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英雄4隨機生成器

如果妳只是想生成壹個隨機的地圖,這很簡單:

h4util -wr#

其中#是1-4,分別代表S,M,L,XL圖。例如,要生成M圖,需要

h4util -wr2

如果想設置地圖的版本,可以在後面加-wv#,其中#為:1-原版,2-GS,3-WOW。例如,要生成WOW的L貼圖,它是:

h4util -wr3 -wv3

運行後會出現壹個界面,可以讓妳調整n多個參數,比如玩家人數,各種地形的概率,寶藏,設施等等。不麻煩就去調吧。然後按“生成”按鈕,就可以生成了。生成的文件在同壹個目錄中,文件名是隨機的。

此程序的其他選項用於處理和處理地圖,包括區域復制。我記得好像有人曾經在帖子裏抱怨過h4的地圖編輯器沒有區域復制功能。那妳用這個應該能做到,但是接口太。。。

其他的比較復雜,主要包括地圖區域復制、腳本處理(輸入輸出)和地圖美化。參見h4util.doc。

寶山波:

運行h4util.exe後,您可以輸入參數列表。

妳也可以在圖形界面中打開兩個源地圖;再次編寫命令“h4util -wr3 -wv3”。

不知道源圖打開的兩張圖具體怎麽用,大概是作為模板吧。

在常規下:

草草原粗糙粗糙粗糙沼澤沼澤火山火山雪雪沙汙垢泥

地面裝飾地板裝飾水裝飾水裝飾

Rnd種子。(如果不了解,請搜索“Rnd”)

顯示調試信息顯示調試信息。

障礙紊亂

平滑的地形

生成水生成水(水是地形)

完成後關閉窗口。

隨機對象設置隨機對象設置

Rndtown隨機城市

玩家玩家

每個玩家的中立城鎮都有壹個中立城市。

每個玩家的資源每個玩家都有資源。

把怪物放在mines礦附近的地方怪物(不然就沒人守礦了)。

獎金獎勵()powerups的能力,以加強建築物寶藏和寶藏建築物(我不知道哪些地雷)

我不知道腳本下的隨機工具怎麽了,但是我覺得用地圖編輯器很方便。

這個工具和地圖編輯器的分類和描述有很大不同,描述都是英文的。

Xxdxxd總結:發電機不太好。看起來可以調整的參數很多,但是很容易混淆,導致生成的地圖根本無法進入遊戲。有時候即使輸入了,地圖也是亂七八糟的,經常會有很多東西重疊。如果樓主玩膩了現有的地圖,想隨機創建壹個地圖玩玩,建議參數不要改,按random就全隨機了(每次按都不壹樣),特別是後面幾頁的參數不要改。如果樓主想做地圖,直接用地圖編輯器。

至於腳本,H4util是用類C語言編寫和導入/導出的。如果想深入學習,請先學習C和編程。(學C和編程建議讀MSDN,讀MSDN建議先學英語。)

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