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趣味接龍遊戲怎麽玩

問題壹:趣味遊戲,看圖猜成語接龍 壹人只能猜壹個哦 詞 目 意馬心猿 使用頻率 常用

發 音 yì mǎ xīn yuán

釋 義 形容心思不定,好象猴子跳、馬奔跑壹樣控制不住。

出 處 唐?許渾《題杜居士》詩:“機盡心猿伏,神閑意馬行。”

示 例 學習是需要凝神的艱苦勞動,切不可~。

近義詞 心猿意馬

英 文 in a capricious and jumpy wood

用 法 聯合式;作謂語、定語;含貶義

問題二:有什麽好玩的貼吧接龍遊戲? 聯想接龍,比如說壹個人說壹句話,下壹個人相到些什麽,樓下在接著接。。。

問題三:推薦幾個同學聚會的遊戲,簡單實用趣味性強,能活躍氣氛。 1.口不對心、我最勁

口說、手做、

口說1、手就要做2或3或4或5、

如果扣口說1.手比劃出來的也是1、那就代表輸了、輸了就要懲罰、

還不懂的話就看看視頻:超級無敵獎門人、

2.成語接龍、

例如:坐井觀天 → 天年不齊 → 齊心並力 → 不遺餘力

就是接每個成語最後那個字、接不下去了就代表輸了、輸了就要懲罰、

3.真心話大冒險、

最常見的真心話大冒險、

玩的人都圍著桌子坐、可以用喝完的啤酒瓶、放在桌子中間、手用力壹轉、啤酒瓶口停在那個人面前

那個人就要選擇真心話或者大冒險、剛剛轉瓶的人提問題、或者懲罰

4.老K說話

規則:M個人 寫M-1張紙條 編上1,2,3,4....的號,還有壹長寫K

然後每個人抓壹張

抽到K的人下命令 命令幾號做什麽 或者幾號和幾號做什麽

比如說 1號背著4號多8號說:妳腦袋張的真象冬瓜

不過 誰是什麽號就不得而知了....

.

問題四:玩動作接龍遊戲,求壹些搞笑的動作啊,或者壹些搞笑的對話,像獎門人那種的!!答得好有追加哦!! 5分 大腕

問題五:連7(接龍)的遊戲規則 百度上有不需要問

問題六:把詞語接龍可以改成什麽有趣的遊戲呢 詞語接龍的有趣接詞:

有趣

趣味

味道

道路

路邊

邊境

境地

地方

方圓

圓形

形狀

狀況

況且

問題七:怎樣讓教學活動“趣味化” 在新課程理念的指導下,教師應將語法教學置於具體的教學情境中,因為單純的語法講解和操練會顯得枯燥、乏味,不能激發學生的學習興趣。因此,教師應在教材與教學設計上多下功夫,充分啟發學生的發散性思維,使課堂由以前的教師“壹言堂”改為學生積極參與、思維活躍、師生互動的場所,讓學生學有所得,從學習中獲取樂趣體驗成功的喜悅,接受思想的教育,實現理想的目.

語法教學中的情境設置

語言只有在壹定的情境中運用才能正確理解,真正掌握。因此,教師必須利用真實的環境或者設置模擬的情境進行語法教學,使語法教學更加形象化、真實化和趣味化,讓學生在做事中學習、運用英語語法,並且教學生將零散的語法知識進行比較歸納,使語法知識系統化,從而達到牢固掌握的目的。

情態動詞是英語語法教學中的難點,尤其是 must和should都表示壹種責任、義務或必要性,對學生來說,難以區別。教學中筆者通過語境的設置,讓學生對不同句子進行領悟、比較,幫助學生理解它們的不同用法。

t: (to s1) you must practice speaking english at least an hour a day.

s1: (to s2) i have to practice speaking english at least an hour a day.

s2: (to s1) you should practice speaking english at least an hour a day.

教師與學生進行了以上對話後,引導各小組討論以上語境中的情態動詞,最後歸納並得出結論:對話中的must表示上級對下級的壹種權威;have to表示來自外部的壓力;should表示來自朋友的建議或鼓勵。經過比較歸納,學生對這些情態動詞的運用就得心應手了。

學習要活動化,活動要交際化。教師應把語法規則活化為活動,把教學過程活化為交際活動,優化認知結構,激發主體意識。教學遊戲就是壹種行之有效的活動。設計精巧、難易適度的遊戲往往會產生意想不到的教學效果。如在練習訂引導的虛擬語氣時,筆者設計了“接龍遊戲”。以下是從學生的遊戲中選取的精彩片段。

s1: if i were you, i would devote lots of money to the hope project.

s2: if i devoted lots of money to the hope project, i would lack money to support my life

s3: if i lacked money, i would borrow from you.

s4: if i wanted to borrow from you, i would e to your home.

s5: if you came to my home, i would keep my door locked(ha-ha)

s6: if you were not to keep your door locked, we should be good friends.

s7: if we had been good friends, we would have shared sorrows and joys.

2.利用圖片、音像資料創設情境。多媒體技術的推廣和使用為英語課堂教學開辟了新天地,其音像效果更是將枯燥的語法知識講解轉化為生動的生活情景,使課堂活動栩栩如生,讓學生在逼真的生活空間中領悟英語語言的魅力和語法知識的內涵。分詞的用法壹直是高中學生......>>

問題八:成語接龍遊戲作文5篇 成語接龍遊戲作文(壹):成語接龍遊戲

在星期五的班會課上,老師和同學們舉行了壹次別開生面的成語接龍遊戲。

壹開始,老師微笑著在黑板上寫上壹、二、三、四的數字,然後講了講遊戲規則:“今天的成語接龍比賽,想考壹下哪個組積累的成語知識豐富壹點,即使同音字也算對,好吧,現在請第壹組的胡少峰同學(我們班成績最差的同學)打個“先頭炮”吧!”說完,胡少峰慢吞吞地站起來,有點口吃的說道:“人山…人…海。”沒想到這麽壹說,班上幾個優等生想也沒想就爭先恐後地舉起手。老師笑瞇瞇的,把手壹擡,叫李漢明(我們班的數學科代表)回答。只見他胸有成竹地對老師說:“海底撈針。”“嘿,這小子還挺聰明,挺有急才的嘛!”我心中不由地贊嘆起李漢明來。

說時遲,那時快,接到“針”,全班就由議論紛紛變得鴉雀無聲:有的交頭接耳,生怕別人“沾邊”;有的埋頭思考,想不出就拍腦袋;還有的與別組較勁對敵。壹個原本安靜祥和的教室,變得像充滿殺機的戰場。而我呢,腦子壹轉,想起了壹個,於是,我舉起手來,在眾人的目光下,老師叫起了我,這時,我比誰都興奮,誰都要開心,我大聲而有清楚地讀出:“針鋒相對。”“恩,很好。”老師對我點了點頭。那瞬間,我呆住了,心中閃起這句話:“妳行,我更行。”在那壹刻,我真正地領悟到展現自己知識方面的機會到處也有,妳抓不緊,沒關系,只要抓住人生路上的轉折點,或許妳已經成功了壹半。我默然地坐下來,幾陣清風吹拂著我的臉,可我從沈思中回過頭來,我還是啊在聆聽著,思考著,抓住機會,等待著……

這次遊戲不只是別開生面,最重要的是給人於重要的啟示。

成語接龍遊戲作文(二):接龍遊戲學成語

在我的書架上,有本成語大辭典,這是我的好老師。平時壹有空,我就要翻翻它,讀上幾條,但是還掌握的不夠。怎麽辦呢?我想了壹個好辦法:和爺爺奶奶用成語接龍的形式來學習這本書裏的成語知識。

在暑假的壹天晚上,我們正式開始了接龍遊戲。爺爺奶奶讓我開頭,我想了壹會兒,於是,脫口而出;“壹舉成名!”他們倆誇我成語用的不錯,奶奶接下去說:“名落孫山”,我聽了就好笑,不努力怎麽會是名次落到深山老林去呢?這時爺爺根據詞典上的解釋,講了這個成語典故:“孫山”是壹位讀書人,他在壹次考試中成績排在最後壹名,如果我們再落到孫山的後面,那成績會怎麽樣呢?這樣,我終於懂了“名落孫山”的意思了。我的興趣壹下子湧了出來,馬上接了壹個成語“山清水秀”,並得意的說“接下去啊”,爺爺想了壹會兒說“秀而不實”,我又犯疑了,我只知道“華而不實”,怎麽就沒有聽說過這個成語?爺爺、奶奶就叫我去請教“老師”------成語大辭典。後來我才知道,原來這兩條成語指同壹個意思。

我們已經玩了很長時間了,我提了壹個建議:要求每個人思考成語時間只有5秒鐘,這樣可以提高思維速度。又輪到奶奶了,她壹時想不出來,我提醒到:“實事求是”,爺爺:“是非不分”、“分秒必爭”、“爭分必爭”、“爭強好勝”…………就這樣,妳壹句,我壹句,我學到了很多很多的成語。

成語接龍遊戲作文(三):成語接龍遊戲

今天上作文課,陸老師帶我們做壹個語文趣味遊戲――成語接龍。

成語接龍遊戲作文(5篇)成語接龍遊戲作文(5篇)

陸老師先發給我們壹張答題試卷,然後宣布遊戲規則:我們這些參賽選手要在規定的時間內在括號裏填上詞語,前後接龍,組成新的成語,誰填的數量多,正確率高,便可獲得“智慧先生”、“聰明女士”的稱號,還要頒發獎品。

接著老師給我們舉了壹個例子:“狼子”後面就填“野心”,“生機”前面就填“勃勃”這就組成了“野心勃勃”壹個新的成語,兩個成語就變成了三個成語。

同學們都聽明白了。大家很興奮,摩拳擦掌,......>>

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