
如果對操作沒有信心,啟動mk,升級-地雷-升級-風暴部隊,mk的意思是步兵肯定多,(沒有水做肉盾)殺大法,錘子不停叫大法,很容易殺。前期是這樣,但後期是關鍵。變身壹定要快,妳會是騎士,另壹個獅鷲,妳會是直升機或者龍影人族。不要貪圖小利,把敗兵給對方當經驗。
妖魔
喜歡大法,喜歡快速崛起的基地,喜歡女巫,喜歡帶塔的民兵。拉什和斯基學會了。
還是大發礦業中後期。常規打法,但是被大劍師這樣騷擾,殺大法很頭疼。
Mk采礦萎縮風暴士兵格裏芬龍鷹,已故的朋友。我也很喜歡
對於獸人來說,當第二本書寫得恰到好處的時候,就是四個部落願意去拆對方的地洞。
幽靈
Pal(個人偏好)地雷。當死騎擾亂聖光時,他向死騎打招呼,使其無血無懼。他在第三關,進化,聖光,聖甲之後無敵。他沒有辦法騷擾大法。
我想出了壹套戰術,就是mk兩個龍鷹,找機會挖礦,轉坦克。
大法是套路,騷擾和尚也是好的。
精神
壹沖,自己看視頻的方法有很多。
兩個法師部隊違法學tod。早期,大法回家,步兵殺精靈,大法帶著惡魔獵人環遊世界。
猥瑣坦克,(該死,不知道誰發明的,太猥瑣了)
打這麽多字都是我自己的經驗。兄弟,給我點分。