技能 値 發動技能 技能效果
體力
體力 +15 體力+50 體力最大值+50。(最大値)
+10 體力+20 體力最大值+20。
-10 體力-10 體力最大值-10。
-15 體力-30 力最大值-30。
攻撃
攻擊 +20 攻撃力UP大 攻擊力+20
+15 攻撃力UP中 攻擊力+15。
+10 攻撃力UP小 攻擊力+10。
-10 攻撃力DOWN小 攻擊力-10
-15 攻撃力DOWN中 攻擊力-15
-20 攻撃力DOWN大 攻擊力-20
防禦
防禦 +20 防禦力UP大 防禦力+25
+15 防禦力UP中 防禦力+20
+10 防禦力UP小 防禦力+15
-10 防禦力DOWN小 防禦力-10
-15 防禦力DOWN中 防禦力-15
-20 防禦力DOWN大 防禦力-20
火耐性
火耐性 +15 火耐性大 火耐性+10、火異常無效。
+10 火耐性小 火耐性+5、火異常(小)無效。
-10 火耐性弱化 火耐性-10、火異常(小)變為(大)。
水耐性
水耐性 +15 水耐性大 水耐性+10、水異常無效。
+10 水耐性小 水耐性+5、水異常(小)無效。
-10 水耐性弱化 水耐性-10、水異常(小)變為(大)。
雷耐性
雷耐性 +15 雷耐性大 雷耐性+10、雷異常無效。
+10 雷耐性小 雷耐性+5、雷異常(小)無效。
-10 雷耐性弱化 雷耐性-10、雷異常(小)變為(大) 。
氷耐性
冰耐性 +15 氷耐性大 冰耐性+10、冰異常無效。
+10 氷耐性小 冰耐性+5、冰異常(小)無效。
-10 氷耐性弱化 冰耐性-10、冰異常(小)變為(大)。
龍耐性
龍耐性 +15 龍耐性大 龍耐性+10
+10 龍耐性小 龍耐性+5
-10 龍耐性弱化 龍耐性-10
技能系統 値 發動技能 技能效果
毒
毒 +10 毒無効 不會進入毒狀態
-10 毒倍加 毒狀態的時間為以前的二倍。
麻痹
麻痹 +10 麻痹無効 不會進入麻痹狀態
-10 麻痹倍加 麻痹狀態的時間為以前的二倍。
睡眠
睡眠 +10 睡眠無効 不會進入睡眠狀態
-10 睡眠倍加 馬上進入睡眠狀態,睡眠時間增加
気絕
氣絕 +15 気絕無効 不會進入眩暈狀態。
+10 気絕半減 眩暈幾率減半
-10 気絕倍加 眩暈幾率2倍
耐泥耐雪
耐泥耐雪 +10 泥&雪無効 不會進入泥雪球狀態
耐震
耐震 +10 耐震 地震無效
風圧
風壓 +15 風圧完全無効 全風壓無效
+10 風圧無効 幾乎所有的風壓變為無效
抗菌
抗菌 +10 抗菌 不會進入臭氣狀態(壹部分道具不能使用)
盜み無効
偷盜無效 +10 盜み無効
偷盜無效 不會被偷
聴覚保護
聽覺保護 +15 高級耳栓 不會因吼叫而停止動作
+10 耳栓 不會因小型吼叫而停止動作
対防禦DOWN
對防禦DOWN +10 鉄面皮 不會進入防禦力下降狀態
技能系統 値 發動技能 技能效果
匠
匠 +15 斬れ味レベル+1鋒利度等級+1 斬鋒利度的槽提升壹個等級
剣術
劍術 +10 心眼 不會彈刀
斬れ味
鋒利度 +10 業物利刃 鋒利度消耗減半
-10 なまくら鈍刀 鋒利度消耗加倍
抜刀會心
拔刀會心 +10 抜刀術技 拔刀攻擊會心率變為100%
抜刀減気
拔刀滅氣 +10 抜刀術力 斬屬性武器的拔刀攻擊附加氣絕值與疲勞攻擊效果。
ガード性能
防禦性能 +15 ガード性能+2
防禦性能+2 防禦時後退與傷害大幅減輕
+10 ガード性能+1
防禦性能+1 防禦時後退與傷害減輕
-10 ガード性能-1
防禦性能-1 受到大部分攻擊時都會後退而且防禦傷害增加
ガード強化
防禦強化 +10 ガード強化
防禦強化 不能防禦的攻擊全部變為可以防禦
研ぎ師
研磨師 +10 砥石使用高速化 磨刀時間縮短
-10 砥石使用低速化 磨刀時間增加
自動防禦 +10 オートガード 拔刀狀態中,在可以防禦的場合會自動防禦
技能系統 値 發動技能 技能效果
速射
速射 +10 速射+1 速射時發射數+1
裝填速度
裝填速度 +20 裝填速度+3 弩系的上彈速度大幅提升,瓶子不用裝填即可使用。
+15 裝填速度+2 弩系的上彈速度提升,瓶子不用裝填即可使用。
+10 裝填速度+1 弩系上彈速度與瓶的裝填速度少許提升
-10 裝填速度-1 弩系上彈速度與瓶的裝填速度少許下降
-10 裝填速度-2 弩系的上彈與瓶子裝填速度下降
-10 裝填速度-3 弩系的上彈與瓶子裝填速度大幅下降
反動
反動 +20 反動軽減+3 弩類後坐力減輕(普通→極小)
+15 反動軽減+2 弩類後坐力減輕(普通→小)
+10 反動軽減+1 弩類後坐力減輕(普通→較小)
-10 反動軽減-1 弩類後坐力增加(普通→大)
-10 反動軽減-2 弩類後坐力增加(普通→最大)
-10 反動軽減-3 弩類後坐力增加(較小→最大)
精密射撃
精密射擊 +15 ブレ抑制+2
搖晃減輕+2 晃動漂移抑制(右/大→無)
+10 ブレ抑制+1
搖晃減輕+1 晃動漂移抑制(右/大→小)
-10 ブレ抑制-1
搖晃減輕-1 晃動漂移增大(無→左右/小、右/小→右/大)
-15 ブレ抑制-2
搖晃減輕-2 晃動漂移增至最大
通常弾強化
通常彈強化 +10 通常弾?連射矢UP 通常彈及連射箭威力提升至1.1倍
貫通弾強化
貫通彈強化 +10 貫通弾?貫通矢UP 貫通彈及貫通箭威力提升至1.1倍
散弾強化
散彈強化 +10 散弾?拡散矢UP 散彈及擴散箭威力提升至1.3倍
通常弾追加
通常彈追加 +10 通常弾全LV追加 全等級的通常彈追加
貫通弾追加
貫通彈追加 +15 貫通弾全LV追加 全等級的貫通彈追加
+10 貫通弾LV1追加 LV1貫通彈追加
散弾追加
散彈追加 +15 散弾全LV追加 散彈全等級追加
+10 散弾LV1追加 LV1散彈追加
榴弾追加
榴彈追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 徹甲榴彈全等級追加
+10 徹甲榴弾LV1追加 LV1徹甲榴彈追加
拡散弾追加
擴散彈追加 +15 拡散弾全LV追加 全等級擴散彈1發追加
+10 拡散弾LV1追加 LV1擴散彈1發追加
斬裂弾追加
斬裂彈追加 +10 斬裂弾追加 斬裂彈可以裝填
麻痹瓶追加
麻痹瓶追加 +10 麻痹ビン追加 可以在不能裝備麻痹瓶的弓箭上裝備
睡眠瓶追加
睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 可以在不能裝備睡眠瓶的弓箭上裝備
毒瓶追加
毒瓶追加 +10 毒ビン追加 可以在不能裝備毒瓶的弓箭上裝備
強撃瓶追加
強擊瓶追加 +10 強撃ビン追加 可以在不能裝備強擊瓶的弓箭上裝備
接撃瓶追加
接擊瓶追加 +10 接撃ビン追加 可以在不能裝備接擊瓶的弓箭上裝備
減気瓶追加
滅氣瓶追加 +10 減気ビン追加 可以在不能裝備減氣瓶的弓箭上裝備
技能系統 値 發動技能 技能效果
スタミナ
耐力 +10 ランナー飛人 跑動時消耗的耐力減少
-10 鈍足鈍足 跑動時消耗的耐力增加
回避性能
回避性能 +15 回避性能+2 回避時的無敵時間從6/30秒增加至12/30秒
+10 回避性能+1 回避時的無敵時間從6/30秒增加至10/30秒
-10 回避性能DOWN 回避時的無敵時間變短
回避距離
回避距離 +15 回避距離UP 回避時的移動距離增加1.5倍
納刀
納刀 +10 納刀術 收刀的速度增加
達人
達人 +20 見切り+3
洞悉+3 會心率增加30%
+15 見切り+2
洞悉+2 會心率增加20%
+10 見切り+1
洞悉+1 會心率增加10%
-10 見切り-1
洞悉-1 會心率下降5%
-15 見切り-2
洞悉-2 會心率下降10%
-20 見切り-3
洞悉-3 會心率下降15%
特殊攻撃
特殊攻擊 +15 狀態異常攻撃+2 異常狀態的積蓄值增為原數值的1.25倍(例如:毒39→毒47)
+10 狀態異常攻撃+1 異常狀態的積蓄值增為原數值的1.125倍(例如:毒39→毒43)
-10 狀態異常攻撃弱化 異常狀態的積蓄值減為原數值的0.9倍(例如:毒39?毒35)
痛撃
痛擊 +10 弱點特効 給予肉質柔軟部位攻擊時,會心率會提升50%(未確認)。
重撃
重擊 +10 破壊王 部位破壞值增至1.3倍。破壞後效果消失,之後給予怪物的傷害也不會增加。
裝填數
裝填數 +15 裝填數UP 弩類可以使用的彈丸的裝填數,弓的蓄力等級,銃槍的炮擊裝填數增加。重弩炮臺模式的裝天數不會增加。
溜め短縮
蓄力縮短 +10 集中 斬斧、太刀、雙劍的積蓄槽積攢速度上升至1.2倍。
大劍、大錘、弓箭的蓄力速度縮短為0.8倍。
-10 雑念 斬斧、太刀、雙劍的積蓄槽積攢速度下降至0.8倍。
大劍、大錘、弓箭的蓄力速度增至1.2倍。
本気
認真 +15 力の解放+2
力之解放+2 解放中會心率上升,武器倍率上升,附加飛人,體術效果。
從被大型怪物發現後並保持和BOSS在同壹區域內5分鐘後就會發動,受到攻擊後發動時間會縮短。
+10 力の解放+1
力之解放+1 解放中會心率上升,武器倍率上升,附加飛人,體術效果。
從被大型怪物發現後並保持和BOSS在同壹區域內5分鐘後就會發動,受到攻擊後發動時間會縮短。(效果不如力の解放+2高)
KO
KO +10 KO術 給予怪物的眩暈值增加至1.1倍
減気攻撃
滅氣攻擊 +10 スタミナ奪取
耐力奪取 特定攻擊給予怪物的耐力傷害提升
底力
底力 +15 火事場力+2 在體力最大值40%以下時,防禦力與攻擊力大幅提升。
+10 火事場力+1 在體力最大值40%以下時,防禦力大幅提升。
-10 心配性 體力最大值在40%以下時,防禦力增加量從30變為21,攻擊力變為之前的0.7倍
爆弾強化
爆彈強化 +10 ボマー
爆彈師 爆彈的傷害提升,爆彈系調和成功率變為100%
笛
笛 +10 笛吹き名人
吹笛名人 笛系道具損壞幾率下降,狩獵笛的旋律效果持續時間增加。
炮術
炮術 +15 炮術王炮術王 壓敏電阻彈、大炮、銃槍的炮擊、龍擊炮,徹甲榴彈威力提升
+10 炮術師炮術師 壓敏電阻彈、大炮、銃槍的炮擊、龍擊炮,徹甲榴彈威力少許提升
火屬性攻撃
火屬性攻擊 +15 火屬性攻撃強化+2 火屬性值*1.2
+10 火屬性攻撃強化+1 火屬性值*1.1
-10 火屬性攻撃弱化 火屬性值*0.75
水屬性攻撃
水屬性攻擊 +15 水屬性攻撃強化+2 水屬性值*1.2
+10 水屬性攻撃強化+1 水屬性值*1.1
-10 水屬性攻撃弱化 水屬性值*0.75
雷屬性攻撃
雷屬性攻擊 +15 雷屬性攻撃強化+2 雷屬性值*1.2
+10 雷屬性攻撃強化+1 雷屬性值*1.1
-10 雷屬性攻撃弱化 雷屬性值*0.75
氷屬性攻撃
冰屬性攻擊 +15 氷屬性攻撃強化+2 冰屬性值*1.2
+10 氷屬性攻撃強化+1 冰屬性值*1.1
-10 氷屬性攻撃弱化 冰屬性値*0.75
龍屬性攻撃
龍屬性攻擊 +15 龍屬性攻撃強化+2 龍屬性值*1.2
+10 龍屬性攻撃強化+1 龍屬性值*1.1
-10 龍屬性攻撃弱化 龍屬性值*0.75
屬性攻撃 +10 屬性攻撃強化 各屬性值1.1倍
-10 屬性攻擊弱化 -
加護
加護 +10 精霊の加護
精靈加護 1/4的幾率受到的傷害變為原來的70%
-10 悪霊の加護
惡靈加護 1/4的幾率受到的傷害變為原來的130%
體術
體術 +15 體術+2 回避行動以及防禦,斬斧的左右揮動攻擊消耗的耐力減半
+10 體術+1 回避行動以及防禦,斬斧的左右揮動攻擊消耗的耐力為之前的2/3
-10 體術-1 回避行動以及防禦,斬斧的左右揮動攻擊消耗的耐力增加
-15 體術-2 回避行動以及防禦,斬斧的左右揮動攻擊消耗的耐力大幅增加
気配
警惕 +10 隠密 不容易被BOSS盯上
-10 挑発 容易被BOSS盯上
こやし
肥料 +10 こやし玉名人
肥料玉名人 臭玉調合幾率變為100%,被扔的怪物壹定會離開此區域。
技能系統 値 發動技能 技能效果
運気
運氣 +15 激運 任務報酬中獲得的素材高幾率增加
+10 幸運 任務報酬中獲得的素材壹定幾率增加
-10 不幸 任務報酬中獲得的數量壹定幾率減少
-15 災難 任務報酬中獲得的數量高幾率減少
千裏眼
千裏眼 +15 自動マーキング
自動標記 可以探測到BOSS怪物的狀態(位置,朝向,發現、未發現,展翅)
+10 探知 任務開始後壹定時間內可以探測到怪物的狀態,隔5分鐘後會再顯示壹次。
観察眼
觀察眼 +10 捕獲の見極め
捕獲的極致 可以捕獲的時候,扔過染色的BOSS圖標會出現白色的閃爍狀態。將地圖擴大(start+□)可以清楚看到。
捕獲
捕獲 +15 捕獲名人 捕獲報酬增加(大)
+10 捕獲達人 捕獲報酬增加
狩人
狩人 +10 ハンター生活
獵人生活 任務中釣魚、烤肉變得容易。不拿地圖也可以顯示地圖。
運搬
搬運 +10 運搬の達人
搬運達人 搬運時移動速度上升+從某種程度的高度落下來搬運物也不會壞掉。
耐暑
耐暑 +10 暑さ無効
暑氣無效 不會在燥熱及熔巖地形受到自然傷害
-10 暑さ倍加
暑氣加倍 在燥熱及熔巖地形受到的自然傷害倍加
耐寒
耐寒 +10 寒さ無効
寒氣無效 不會由於寒冷而減少耐力
-10 寒さ倍加
寒氣加倍 在寒冷地帶耐力減少速度加倍
技能系統 値 發動技能 技能效果
回復量
回復量 +10 體力回復量UP 體力回復量上升
-10 體力回復量DOWN 體力回復量下降
回復速度
回復速度 +15 回復速度+2 HP的紅色部分恢復速度上升
+10 回復速度+1 HP的紅色部分恢復速度上升
-10 回復速度-1 HP的紅色部分恢復速度下降
-15 回復速度-2 HP的紅色部分恢復速度下降
気力回復
氣力回復 +10 スタミナ急速回復
耐力急速回復 耐力恢復量上升
-10 スタミナ回復遅延
耐力回復延遲 耐力恢復量下降
広域
廣域 +20 広域化+2 吃以下道具後同區域中的同伴也會獲得其道具效果:
解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種
+10 広域化+1 吃以下道具後同區域中的同伴也會獲得其道具壹半的效果:
解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種
効果持続
效果持續 +10 アイテム使用強化
道具使用強化 對自己使用的道具持續效果增至原來的1.5倍
-10 アイテム使用弱化
道具使用弱化 對自己使用的道具持續效果減為原來的2/3。
高速設置
調整設置 +10 罠師 陷阱的調和成功率變為100%,陷阱以及大型爆彈的設置時間變快。
食事
進食 +15 早食い+2
速食者+2 全部食品的食用速度增加
+10 早食い+1
速食者+1 魚、肉的食用速度增加
-10 スローライフ
慢食者 全部食品的食用速度減慢
腹減り
饑餓感 +15 腹減り無効 耐力不會隨著時間而減少(但寒冷地帶除外)
+10 腹減り半減 耐力減少速度減半
-10 腹減り倍加小 耐力最大值的減少速度增加
-15 腹減り倍加大 耐力最大值的減少速度大幅增加
食いしん坊
大胃王 +15 拾い食い
饑不擇食 包括まんぷく效果的同時,在使用回復類道具時候有1/3幾率增加耐力最大值50點。
+10 まんぷく
飽食 增加耐力槽最大值的肉系道具效果提升
技能系統 値 發動技能 技能效果
采取
采取 +15 采取+2 道具采集次數高幾率增加
+10 采取+1 道具采集次數壹定幾率增加
-10 采取-1 道具采集次數壹定幾率減少
高速収集
調整收集 +10 高速収集 剝取和采集的動作加快。
気まぐれ
反復無常 +15 神の気まぐれ
神之氣息 鐵鎬、蟲網、回旋鏢、笛系道具非常不容易損壞。
+10 精霊の気まぐれ
精靈之氣息 鐵鎬、蟲網、回旋鏢、笛系道具不容易損壞
-10 悪霊の気まぐれ
惡靈之氣息 鐵鎬、蟲網、回旋鏢、笛系道具損壞率增加
-15 悪魔の気まぐれ
惡魔之氣息 鐵鎬、蟲網、回旋鏢、笛系道具損壞率大幅增加
剝ぎ取り
剝取 +15 剝ぎ取り達人
剝取達人 剝取增加1次,剝取中受到攻擊不會被中斷。
技能系統 値 發動技能 技能效果
調合成功率
調合成功率 +15 調合成功率+45% 調合成功率增加45%
+10 調合成功率+20% 調合成功率增加20%
-10 調合成功率-10% 調和成功略減少10%
-15 調合成功率-20% 調和成功略減少20%
調合數
調合數 +10 最大數生產 彈丸與瓶調合後,生產數壹定是最大值
胴系統復制
胴系統復制 E 胴系統復制 將裝備變為與胸裝備壹樣的技能系統