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小遊戲活動策劃書

小遊戲活動策劃書範文1

  壹、主題:

 我運動,我健康,我快樂。

  二、活動目的:

 本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新物業團隊蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力。

  三、組織結構:

 主辦單位:沈陽項目物業部

  四、參賽對象:

 參賽者為物業各部門員工。賽前分組,每對選壹名領隊,壹名助理裁判。

  五、積分方法和獎勵方法:

 每場比賽按名次獲得相應的分數,第壹名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規操作者,每次減3分。比賽分3-4個隊(隊名由領隊自定)設壹等獎壹名,二等獎2名,三等獎3名。並設壹個最佳團隊獎。

  六、比賽時間及流程

 抽簽時間:待定,地點到時通知

 比賽時間:待定 比賽地點:售樓現場空地

 1. 由主持人主持,領導致開幕詞並宣布開幕

 2.各參隊集合;領導宣布名次,頒獎;領導講話,宣布閉幕。

  七 賽前準備

 現場調試音響。4個大口袋,秒表4個,口哨壹個,自行車,木塊若幹塊,眼罩或布,氣球50個,椅子,硬幣,鮮花,小刀,膠紙若幹,紙若幹,報紙若幹,獎狀,獎品等。

 比賽項目及規則:

 項目壹:合力吹氣球

 比賽規則:每隊參賽4人。每個組的成員先抽簽,4根簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向助理裁判要氣球,然後拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完後,“手”在打個結,然後給“腳”,“腳”用腿夾住氣球,蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳在跳回來。壹組有4個氣球,哪壹組的先爛完,哪壹組就獲勝。賽程10米。

 項目二:袋鼠跳

 參賽者:每隊參賽6人

 裁判員:發令壹人,4個人計時與記錄。

 比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨壹個。

 比賽規則:跑道兩端各站3名參賽隊員。其中壹端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另壹端的隊員跳去,然後將麻袋交給另壹端的隊員。來回接力,直到最後壹名隊員手提麻袋跳到跑道的另壹端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

 項目三:摸石過河

 比賽規則:每隊2人,參賽隊員立於起跑線後的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發令後,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。賽程為20米。(註:以參賽隊員的任壹腳踩在越過終點線所在的垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。)

 項目四:《單腳火車跑》

 比賽規則:每隊參賽8人:

 ⑴8人排成壹列,每人僅用右腳支撐。後壹人右手搭前壹人肩,左手托住前壹人左腳,多隊並排壹起站在起跑線上。⑵裁判發令後各隊齊出。距離為30米⑶按所用時間排名,少者勝。註意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

 項目五:《滾雪球》

 1.比賽人數及分組:每隊12名隊員,分為兩組依次進行

 2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌

 3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次

 4 比賽規則:

 1)每隊12人(男女各壹半)縱隊排在起點線上,發令後,各隊第壹位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

 2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

 3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

 5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

 6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

 項目六:仙女指路

 (1) 道具:眼罩或布兩個,神秘黑袋子,袋子裏德東西待定。2把椅子,兩個氣球,4個1毛硬幣,鮮花

 (2) 規則:每隊出2人壹男壹女闖關,首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他10米的地方。接著工作人員從黑色的神秘袋子裏拿出壹樣東西。讓男生猜,工作人員可以提示這個東西是屬於哪個大類的,如猜不出來可以過。只有兩次機會,都猜不出來那就等於輸。如果猜出來了。10米的女生用自己的聲音把男生吸引過來。並帶著他走過壹道道障礙(其中障礙可以是椅子,需繞過。可以是氣球,要踩破。是硬幣要撿起來。障礙全長10米)最後是鮮花,男生要走到女生面前把花獻給女生。(註:女生在整個過程中只能說,不能動手或者動腳,女生的任務就是給男生引路)

 (3) 評分:兩隊同時進行,用時短的隊伍加5分,慢的加2分。

 項目七:手足情深(彎道)

 (1)參賽隊員:每隊5人

 (2)比賽規則:參賽運動員壹手握壹足,然後用單足跳的方式完成50米賽段,全優全部通過並優先到達者為勝。

 (3)道具:哨子2只

 項目八:寶貝新娘

 (1)參加人員:每隊9人

 (2)比賽規則:將9人分成3個小組,3個人為壹組,每組兩女壹男。比賽開始四名女選手雙手交叉搭成“花轎”,壹名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

 現場裁判(維持秩序):2人

 項目九:車輪滾滾

 (1)參賽人數:團隊全體成員

 (2)比賽規則:

 用報紙粘成壹條履帶(可用布橫幅代替),長度足可站下全體成員為宜。待口令聲下達後,全體成員站在履帶內用手相互傳遞,使車輪向前進。哪個隊的速度快,最先到達者勝出。

 (4) 道具:舊報紙若幹或舊橫幅3條。

 項目十:相對隊友

 (1)參賽人員:每隊12人

 (2)比賽規則:兩名參賽運動員面對面用身體將壹排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

 道具:兒童玩具球10只

 現場裁判(維持秩序):2人

  七,活動經費預算:

 道具400,獎品300元。

  八,其他

 1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

 2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

 3. 比賽前由領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

 4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

 5.持場地的衛生,保持現場的衛生。

小遊戲活動策劃書範文2

  活動主旨:

 每年農歷的正月十五,春節剛過,迎來的就是中國的傳統節日——元宵節。按中國民間的傳統,人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、***吃元宵,合家團聚、同慶佳節,其樂融融。通過元宵這壹傳統節日,揭開中華民族傳統習俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學生了解中國的傳統節日風俗,傳承中華民族的悠久文化。

  活動目的:

 1、 讓學生了解壹些元宵節的傳統風俗。

 2、 讓學生了解壹些元宵節的文化背景。

 3、 通過學生的動手參與,學會壹些民俗技藝,加深對傳統節日的感性認識。

 通過親子遊園活動體驗過節的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學。

 壹、扮時鐘

 遊戲規則:

 1、在白板或墻壁上畫壹個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

 2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不壹的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成壹縱列(註意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

 3、主持人任意說出壹個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

 4、可重復玩多次,亦可有壹人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

 二、循環相克令

 遊戲規則: 全體同學分成2組,每次每組出壹個代表比賽,贏的壹方繼續留在臺上進行下壹場比賽,輸的壹方下臺,派組裏第二個選手和留在臺上壹方的同學繼續比賽。以此類推,最後留在臺上的壹方為優勝方。

 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最後壹個字的同時做出壹個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。

 雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

 三、官兵捉賊

 遊戲規則:

 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

 人數:4個人

 方法:將四張紙折疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出壹張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

 四、拍七令

 遊戲規則:

 人數:無限制

 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下壹個人的後腦勺,下壹個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則受罰(表演壹個節目或學個動物叫聲)。

 五、開火車

 遊戲規則:

 人數:兩人以上,多多益善

 方法:1、在開始之前,每個人說出壹個地名,代表自己。但是地點不能重復。

 2、遊戲開始後,假設妳來自北京,而另壹個人來自上海,妳就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家壹起問:“往哪開?”妳說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然後大家壹起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲對象,說:“往某某地方開。”

 3、如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

 六、成語接龍

 根據指定的字說壹個成語,第壹個成語的尾字為第二個成語的首字,壹直接下去,哪個組用最少的詞接回第壹個成語的首字為勝。

 七、報紙拔河

 概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的遊戲

 道具:舊報紙

 方法: 1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

 2、2人對坐各自把報紙套上脖子進行拔河(站著拔亦可);

 3、報紙破裂離開脖子的壹方輸。

 註意事項:不可以用手去拉。

 八、石頭剪子布

 遊戲規則:

 用具:報紙

 人數:兩組,每組4人

 方法: 1、每組3人站在壹張報紙上

 2、每組出1人進行“石頭剪子布”的劃拳

 3、的小組則要對折壹次腳下的報紙,然後繼續劃拳,壹直到某壹組的最後壹個人再沒法站在報紙上為止,途中,任何壹位同學的腳都不能站立在報紙的區域外(允許踮腳或或單腳站立),堅持到最後的壹組為優勝者

 中國主要的民俗節日知識問答

 活動規則:

 全體同學分成2組,每壹題每個同學均可舉手搶答,答對相應的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學回答,答對加10分;然後進行下壹題的搶答,最後分數多者隊為優勝。

 1、正月初壹到十五是什麽節日 ? 答案:春節

 2、元月初五是什麽節日 ? 答案:路神生日(財神)

 3、正月十五是什麽節日 ? 答案:元宵節

 4、二月初二是什麽節日 ? 答案:春龍節 (龍擡頭)

 5、清明前壹天是什麽節日 ? 答案:寒食節

 6、四月(四)五日是什麽節日 ? 答案:清明節

 7、五月初五是什麽節日 ? 答案:端午節

 8、六月初六是什麽節日 ? 答案:姑姑節

 9、六月二十四日是什麽節日 ? 答案:火把節

 10、七月初七是什麽節日 ? 答案:七夕

 11、七月十五日是什麽節日 ? 答案:鬼節

 12、八月十五是什麽節日 ? 答案:中秋節

 13、九月初九是什麽節日 ? 答案:重陽節

 14、十月初壹是什麽節日 ? 答案:祭祖節

 15、12月20日是什麽節日 ? 答案:闊時節

 16、十二月初八是什麽節日 ? 答案:臘八節

 17、臘月二十三是什麽節日 ? 答案:小年

 18、十二月三十,臘月三十是什麽節日 ?答案:除夕

小遊戲活動策劃書範文3

 各位親愛的.兄弟姐妹:

 我們計劃在下周六舉行壹次趣味活動,提前慶祝聖誕節的到來。

 您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,壹起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友壹起遊樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

 我們將在旗峰公園舉行壹系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢後我們將會宴請所有同事壹起***進晚餐。您只需要攜帶壹份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上妳溫馨的祝福哦~~

 歡迎您攜帶您的家屬參加!

 提前祝大家“生蛋”快樂!

 有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:

 hr報名處:sonny peter

  壹、活動宗旨:

 為了迎接耶誕節的到來,同時也為了豐富hr的業余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

  二、活動時間:

 20xx12-19(10:00-18:00)

 10:00hr辦公室聚合

 11:00到達目的地

 11:30-16:30活動時間

 17:30聚餐(星級酒店)

  三、活動地點:旗峰公園

  四、參與對象:hr全體同事

  五、活動組委成員:(全體hr同事)

 主持兼裁判:2人(自願報名)

 後勤:薇、慧

 隊長:自選隊長2名

  六:活動內容:

 所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選壹位隊長。

 1、二人三足跑

 活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

 活動詳細:參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下壹組成員直至最後壹組成員成功返回起跑線,用時最短的壹組獲勝。

 活動規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

 2、真愛永流傳

 活動道具:壹次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

 活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第壹個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

 遊戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

 3、 快樂抱抱爆

 活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

 活動詳細:比賽開始後第壹組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下壹組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

 活動規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

 4、 袋鼠跳跳向前沖

 活動道具:大的麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

 活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始後隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鉆出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下壹位元組員,以速度決定勝負。

 活動規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

 5、 心意大碰撞

 全體參與人員自備禮物壹份(需包裝),統壹排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

  七:其他待補充

小遊戲活動策劃書範文4

  壹、活動目的:

 讓教師在遊戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強教師之間的交流,培養團隊意識;同時也為了讓教師在活動過程中增進與孩子的溝通交流,使親子關系得到加強。

  二、活動流程及提示:

 1、請參加遊戲的家庭到指定處抽取壹張序號卡,並保管好您的序號,遊戲結束時我們將要抽取幸運獎。

 2、為了讓活動更加有序,請老師們準時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下面的遊戲內容序號進行,沒有輪到遊戲的老師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證遊戲順利進行。

 3、最後集體拍照,留住美好時刻。

 4、請老師們註意遊戲當天自己和孩子的著裝,最好穿運動服和運動鞋。

  三、遊戲安排順序:

 1、變廢為寶,紙球大戰

 遊戲簡介:給壹個家庭30張報紙,把每壹張報紙裹成壹個球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進籃子裏的球最多。在單位時間內以進籃子裏的球最多者為勝。這個遊戲適合2歲以上的孩子,遊戲中,孩子手的動作、對動作的控制、空間距離的判斷,有利於右腦的開發。

 參加對象:有2—4周孩子的家庭

 2、團體協作,背球賽跑

 遊戲簡介:以各團隊為單位,每隊成員再以親子兩人(家長壹組,孩子壹組)壹組背對背而站,互相挽住胳膊,用後背頂住排球賽跑。當兩人跑到指定地點後再回到起點位置,並把球傳給隊內的下兩名隊員,最後看哪個團隊完成任務所用的時間最短,時間短者為勝。

 參加對象:有6周以上孩子的家庭

 3、親子二人學企鵝

 遊戲簡介:遊戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點準備,聽口令向終點走去,以到先到終點者為勝。

 參加對象:有3周以下孩子的家庭

 4、爸爸當馬我來騎

 遊戲簡介:壹位孩子加壹位家長,家長膝蓋著地趴在起點上,幼兒爬在家長的背上,聽口令壹起爬行出發,誰先到達終點誰為勝。家長必須膝蓋著地爬行,行進過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。

 參加對象:有三周以下孩子的家庭

 5、爸爸媽媽擡花轎

 遊戲簡介:爸爸媽媽先用右手握住自己的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎並蹲下。當孩子坐上轎子後(兩只腳分別伸進父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來擡著孩子往前走。當跑到指定地點後再回到起點位置,下壹個家庭出發,最後看哪個團隊完成任務所用的時間最短,時間短為勝者。

 參加對象:不限

 6、妳的尾巴我來揪

 遊戲簡介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當“尾巴”。每個人相距1.5米遠面對面站立,主持人數“1、2、3”孩子開始互相揪對方的尾巴,家長只要做好保護工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

 參加對象:有4-5歲孩子的家庭。

 7、親子閱讀,其樂融融

 遊戲簡介:以兩至三個家庭為壹組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙壹張。以最快時間,從報張裏剪下本次活動的標語裏有的字,並按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

 參加對象:小學生

 8、羊角球接力賽(此遊戲可以現場報名,不占規定的兩項遊戲內容)

 遊戲簡介:將參與遊戲的孩子隨機分成兩組,在起點抓球起跳,騎羊角球從起點到終點,然後由另壹個孩子接著跳回起點,這樣來回接力,在規定時間內誰到達終點者為勝。

 參加對象:會跳球的孩子

 9、擊鼓傳花,集體***樂(遊戲結束,集體拍照)

 花落誰家,哪個家庭就派代表表演壹個節目,表演者即可得到壹份禮物。與此同時,我們將請出五位嘉賓請取五個幸運獎,可以獲得幸運大獎。

 註:以上遊戲內容可能根據現場情況稍作變動,屆時通知。

小遊戲活動策劃書範文5

 主 題:促穩定團結,送快樂幸福,建和-諧校園

 時 間:20xx 年 4 月中旬

 地 點:操場

 參加對象:五大組織與各組織團隊

 主辦單位: 學生會

 承辦單位:文體部

 協辦單位: 協辦單位

 校學生會其它各部門

 活動負責人: 學生會文體部各幹事

 活動意義: 以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進壹步展現我院大學生的活動能力,並不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有 效更成功的進行。 以遊戲競賽的方式來傳承南信精神, 發揚南信風貌。

 活動介紹: 活動介紹:

 1、活動形式: 活動形式:

 校園趣味遊戲活動分為競賽環節和娛樂環節,兩個 環節都進行體育關、智力關、趣味關遊戲。

 2、活動方式 活動方式

 (1)競賽環節(14:30——15:30)

 五大組織每組織精選後派壹組代表參賽,其它組 合自願組隊參加,取第壹個報名的參賽隊在競賽環節 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關”遊戲。 (2)娛樂環節(15:50——18:00) 由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“遊戲闖三關”遊戲。

 3、活動流程

 (1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導下於侯場區準備, 6 組進行 對 編號並選出小組內壹人留下電話號碼,並備註於得分 統計表該組編號的上端,以便於最終的獲獎通知。 (3)引導幹事對比賽規則進行講解。 (4)選手入場開始依次進行體育關, 智力關, 趣味關的 闖關。 (5)比賽結束後, 將統計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統計。 (6)幹事進行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導下於後場區準備, 同上進行編號 但以 4 組為壹次編號。 (8)選手入場依次進行闖關, 取每小組的第壹名進行智 力終極 PK。

 (9)賽結束後, 統計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統 計。評出優勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。 (11)幹事收拾場地,整理物品。

 備註: 備註: 每個參賽隊伍將有壹名幹事於整個賽事中進

 行全程跟進,進行壹對壹計分, 行全程跟進,進行壹對壹計分,以避免總裁判由於各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,並於全程隨時解答選手關於活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。

 4、獎項設置與經費統計 獎項設置與經費統計

 (1)競賽環節 6 只參賽隊根據“遊戲闖三關”成績排名,取前 三名。 壹等獎:1 個,電話卡 二等獎:2 個,電話卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

 三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環節 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統計。

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