當前位置:編程學習大全網 - 編程語言 - JOJO編程遊戲

JOJO編程遊戲

近日,《JoJo的奇妙冒險》正式宣布將該系列第六部作品動畫化的決定。由於在動畫圈有影響力,繪畫內容也超級有新意,每部作品都能打造無數大牌IP。我想妳們“Jo”廚師對新工作期待已久。

《JoJo》由荒木從1987開始連載。已經有八部正統漫畫,還有很多荒木自己寫的個人小號《西北老人》系列,還有很多官方和粉絲的漫畫和小說。經過34年的成長,原創漫畫和動畫依然炙手可熱。《JoJo》系列的衍生作品就不用說了,其實還包括另壹類,並不為國人所熟知的,那就是電子遊戲。

就像原著系列壹樣,《JoJo》的遊戲作品也很有特色。今天我們就來簡單盤點壹下《JoJo》系列遊戲以及最具代表性的作品。

JoJo的同名原創遊戲於1993年在SNES發售,是根據JoJo第三部作品改編的RPG遊戲。可能是因為對劇情表現的重視,這款初代遊戲並沒有表現出耀眼的性能,所以賣的並不好。

大概就是這個原因導致了後來的《JoJo》系列遊戲,改變了戰鬥風格,也因此創造了系列遊戲的第壹個巔峰。

1998在CPS-3街機平臺上發布的同名系列遊戲同樣使用第三部漫畫作為遊戲背景,但不同的是劇情在這部作品中已經不再重要。雖然有過單人劇情,但在格鬥遊戲火熱的時候,《JoJo》還是決定緊跟潮流。1999同平臺發售的《JoJo的奇妙冒險:未來遺產》並不是續作,而是由同壹個團隊制作,加入了新角色等內容,更像是前作的加強版存在,所以這兩部作品可以放在壹起闡述。

這兩部作品是由當時被稱為格鬥巔峰的《街頭霸王3》團隊制作的,荒木還擔任了遊戲的顧問。所以作品的“Jo”味濃厚,遊戲的操作手感也是壹流的。來自《星塵戰士》的經典角色足以滿足粉絲。最重要的是,這兩部作品在遊戲中完整的展現了“身體替身”系統,讓人更加欣喜若狂。遊戲中的“身體替身”有獨立的血條。斷血後,會有壹段時間無法召喚“體雙”。這種機制使得遊戲在玩法上與市面上的其他格鬥遊戲有很大不同,更註重戰術的選擇。

此外,由於荒木親自監制,遊戲在細節還原上做了很大的努力。漫畫中人物的場景高度還原,被KO使用時直接出現人物原畫。不僅有迪奧格鬥必選的“羅拉”,還有專為米多拉設計的角色,甚至每個角色的“身體替身”效果都被精準再現。最有代表性的就是阿蕾西的身體雙能力,有讓人向後長的效果。遊戲中角色並不是簡單的還原,每個角色招募後的效果都不壹樣,配音也不壹樣。如果把二喬招進來,第二部他會從老態變成年輕態。

因為這兩款遊戲的優秀品質,也因為街機逐漸沒落的前提,被移植到PS、DC等平臺。可惜這個系列之後就沒有正統續作了。

在這段10年的時間裏,2002年誕生了PS2遊戲《GioGio的奇妙冒險》,原本是面向西方市場發售的,但奇妙的是從未在西方發售,只在日本發售。這部作品就是著名的《金風》。國內很多《JoJo》的粉絲因為《金風》入坑可能沒聽說過這樣的遊戲,但是很值得壹試。

這是《JoJo》系列遊戲的第壹部3D作品,所以很有紀念意義,而且是卡普空出品,自然畫質,很“JoJo”。

開個玩笑,其實這是因為壹個玩家用了金手指,導致遊戲的剪輯動畫發生了非常意外的變化,“BUG”風的名聲也由此而來。

其實遊戲本身質量還是很高的。CG動畫和漫畫演繹的剪紙制作獨樹壹幟。再加上3D之後大幅提升的物理效果,給遊戲帶來了更好的戰鬥體驗,依然是壹款值得“Jo”的遊戲。

2006年,《JoJo:幻血》由萬代接力制作,同樣在PS2平臺上映,荒木依然親自監制。遊戲講述了第壹本漫畫的故事。沒有了“身體替身”的能力,遊戲的戰鬥機制看起來更加原始。不過戰鬥中穿插對話的設計讓遊戲還是有很強的代入感。作品在12高清重置。

由於遊戲機硬件的進步,“JoJo”系列遊戲壹直在發展。在2012慶祝JoJo 25周年的發布會上,荒木親自宣布了JoJo的奇妙冒險:全明星大亂鬥的存在,該遊戲在PS3平臺註冊。由擅長改編動畫遊戲的CC2創作,是當時最強的系列作品。遊戲的故事模式囊括了全部八個劇情,但性能並不高。30個角色可以用,DLC角色也很多,角色技能忠於原著,細節還是照顧粉絲的。不幸的是,氪星系統導致了不盡人意的口碑。

之後的“JoJo”系列遊戲似乎進入了忘我的“自我滿足”模式。已經推出了三款手遊,分別是2014年的JoJo的奇妙冒險:星塵射手,2017年的JoJo的奇妙冒險:鉆石唱片,2018年的JoJo的Pitter Patter Pop!》風格有射擊類遊戲、回合制遊戲、解謎類遊戲。雖然遊戲質量不錯,但是對於制作方來說,卻是非常混亂的。

2019年重返街機平臺,制作了壹部20人的《吃雞Jojo》——《Jojo的奇妙冒險:最後的幸存者》。雖然遊戲相當驚艷,但還是熟悉的人物,離開了裝備系統,強調戰鬥的玩法很有趣,但人們還是無法理解制作團隊的意圖。

就像原著有外國題材壹樣,《JoJo》的系列遊戲也有外國題材系列。

首先是著名的《Jump全明星大作戰》系列,鐘通* * *的很多作品中也有很多“JoJo”主角,但他們都不是格鬥迷、情感迷或者Jump迷,購買這款遊戲的概率還是很低的。

此外,在國內還有兩部廣受好評的粉絲作品,分別是《暗黑破壞神歷險記》和《第七替身使者》。

以前和魔法地牢差不多,但是加入了JoJo作品特有的機制。主要講述了《黃金之風》中暗黑破壞神被黃金經驗安魂曲擊中後重復無限死亡的故事。在《無限死亡》中,他無意間得知有壹個奇妙的地牢,裏面有“圓盤”。壹些完成地下城的人獲得了地位,壹些人找到了黃金鎮...然後在反復死亡的過程中不小心掉進了壹個威尼斯。看設定就知道很粉絲化,但是玩過的粉絲都說好。

第七個替身信使是壹個基於正在制作的第三部電影背景的粉絲遊戲。整個遊戲是克萊大陸和她老公用RPG2000做的。采用了PRG遊戲類型,從粉絲角度對原著進行了適度改寫,滿足了相當壹部分粉絲的需求,所以也是壹款值得壹系列粉絲體驗的遊戲。

雖然《JoJo》目前只有10的正統遊戲作品,但是沒有粉絲似乎也沒有太大的影響力。但該系列的IP號召力依然存在,格鬥類型的系列遊戲制作也相對成熟。雖然這兩年沒有新作品的消息,但還是希望《Jojo》在不久的將來能給《JoJo》的廚師和非粉絲帶來更多優秀的遊戲。

  • 上一篇:怎麽才能有自己的網站
  • 下一篇:給初學PLC者的幾點建議
  • copyright 2024編程學習大全網