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cosplay鋼鐵俠盔甲模形設計圖及制作方法

基本上COS鎧甲系和布衣系是完全不同的概念布衣實在不行是找個裁縫來做,鎧甲的話大部分需要自制但是當然,舞臺效果是不可同日而語的首先要有概念出盔甲的話大概要準備個500--800左右預算先(材料費,加工費,塗料費 武器 再加其他小飾品)硬材料都是壹樣的,玻璃鋼或者PVC板,玻璃鋼按桶買的,據說是有點貴的。

PVC 優勢:便宜,加工簡單(相對玻璃鋼而言) 劣勢:影響行動,造型呆板,復雜物體加工困難(相對普通材料而言)上色麻煩玻璃鋼 優勢:形狀可以做的很好(視手工而定) 堅固耐用 型做的好的話基本不影響舞臺行動 劣勢:加工難度大,重量稍重,但是應該在可接受範圍內。 舉例怪物獵人來說,大概壹般是肩甲和頭盔等需要塑型的部位用玻璃鋼做 其他部位用PVC板大致 玻璃鋼:PVC:布料 的比例是 3:3:4 大型武器肯定不能用木頭的,原因很簡單,我們是玩COS,不是幹體力活的,孩子們都弱不經風的萬壹誰舉到壹半舉不動掉下來了砸到人怎麽辦基本上我想了幾個方案

1.用KT板 優勢:加工簡單,成本便宜 劣勢:不經用,容易壞

2.鋼絲搭骨架蒙皮 優勢:好塑型,成本也便宜 劣勢:容易變形...容易壞...

3.玻璃鋼中空鑄模 優勢:完美塑性,重量輕,堅固耐用 劣勢:較貴,難加工,入門者不推薦

PS.關於玻璃鋼,廣州已經有多組成功案例,本年度杭州動漫節COS冠軍 TB 道具大部分是玻璃鋼制作,華麗程度大家也已經看見了,但這個材料目前99還在技術開發中,最主要的困難是沒有太多的塑型師(制作流程是先用1:1比例把道具泥模先制作出來再翻模註型),所以材料方面是很便宜的,最大的問題是手工活~~要好~~最好有雕塑基礎~~ 需要道具部的人來用油泥制作泥模,塑型可以丟到店裏做關於材質上色,關系到觀眾的第壹印象,壹個道具的形狀做的再精美,色上的爛,材質差,都非常影響觀眾的信服度,道具顏色的問題似乎在我們社團並沒有受到太大的重視或者說在整個COS界都不是很受重視,但其實這是壹個相當重要又經常被遺漏的環節。

基礎教程(壹)

準備篇(本篇主題:工欲善其事,必先利其器 心理準備 其實這道具吧……挺簡單的,好多人和我說:做點東西多難啊~其實非也,關鍵是看妳有沒這個決心~ 等妳有了“做”這個東西的決心要著手去做了,才有評論自己到底有沒有這個能力的資格,不然不去做就說不會的人,照我看連說自己不會做的資格也沒有(等妳做了再說不會) 還有的人吧……說這玩意忒費錢,忒專業,其實也非也,有些東西家裏就很好找的……例如剪刀,錘子……這些東西用好了都能成道具制作的利器啊……(所謂高人,就是能用錘子做錘子的人) 物質準備 古話說的好,工欲善其事,必先利其器,所以教程先從工具開始……

(1)切割用: 代表“鋸”這個大家都不會陌生,魯班老爺子的傳世發明,對於壹個初級的COSPLAY道具制作者來說,手鋸就可以勝任妳手頭大多工作 就是這個。 手鋸 例如把壹個東西切成2半……3半……或者更多,不過要註意不要把自己切成2半……或者3半,我們不是蚯蚓! 在制作上,尤其是切割壹類的制作上,最好能做到少切,因為切開容易,但是在聯起來就困難了,正確的切割方法是沿需要切割物體邊緣1~2MM處進行切割

(2)打孔用:代表“鉆”這個大家同樣不會陌生……誰發明的我忘記了,不過發明這個的人相當有才啊,對於壹個初級COSPLAY道具制作者來說,鉆孔是壹個不簡單的工作,如果是材質比較軟的材料,例如塑料,薄木版壹類的,手鉆就完全可以勝任了,但是如果材料較硬,或者是很厚的材料,手鉆就要把人累死了,這個時候大家可以選用電鉆 手鉆 電鉆 使用鉆類工具的時候(尤其是電鉆)大家千萬要註意安全,因為鉆頭工作的時候是飛速旋轉的,如果遇到受力不平橫或者RP不好,鉆頭容易斷裂(不是嚇唬人,真的發生過),斷裂的鉆頭飛速旋轉著插進肉裏感覺不太好……插進眼睛裏嘛……恩……還是不要說了,總之大家要當心就是了當有壹些特殊需要~鉆特殊的孔洞時,或者希望能鉆出與材料某邊垂直,水平的孔洞,要用到壹切其他配備,在下面的其他中將說明

(3)打磨用: 代表“銼”“砂紙”這個是最常用的,技術和耐心都在這裏面,對有些材料來講,如果希望道具做出來的效果能達到期望值,4到5成的關鍵都在這裏,我們管這個步驟叫做打磨,讓物體的表面光滑,在妳的能力不允許做曲面時用打磨代替,這都是打磨的用處,但是這個步驟也有它的缺點—太不環保了,打磨會造成許多粉塵,容易吸進肺裏……拿我來說我已經不知道吸了多少了……而且有些材料的粉塵對人的皮膚也不好,話說回來……想做成壹件事,不付出怎麽能行呢! 打磨是個技術活,只有在妳有壹定的經驗的情況下,才能掌握壹定的打磨火候,哪裏輕,哪裏重(所謂之手感) 銼刀

(4)其他裝備:臺鉗:用來夾住要進行制作的材料,比人手好用,因為它不會亂晃~打孔的時候,用來夾住被鉆的物體,能讓鉆出來的孔與材料某邊垂直,水平(例如槍管,權仗),可以說是十分有用但初級制作者無須必備的。尺子:這個東西……不用多說了吧,不過如果您是個跟著感覺走的道具師,不用也罷~ (最好是鋼尺,還得拿支鉛筆,不要自動的,要那種中華木鉛筆,別的不說起碼做道具的氣氛有了) 線:怎麽說呢,這個東西有時候比尺子的應用範圍要大,作用不禁相同。墨線:……這個 帶墨的線,壹彈就能在物體上留下直線,不過彈需要高超的技術錘子:小心不要砸到手,能輕易的改變金屬系物體形狀,配合釘子能輕松穿透木系材料……最好有壹把

基礎教程(二)材料篇從簡到難

(1)低硬度

1.紙:這個東西嘛……不好評論,新手可能第壹個想到的就是這個了,因為紙這玩意好塑性,制作工具也好找,但是同誌們……這東西忒軟了啊,可能不小心壹壓就成片了。 紙分好幾種,我認為壹般用紙是不能拿來做道具的,因為軟出邊了卡紙是壹種使用廣泛的COS道具用紙,我也用過,不過我是用來做外型的,最後強度方面還是用的其他材料 至於其他更硬的紙,使用的時候會在彎折上面出現問題,因為硬紙的彎折不好掌握尺度~但是紙的確是壹種適合大部分人的材料

2.泥:我不喜歡用的好東西,泥幹了或者加溫以後,會變的很堅硬以至於不好再改變外型,所以用這個東西壹定要在定型前把外型啥的都弄好,而且泥這萬壹少量還好,如果是大量的話,價格和制作時間都不能保證適合所有人(總之我是不喜歡軟了吧唧的材料)

(2)中硬度

1.塑料:這個東西好用的很,而且分很多種,質地和制作方法各不相同,大家熟知的PVC什麽的,都算是塑料家族的成員,具體情報收集中……

2.木料:這個東西可以說是返用性啦,在COSPLAY道具的制作中,分量可是很高的,但是木料的種類也很多,各種木料的質量,適用範圍和硬度不禁相同,薄到木版厚到實木塊,具體情報收集中……

(3)高硬度

1.金屬:金屬分很多種,先給大家介紹3種 ——白鐵皮:最薄的壹種金屬材料,很容易就可以折疊(甚至用手就可以辦得到),延展性不是很好,老折疊容易斷裂,表面壹般呈現閃亮的銀白色,不過如果材料表面不平整,在光的照耀下是會很難看的,另外這個東西很容易把手劃傷……使用要小心(壹劃就是壹個血肉橫飛的口子) ——合金鋁:這3重材料中硬度排行第二(不同合金不同硬度),需要有專業知識的人進行+工,價格偏高,但是效果壹流,重量也不是很沈,男孩子和壹般的女孩子都拿的動,要是體質虛弱或者嬌小的女孩子……恐怕懸了,外表也有閃亮的感覺,但是沒有白鐵皮閃亮(使用時同樣小心邊緣,鉆孔時小心金屬碎屑的橫飛) ——鋼材:NB的壹流材料,在下之大愛,用來做刀簡直無敵了,缺點是很難加工,重量沈,找冷軋機或者車床的話,那加工這個很容易,要是手工的話,薄鋼板還好,厚的就會郁悶的,想當年,咱拿鋼造武器的時候……哪個感覺……誒呀……不過還真虧了我小叔的工廠有機床…… (被打)這個東西推薦用來做小件,或者用在關鍵部位用以加強強度,不推薦和我壹樣全身用鋼

2.類混凝土材質:這個東西是個很BT的東西,混凝土大家都知道吧?是壹種石子,沙礫什麽的混在壹起,其堅固程度可想而知,這個雖然不是石子沙礫的混合物,但是它把精髓繼承了下來,壹般的類混凝土材料都是壹些硬紙殼,塑料編制帶,電線皮什麽的,然後用石膏攙和在壹起,壓制成扳子,這種東西看似是垃圾構成的,但是其硬無比,可以用來做承重件,缺點是不好加工,有的時候會很脆,建議不對其進行外型上的雕琢,直接用來加強部件(例如盾牌,鎧甲)

(4)其他類別

1.樹脂:論桶賣,便宜無好貨,這玩意不便宜,說名它當材料是不錯的選擇,是液體+固化劑 ,用來塑型是很容易的(模具),但是氣味可能有人很難接受,而且價格和使用方法也並不適用新手,新手不推薦使用

2.玻璃鋼:液體鋼材,這個評價足以說明它是多麽好用的材料了,是壹種液體,可以塗抹也可以澆註,幹了以後很堅固,可塑性好,而且重量輕,缺點是價格……氣味……和打磨時的空氣對身體危害度高,而且如果沾在了手上就會深入到皮膚的紋路裏,很癢……還不能抓……越抓越深入……越深入越癢(可怕,不過可以用這種方法練習忍耐)新手不推薦使用

3.石膏:石膏……不用多說了,肯定適合新手使用,用法也很簡單

4.原子灰:也有氣味~效果相對於玻璃鋼要略遜壹籌

5.復合材料小解:配對的種類相當的多…具體情報收集中……

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