當前位置:編程學習大全網 - 編程語言 - 2.1什麽是觸摸屏,它由幾個部分組成?請簡述觸摸屏的種類和各自的技術指標和它們的工作原理。

2.1什麽是觸摸屏,它由幾個部分組成?請簡述觸摸屏的種類和各自的技術指標和它們的工作原理。

所謂觸摸屏,從市場概念來講,就是壹種人人都會使用的計算機輸入設備,或者說是人人都會使用的與計算機溝通的設備。不用學習,人人都會使用,是觸摸屏最大的魔力,這壹點無論是鍵盤還是鼠標,都無法與其相比。

從技術原理角度講,觸摸屏是壹套透明的絕對尋址系統,首先它必須保證是透明的,因此它必須通過材料科技來解決透明問題,像數字化儀、寫字板、電梯開關,它們都不是觸摸屏;其次它是絕對坐標,手指摸哪就是哪,不需要第二個動作,不像鼠標,是相對定位的壹套系統,我們可以註意到,觸摸屏軟件都不需要遊標,有遊標反倒影響用戶的註意力,因為遊標是給相對定位的設備用的,相對定位的設備要移動到壹個地方首先要知道現在在何處,往哪個方向去,每時每刻還需要不停的給用戶反饋當前的位置才不致於出現偏差。這些對采取絕對坐標定位的觸摸屏來說都不需要;再其次就是能檢測手指的觸摸動作並且判斷手指位置,各類觸摸屏技術就是圍繞檢測手指觸摸而八仙過海各顯神通的。

觸摸屏的種類和各自的技術指標和它們的工作原理:

1.電阻觸摸屏

電阻觸摸屏的屏體部分是壹塊與顯示器表面相匹配的多層復合薄膜,由壹層玻璃或有機玻璃作為基層,表面塗有壹層透明的導電層,上面再蓋有壹層外表面硬化處理、光滑防刮的塑料層,它的內表面也塗有壹層透明導電層,在兩層導電層之間有許多細小 (小於千分之壹英寸)的透明隔離點把它們隔開絕緣。

當手指觸摸屏幕時,平常相互絕緣的兩層導電層就在觸摸點位置有了壹個接觸,因其中壹面導電層接通Y軸方向的5V均勻電壓場,使得偵測層的電壓由零變為非零,這種接通狀態被控制器偵測到後,進行A/D轉換,並將得到的電壓值與5V相比即可得到觸摸點的Y軸坐標,同理得出X軸的坐標,這就是所有電阻技術觸摸屏***同的最基本原理。電阻類觸摸屏的關鍵在於材料科技。電阻屏根據引出線數多少,分為四線、五線、六線等多線電阻觸摸屏。電阻式觸摸屏在強化玻璃表面分別塗上兩層OTI透明氧化金屬導電層,最外面的壹層OTI塗層作為導電體,第二層OTI則經過精密的網絡附上橫豎兩個方向的+5V至0V的電壓場,兩層OTI之間以細小的透明隔離點隔開。當手指接觸屏幕時,兩層OTI導電層就會出現壹個接觸點,電腦同時檢測電壓及電流,計算出觸摸的位置,反應速度為10-20ms。

五線電阻觸摸屏的外層導電層使用的是延展性好的鎳金塗層材料,外導電層由於頻繁觸摸,使用延展性好的鎳金材料目的是為了延長使用壽命,但是工藝成本較為高昂。鎳金導電層雖然延展性好,但是只能作透明導體,不適合作為電阻觸控屏的工作面,因為它導電率高,而且金屬不易做到厚度非常均勻,不宜作電壓分布層,只能作為探層。

電阻觸摸屏是壹種對外界完全隔離的工作環境,不怕灰塵和水汽,它可以用任何物體來觸摸,可以用來寫字畫畫,比較適合工業控制領域及辦公室內有限人的使用。電阻觸摸屏***同的缺點是因為復合薄膜的外層采用塑膠材料,不知道的人太用力或使用銳器觸摸可能劃傷整個觸控屏而導致報廢。不過,在限度之內,劃傷只會傷及外導電層,外導電層的劃傷對於五線電阻觸摸屏來說沒有關系,而對四線電阻觸摸屏來說是致命的。

2.電容技術觸摸屏:

是利用人體的電流感應進行工作的。電容式觸摸屏是是壹塊四層復合玻璃屏,玻璃屏的內表面和夾層各塗有壹層ITO,最外層是壹薄層矽土玻璃保護層,夾層ITO塗層作為工作面,四個角上引出四個電極,內層ITO為屏蔽層以保證良好的工作環境。當手指觸摸在金屬層上時,由於人體電場,用戶和觸控屏表面形成以壹個耦合電容,對於高頻電流來說,電容是直接導體,於是手指從接觸點吸走壹個很小的電流。這個電流分從觸控屏的四角上的電極中流出,並且流經這四個電極的電流與手指到四角的距離成正比,控制器通過對這四個電流比例的精確計算,得出觸摸點的位置。電容觸控屏的特點:

■ 對大多數的環境汙染物有抗力。

■ 人體成為線路的壹部分,因而漂移現象比較嚴重。

■ 帶手套不起作用。

■ 需經常校準。

■ 不適用於金屬機櫃。

■ 當外界有電感和磁感的時候,會使觸摸屏失靈。

3.紅外觸摸屏

紅外觸摸屏是利用X、Y方向上密布的紅外線矩陣來檢測並定位用戶的觸摸。紅外觸控屏在顯示器的前面安裝壹個電路板外框,電路板在屏幕四邊排布紅外發射管和紅外接收管,壹壹對應形成橫豎交叉的紅外線矩陣。用戶在觸控屏幕時,手指就會擋住經過該位置的橫豎兩條紅外線,因而可以判斷出觸摸點在屏幕的位置。任何觸摸物體都可改變觸點上的紅外線而實現觸控屏操作。紅外觸控屏不受電流、電壓和靜電幹擾,適宜惡劣的環境條件,紅外線技術是觸控屏產品最終的發展趨勢。采用聲學和其它材料學技術的觸屏都有其難以逾越的屏障,如單壹傳感器的受損、老化,觸摸界面怕受汙染、破壞性使用,維護繁雜等等問題。紅外線觸控屏只要真正實現了高穩定性能和高分辨率,必將替代其它技術產品而成為觸控屏市場主流。過去的紅外觸摸屏的分辨率由框架中的紅外對管數目決定,因此分辨率較低,市場上主要國內產品為32x32、40X32,另外還有說紅外屏對光照環境因素比較敏感,在光照變化較大時會誤判甚至死機。這些正是國外非紅外觸摸屏的國內代理商銷售宣傳的紅外屏的弱點。而最新的技術第五代紅外屏的分辨率取決於紅外對管數目、掃描頻率以及差值算法,分辨率已經達到了1000X720,至於說紅外屏在光照條件下不穩定,從第二代紅外觸摸屏開始,就已經較好的克服了抗光幹擾這個弱點。第五代紅外線觸摸屏是全新壹代的智能技術產品,它實現了1000*720高分辨率、多層次自調節和自恢復的硬件適應能力和高度智能化的判別識別,可長時間在各種惡劣環境下任意使用。並且可針對用戶定制擴充功能,如網絡控制、聲感應、人體接近感應、用戶軟件加密保護、紅外數據傳輸等。原來媒體宣傳的紅外觸摸屏另外壹個主要缺點是抗暴性差,其實紅外屏完全可以選用任何客戶認為滿意的防暴玻璃而不會增加太多的成本和影響使用性能,這是其他的觸摸屏所無法效仿的。

4.表面聲波觸摸屏 以右下角的X-軸發射換能器為例: 發射換能器把控制器通過觸摸屏電纜送來的電信號轉化為聲波能量向左方表面傳遞,然後由玻璃板下邊的壹組精密反射條紋把聲波能量反射成向上的均勻面傳遞,聲波能量經過屏體表面,再由上邊的反射條紋聚成向右的線傳播給X-軸的接收換能器,接收換能器將返回的表面聲波能量變為電信號。當發射換能器發射壹個窄脈沖後,聲波能量歷經不同途徑到達接收換能器,走最右邊的最早到達,走最左邊的最晚到達,早到達的和晚到達的這些聲波能量疊加成壹個較寬的波形信號,不難看出,接收信號集合了所有在X軸方向歷經長短不同路徑回歸的聲波能量,它們在Y軸走過的路程是相同的,但在X軸上,最遠的比最近的多走了兩倍X軸最大距離。因此這個波形信號的時間軸反映各原始波形疊加前的位置,也就是X軸坐標。發射信號與接收信號波形 在沒有觸摸的時候,接收信號的波形與參照波形完全壹樣。當手指或其它能夠吸收或阻擋聲波能量的物體觸控屏幕時,X軸途經手指部位向上走的聲波能量被部分吸收,反應在接收波形上即某壹時刻位置上波形有壹個衰減缺口。接收波形對應手指擋住部位信號衰減了壹個缺口,計算缺口位置即得觸摸坐標 控制器分析到接收信號的衰減並由缺口的位置判定X坐標。之後Y軸同樣的過程判定出觸摸點的Y坐標。除了壹般觸摸屏都能響應的X、Y坐標外,表面聲波觸摸屏還響應第三軸Z軸坐標,也就是能感知用戶觸摸壓力大小值。其原理是由接收信號衰減處的衰減量計算得到。三軸壹旦確定,控制器就把它們傳給主機。

5.矢量壓力觸

它是通過矢量壓力敏感的傳感器進行檢測的觸摸屏。

  • 上一篇:編程古尺問題求解!!!!!!
  • 下一篇:暑假去動物園作文四百字
  • copyright 2024編程學習大全網