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cg插畫場景教程

在我們的日常生活中,往往會遇到CG場景制作教程的問題。電腦:華為MateBook14

系統:Windows10

軟件:SketchUp10.0

1、首先,要在SketchUp中繪制簡單的矩形形狀,只需單擊工具欄上的圓形圖標上的下拉框,然後選擇矩形。您可以通過單擊畫布上的第壹個角落來創建矩形,然後您可以設置第二個角落來創建矩形。然後,您可以使用“推/拉”工具將矩形拉成3D形狀。線條工具允許您以相同的方式繪制其他形狀。

2、然後,我使用渲染來設置壹些情緒,玩弄燈光和陰影。您可以使用“陰影”工具欄(“視圖”>“陰影”))在SketchUp中完成此操作。壹旦我對我的作品感到滿意,我將文件導出到Photoshop中,進入文件>導出> 2D圖形,這將彈出壹個對話框的選項,並保存為JPEG。在Photoshop中,我開始用顏色和柔光的漸變工具放下壹些基本顏色,這些微妙的色調將是情緒的主要調色板。

3、然後,設置了基本顏色,我就開始為整個場景添加紋理。我在軟光和普通模式下添加這些紋理,使用橡皮擦工具和設置為“轉移”選項的軟筆刷(在筆刷筆觸的兩端創建淡入淡出效果)。

並在必要時擦除部分紋理。然後拿壹個紋理筆刷,把這兩種技術混合在壹起。最後,我勾勒出壹排雲彩,大致勾勒出天空。

4、然後,開始在背景上非常密集地工作,在山和天空中添加細節,通過在柔和的光模式中添加陰影來加強光線,並在正常模式下增加(繪畫)紋理。我還增加了天空的大氣氣氛(在正常模式下使用主動轉移選項進行繪制),以給予更多的深度和移動到場景。

5、然後,用Curves面具進壹步強調光線和對比度,以增加表征場景的情緒。 下壹步是細化整個環境,所以我繼續在普通模式下使用畫筆,在前景中繪制所有細節。

6、最後,通過描繪粗糙的線條,得到壹個確定的黑色形狀(如輪廓)。 此時,我開始使用“正常”,“顏色”和“主動轉移”來繪制體積,以更好地控制畫筆。然後我開始用Lighten圖層模式對角色進行阻擋,添加陰影來匹配角色的顏色和環境情緒。 最後,我在裝甲的外部添加壹些光點,以便與角色形成更多的對比。

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