1、繼承Thread類實現多線程
繼承Thread類的方法盡管被我列為壹種多線程實現方式,但Thread本質上也是實現了Runnable接口的壹個實例,它代表壹個線程的實例,並且,啟動線程的唯壹方法就是通過Thread類的start()實例方法。start()方法是壹個native方法,它將啟動壹個新線程,並執行run()方法。這種方式實現多線程很簡單,通過自己的類直接extend Thread,並復寫run()方法,就可以啟動新線程並執行自己定義的run()方法。例如:
在合適的地方啟動線程如下:
2、實現Runnable接口方式實現多線程
如果自己的類已經extends另壹個類,就無法直接extends Thread,此時,必須實現壹個Runnable接口,如下:
為了啟動MyThread,需要首先實例化壹個Thread,並傳入自己的MyThread實例:
事實上,當傳入壹個Runnable target參數給Thread後,Thread的run()方法就會調用target.run(),參考JDK源代碼:
3、使用ExecutorService、Callable、Future實現有返回結果的多線程
ExecutorService、Callable、Future這個對象實際上都是屬於Executor框架中的功能類。想要詳細了解Executor框架的可以訪問/topic/366591 ,這裏面對該框架做了很詳細的解釋。返回結果的線程是在JDK1.5中引入的新特征,確實很實用,有了這種特征我就不需要再為了得到返回值而大費周折了,而且即便實現了也可能漏洞百出。
可返回值的任務必須實現Callable接口,類似的,無返回值的任務必須Runnable接口。執行Callable任務後,可以獲取壹個Future的對象,在該對象上調用get就可以獲取到Callable任務返回的Object了,再結合線程池接口ExecutorService就可以實現傳說中有返回結果的多線程了。下面提供了壹個完整的有返回結果的多線程測試例子,在JDK1.5下驗證過沒問題可以直接使用。代碼如下:
代碼說明:
上述代碼中Executors類,提供了壹系列工廠方法用於創先線程池,返回的線程池都實現了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)?
創建固定數目線程的線程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()?
創建壹個可緩存的線程池,調用execute 將重用以前構造的線程(如果線程可用)。如果現有線程沒有可用的,則創建壹個新線程並添加到池中。終止並從緩存中移除那些已有 60 秒鐘未被使用的線程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()?
創建壹個單線程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)?
創建壹個支持定時及周期性的任務執行的線程池,多數情況下可用來替代Timer類。
總結:ExecutoreService提供了submit()方法,傳遞壹個Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor後臺線程池還沒有完成Callable的計算,這調用返回Future對象的get()方法,會阻塞直到計算完成。