當前位置:編程學習大全網 - 編程語言 - Windows或Mac,遊戲開發應該如何選擇?

Windows或Mac,遊戲開發應該如何選擇?

具體還是要看妳做什麽遊戲。

先說結論,我推薦的最佳配置:1臺1-1.5萬的中高檔臺式機,1臺mbp15。

如果非要選1個必定有所舍棄,區別是舍的不壹樣。

windows筆記本的話,尤其是遊戲開發領域,其實不是很推薦,故障率偏高,維修麻煩。

我不討論虛擬機等自我折磨的方案。

如果妳的遊戲涉及ios平臺,當然有壹臺mac還是非常必要的。

建模的話blender是可以滿足需要的,原畫kirta,gimp都可以,問題是妳可不可以?unity3d,ue,cocos2d這些常見的mac上都沒問題。但是妳在不同公司會有不同的工具鏈和工作流,具體情況具體看咯。

如果妳要開發的遊戲主要發布windows桌面版的,那毫無疑問妳需要壹臺windows 電腦。

再就是看妳做的遊戲的渲染質量要求,比如妳要做的次世代級遊戲大作,那麽筆記本的顯卡可能會很吃力,風扇在咆哮,畫面在卡頓,溫度在飆升,cpu在降頻。這時候妳需要壹臺高檔遊戲開發臺式機。

遊戲開發發展方向

1、遊戲程序開發

遊戲程序開發主要負責遊戲程序開發,這壹塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟件開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。

2、遊戲策劃

遊戲策劃通常定位為遊戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責遊戲需求的調研與分析,遊戲業務模型建立,遊戲創意設計、遊戲原型制作等工作,需要經常與遊戲整個部門的人溝通。

3、遊戲運營

主要負責遊戲的日常運營工作,數據分析工作,遊戲推廣和活動策劃工作,同樣,壹名好的遊戲運營,需要有豐富的遊戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的壹些重要指標,熟悉遊戲的盈利模式。

4、遊戲美術

遊戲美術涉及到好幾個範疇:遊戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是壹個遊戲設計專案所需要的。遊戲設計者常常專攻於某壹種特定的遊戲類型,例如桌面遊戲、卡片遊戲或者視頻遊戲等。

  • 上一篇:從允許華為參與5G到暫停與華為合作,英國態度轉變為何這麽快?
  • 下一篇:Visual Studio中Website和Web Application Project的區別
  • copyright 2024編程學習大全網