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山東理工大學的數字媒體技術專業怎樣?

我就是學數字媒體技術的。我自我感覺這門課涉獵較廣,我們學校雲南大學是依據技術與藝術的結合來定位數字媒體技術這門學科的。所以我們這個專業被安排在軟件學院。

我為什麽說這門專業涉獵較廣呢,因為它即要學習各種技術知識,如C語言編程,遊戲運營制作、計算機圖形學等等難度較大的科目,又要兼顧藝術培養,如色彩與繪畫基礎等等,又要對付大量的基礎課程,如高等數學 大學物理 3D多媒體數學 離散數學 工程數學等等大量數學物理問題。這個專業也對英語有較高要求,並不是普通的英語,是專門針對計算機方面的英語。例如我們學校專門開有 計算機專業英語閱讀、聽力、交流、寫作等壹系列課程。

我自己就感覺這門學科有它的好處也有不足----

1.好處就在於,學成之後能夠門門通,如同萬金油壹般,網頁制作、圖片平面處理、遊戲制作、DV剪輯、音樂制作各方面幾乎妳都有所了解,可以解決各方面的問題,成為多面手。

2。壞處在於,妳是壹個萬金油,但是妳什麽都會,什麽都不精。妳繪畫設計不如藝術學院那麽巧妙,程序編寫不如軟件工程那麽深奧,DV制作不如影視剪輯壹般完善。其實也就是什麽都會,什麽都不會了。

這個專業呢,看妳究竟想怎麽學,如果妳想將來有所建樹,我建議妳,在學好妳本職的科目,挑選壹個妳所愛好的,深入研究,避免出現“樣樣通,樣樣不精”的狀況出現。比如說妳可以壹邊學習Dreamweaver、PS等等軟件,但是妳特別喜歡3D動畫制作,妳可以深入的學習,參加壹些比賽並獲得壹些證書,能夠獲得別人的認可。這樣的話,妳就可成為樣樣都了解,但是也有自己格外擅長的,找工作的時候也便有了保障和優勢,因為當妳有了自己所擅長的時候,萬金油便成了妳的殺手鐧,無人能及。

至於適合什麽人學,我覺得只要妳對計算機有興趣,對各種軟件的運行感興趣,動畫制作、遊戲制作、平面處理、繪畫、影視剪輯各方面都有興趣,那麽妳就是合適的。

所需的唯壹能力就是耐心,這門專業有時候做實驗很容易讓人崩潰,因為各種軟件交替使用很容易讓人出錯,壹出錯就不得不回頭,而操作往往很費腦費神的,所以這個專業很容易讓人崩潰的。而且很多很多的數學,實驗,讓妳壹天不是在實驗室,就是在教室。課程相當多,課程難度大,壹不留心就會掛掉。所以也需要很強的心理承受能力。

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