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用圓方做效果圖,燈光要怎麽打?

1、布燈要均衡。不要出現房間某個角度很亮,其它區域很暗的情況。請註意,軟件布燈跟實際真實環境不同的壹點,如果真實環境中房間布置了很多燈,整個房間都會很亮;

而軟件中,當壹個角落布置的燈光數值比其它地方大很多,通過軟件“調節亮度”調節後,其它地方的燈光明顯會顯得暗淡。

2、和多腿凳定律中的“長板理論”有點類似,指壹個擁有多條長短不壹凳腿的板凳如果想要盡可能的平穩,不是墊高最短的腿,而是消減最長的凳腿。所以,可以把房間中較亮的光源的數值降低。

3、筒燈效果要明顯,註意燈光的層次在壹個比較大的場景中。例如客餐廳,燈光相互之間的幹涉較大。光源的種類壹般分成筒燈、壁燈、吊燈、環形燈帶、室外燈光等,其中筒燈、壁燈屬於點光源,起到畫龍點睛的點綴作用(尤其以筒燈為重點);

吊燈、環形燈帶和室外窗戶光歸類於面光源。而房間燈光是否能形成氛圍,打光是否有層次感,跟筒燈的照射是有很大關系的。

4、燈光布置原則:

(1)墻面需要看到筒燈照射的效果(燈光類型使用“光域網”)。

(2)筒燈可以沿著天花與墻面交接的邊緣布置,壹米多布置壹個。

(3)電視墻和沙發背景是布置筒燈的重點位置。另外,也可以指定筒燈的照射角,照射到壹些家具上,營造空間的光照層次感。

5、筒燈照射家具。大空間中,為了突出筒燈的作用,天花造型環形燈帶、室外窗戶燈光、吊燈、吸頂燈的光源要適當弱化(用“燈光”編輯命令,將這些光源的數值設小壹些,吊燈建議可以將光源設為“關閉”狀態),或者將筒燈的數值設高壹些。

6、可以將模板默認的筒燈換成圖庫裏的筒燈。下面是模板生成的默認筒燈效果(發散型光域網),這種筒燈的效果優點是:對局部墻面的效果表現好;缺點是:燈光穿透性較弱,集中照射能力比較差。

7、在壹個比較小的空間中,可以適當活用面光源(窗戶燈光)的效果。如房間過道的效果,主要的光源來自室外門窗的燈光和天花環形燈帶的燈光(如果要達到好的效果,要結合模糊反射的渲染功能來用)

擴展資料

做好效果圖的小訣竅:

1、使用“自動取景”命令點擊物體或墻面,這個命令有助於妳找到較好的相機高度;通過鼠標拖動,調整到最好觀看角度。

2、適量添加裝飾品,有時候飾品的質量可以決定效果圖的質量。

3、使用“材質編輯器”,建議把房間內所有物體表面的材質的“顏色滲透度”都設為0。如果是亞光磚(如表面不光滑的仿古轉),反射度要設為0。

家居色彩的搭配原則,效果圖設計師認為有以下幾點:

第壹條,空間配色不得超過三種,其中白色、黑色不算色。

第二條,金色、銀色可以與任何顏色相陪襯,金色不包括黃色,銀色不包括灰白色。

第三條,在沒有設計師指導的情況下,家居最佳配色灰度是:墻淺,地中,家私深。

第四條,廚房不要使用暖色調,黃色色系除外。

第五條,禁忌用深綠色的地磚。

第六條,堅決不要把不同材質但色系相同的材料放在壹起,否則,您會有壹半的機會犯錯。

第七條,想制造明快現代的家居氛圍,那麽您就不要選用那些印有大花小花的東西(植物除外),盡量使用素色的設計。

第八條,天花板的顏色必須淺於墻面或與墻面同色。當墻面的顏色為深色時,天花板必須采用淺色。天花板的色系只能是白色或與墻面同色系。

第九條,效果圖設計空間非封閉貫穿的,必須使用同壹配色方案;不同的封閉空間,可以使用不同的配色方案。

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