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信息技術教學教案大全

信息技術教學教案大全(精選7篇)

作為壹位無私奉獻的人民教師,常常要寫壹份優秀的教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那麽問題來了,教案應該怎麽寫?下面是我為大家整理的關於信息技術教學教案大全,歡迎大家來閱讀。

信息技術教學教案大全篇1

教學目標:1、初步了解電腦在生活中的運用;

2、初步掌握電腦各外觀部件的名稱;

3、基本掌握電腦的開機、關機操作;

4、熟悉電腦桌面;

教學重點:掌握電腦的開關機工作;

教學難點:電腦的關機操作;

教學過程:

壹、了解電腦在生活中的用途:

教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什麽?

1、學生自由發言;

註:可行的話教師可在電腦上演示操作;

2、教師補充說明紹電腦的常規用途;

3、教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩遊戲、購物、聊天、學習等等。

二、了解電腦的各組成部分;

教師提問:電腦竟然有那麽大的威力,那到底電腦是什麽樣子的呢?他有哪些組成部分呢?

1、讓學生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分?

註:學生可口說也可手指。

教師拿出或指出相應的設備,介紹其名稱並簡單介紹其功用。

2、看誰識的快;

教師任意指出設備,學生報出名稱。

方式:1、學生站起槍答。

2、開小火車回答。

3、考壹考;

妳們現在已認識了電腦,那妳們還知道電腦還有哪些好朋友嗎?

他們和電腦壹起又能幫我們做什麽呢?

1)、學生自由討論。

2)、學生自問自答:

方法:讓壹學生提出電腦的壹位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什麽事。

教師壹旁點拔,補充。

3、教師總結介紹:

如:打印機、掃描儀、優盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、刻錄機等。有條件的話可拿出展示介紹。

三、初試電腦

教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多)

1、學生依據電視機的開關猜測。

2、教師講解開機的方法。

A:打開顯示器的開關。

B:打開主機上的開關。

註:為了電腦的壽命,壹定要先開顯示器的開關,後開主機的開關。

3、確定開關:

A:教師指出顯示器及主機上的開關。

B:學生互指顯示器及主機上的開關。

4、開機

A:教師開機。

註:應講清電腦開機中有個啟動畫面並需有壹定的時間,需耐心等待。

B:學生開機。

要求相互監督、提醒。

5、接觸桌面:

教師指出,我們開機後所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現實生活中的桌子壹樣是專門用來存放東西的。

教師提問:妳們看到桌面上有放有哪些東西呢?

1)、學生回答。

2)、教師歸納、補充說明:

A:桌面上我的電腦、我的文檔、網上鄰居等我們可統稱圖標。以及介紹我的電腦、我的文檔的功用

B:任務欄的介紹。

C:開始按鈕的介紹。

6、關機:

教師提問:那我們用完電腦後,又應該做什麽呢?怎麽做呢?

1、學生指出應關閉電腦。

2、教師講解關閉電腦的步驟:

A:教師演示關機步驟。

B;教師講解關機重點:

板書:單擊開始按鈕——關閉系統——選擇“關閉計算機”(使小圓點出現在此選項前)——關閉顯示器(等顯示器滅掉後關閉)。

3、學生熟悉,關機步驟。

在相互監督下進行關機。

教師壹旁巡視。

四、教師課堂小結:

A:學生回答今天學到了什麽?有什麽用?

B;教師補充回顧。

信息技術教學教案大全篇2

教學目標:

知識與技能:通過學習,學生能夠保存文件。

情感態度與價值觀:培養學生從小有保存文件的習慣,同時也要養成良好的信息技術素養,尊重別人的勞動成果,不要刪除別人的文件。

過程與方法:教師講解+學生練習+學生演示+教師講評教學重點:通過學習能夠把文件保存在指定的位置。

教學課時:兩課時

教學過程:

第壹課時

壹、導入

小朋友,上節課我們學習了輸入拼音和漢字,但沒有保存下來。這節課我們來學習保存文件。

二、新授

1、用鍵盤寫幾個句子

我們按照上節課打開“寫字板”的方式打開寫字板,然後從鍵盤輸入拼音和文字。(學生完成。)

2、如何保存文件

輸入完成後,如果想把它保存下,該怎麽做呢?首先學生合作完成,教師檢查完成情況,最後教師總結。

(1)將指針移到“文件”菜單上,然後單擊,彈出“文件”菜單。

(2)在菜單上選擇“保存”命令並單擊,Windows就彈出壹個叫“對話框”的窗口,在對話框裏,我們繼續保存文件。

(3)在“文件名”的文本框裏輸入文件名“練習1”。

(4)輸入了文件名後,單擊“保存”按鈕,文件就保存下來了。

現在來檢查壹下,文件是否保存下來了。

(1)單擊文件菜單。

(2)選擇“打開”命令。

(3)在“打開”對話框裏,應該找得到剛才保存的文件,然後單擊“取消”按鈕退出。

小技巧:保存文件時,可以單擊工具欄上的“保存”按鈕,這樣可以快速彈出“另存為”對話框。

打開文件時,可以單擊工具欄上的“打開”按鈕,快速彈出“打開”對話框。

文件的保存又叫存盤。文件保存下來後,可以繼續輸入文字,修改文件,然後再次存盤。再次存盤可以單擊工具欄上的“保存”按鈕,快速保存文件。

第二課時

教學過程:

壹、認識文件

我們在使用計算機的時候,無時無刻不在同信息打交道,例如在計算機上寫過的文章、畫過的畫等等,為了方便以後使用,都要保存下來,這些保存下來的信息,就是文件,文件可以是壹篇文章、壹張圖片、壹首歌曲、壹段電影、壹個程序、壹組數據等等。

讓學生說說自己的建立的文件是哪些,它們的名字是什麽?文件的命名有壹定的規則,那我們大家就來看看文件的命名規則到底是些什麽?

二、文件的命名規則

文件就像我們人壹樣,每個人都有姓、有名,這是取名字的規則,文件的命名也有規則。

(1)文件名通常由主名和擴展名兩部分組成,中間用小數點隔開。例如:xuexi、doc、學習、doc、圖1、bmp、歌曲、wav等。

(2)文件主名可以是英文字母、漢字、數字、標點符號等字符組成,最長可達255個字符。擴展名壹般不超過3個字符。

註意:

(1)標點符號中的“?、<、>、/、:、”等符號不能用於文件命名。

(2)在文件命名中,英文字母可以用大寫,也可以用小寫,作用是壹樣的,如ABC、DOC與abc、doc是同壹個文件。

三、知識拓展:

文件的擴展名主要用來表明文件的類型,文件的擴展名相同,功用和作用也壹樣。如寫字板文件的擴展名是doc、畫圖文件的擴展名是bmp、聲音文件的擴展名是wav、電影文件的擴展名是avi等等。

四、練壹練(完成課後練習1、練習2)

1、學生獨立完成;

2、師巡視指導學生,全班匯報。

五、小結

信息技術教學教案大全篇3

壹、教學目標:

知識目標:知道“寫字板”可以進行文字處理,認識“寫字板”的基本界面,了解啟動和退出方法及其作用。

技能目標:熟練掌握“寫字板”啟動和退出的方法,學會在寫字板中輸入英文。

能力目標:能明確觀察比較的對象,靈活選擇觀察的方法,並及時做出口頭的概括。

情感目標:對學習活動表現出穩定的興趣,有積極參與學習的願望。

二、教學重點:學生掌握啟動、退出的幾種方法。

三、教學難點:學生獨立認識和理解“寫字板”的基本界面。

四、建議課時:1課時

五、教學建議:

1、溫故知新,復習Windows操作系統中軟件的啟動、退出方法和窗口結構,為後續的學習作鋪墊。並直接引題:Windows操作系統中有最基本的字處理軟件:寫字板。使用寫字板,我們可以輸入、處理中文。

2、讓學生在桌面上尋找寫字板圖標,並思考討論啟動寫字板的方法。由於有復習作鋪墊,學生能自己歸納出兩種方法。方法壹是從開始菜單啟動。通過“開始——程序——附件——寫字板”進入寫字板。在這裏可向學生提問:還從這裏啟動過哪些程序?從而使學生明確“開始菜單”是Windows中啟動程序的主要方法。方法二是通過快捷方式啟動。通過學生的動手實踐體會快捷方式的便捷特點。

3、寫字板窗口可以通過和文件夾窗口的比較,圍繞寫字板窗口和文件夾窗口有什麽異同展開課堂討論,來幫助學生了解、認識各部分的作用。教師適時點撥:文件菜單中的命令都與文檔的操作有關,如打開、保存、打印、頁面設置等。默認時,文件菜單中會列出最近打開的4個文件,可以直接單擊文件名打開相應的文件。進入寫字板後,不同的機器其默認狀態可能不同,可以讓學生了解菜單欄中的“查看”菜單可以調用各種工具欄。

4、認識了寫字板界面以後,可讓學生自己嘗試在寫字板中輸入英文,並留意輸入時遇到的問題,鼓勵善於發現和大膽嘗試。教師適時點撥:

1.需要輸入英文之前,必須確認在文檔編輯區必須有閃動著的插入光標。如果沒有插入光標,需要使用鼠標單擊在文檔編輯區中的任何壹個位置;

2.在我們輸入英文的過程中,第壹個字母要大寫,將字母改成大寫,可以使用字母大小寫轉換鍵Caps Lock;

3.在輸入的過程中,每輸入完壹個英文單詞後要敲壹下空格鍵。第壹句輸入完畢後要敲壹下回車鍵。

5、當學生輸入文字完成後,可要求其嘗試體驗退出寫字板的方法。由於有前期知識的遷移,學生壹定會註意到寫字板右上角的關閉按鈕。然而在文檔未保存的情況下關閉文檔,會彈出“是否保存對文檔的修改”對話框,教師應講清“否”“是”“取消”按鈕的區別:如果選擇“否”按鈕,練習的內容不保存並且退出寫字板的操作;如果選擇“是”按鈕,則保存輸入的文檔後再退出寫字板;如果選擇“取消”按鈕,表示妳不想退出寫字板,取消了關閉、退出的命令,回到文檔中繼續工作。

6、利用寫字板的文件菜單找到最近保存的文件並輸入壹段英文,如:

Iamastudent.

Iwillgotoschoolat7o’clocktomorrowmorning.

退出時,在退出對話框中選擇“保存”文件。

信息技術教學教案大全篇4

壹、教學目標:

1、了解板式;

2、掌握PowerPoint輸入圖片的方法;

3、掌握使用板式進行排版。

二、教學重點、難點

1、掌握PowerPoint輸入圖片的方法。

2、掌握使用板式進行排版。

三、教學過程

(壹)情景導入。

用圖片配合文字,展示元宵節觀燈、賞燈的習俗,精彩而生動,同時現代化的花燈和冰燈,更展示了科技進步與歷史習俗的完美結合。本節課,我們就試壹試用圖文結合的幻燈片來完成介紹元宵節的演示文稿吧。

(二)新課教學

壹、規劃幻燈片的布局。

(1)啟動PowerPoint軟件,打開素材文件夾的元宵節文件;

(2)在最後壹張幻燈片的頁面上,單擊板式,就可以看到當前幻燈片板式的處於選中狀態;

(3)單擊office中的兩欄內容選項。

二、在幻燈片頁面上插入第壹張圖片

1、單擊插入來自文件的圖片;

2、找到本課素材選中“花燈”、jpg;

3、單擊插入,增加圖片工具選項卡。

三、在幻燈片頁面上插入第二張圖片

1、單擊插入圖片;

2、選中素材,單擊插入;

3、第二張圖片出現在幻燈片頁面上;

4、分別拖動兩張圖片到合適位置,並適當調整大小,完成任務。

四、保存文件,關閉PowerPoint軟件

單擊Office按鈕→保存,單擊PowerPoint軟件界面右上角關閉按鈕,關閉PowerPoint軟件。

四、拓展延伸

本課在幻燈片頁面插入圖片使用了兩種不同方法,妳能說出二者的區別嗎?

信息技術教學教案大全篇5

壹、教學目標:

1、熟悉變速對話框及其功能;

2、掌握刁傑音調的方法。

二、教學重點、難點

1、熟悉變速對話框及其功能。

2、掌握刁傑音調的方法。

三、教學過程

(壹)情景導入。

“六壹”兒童節快要到了,學校組織文藝匯演,班級要表演合唱《國旗,國旗真美麗》,隨著原伴奏音樂練唱有好多同學感覺音調太高,唱不上去。今天,我們用AdobeAudition的功能把伴奏音樂調低,使伴奏和歌聲的音調協調壹致,達到更完美的演唱效果。壹起試試吧!

(二)新課教學

1、試聽音樂。打開Adobe Audition。

2、設置變調參數。

(1)單擊效果菜單→時間和間距→變速(進程);

(2)單擊變調不變速;

(3)單擊轉換項下拉按鈕選擇無,其他選擇保留默認值,試聽;

(4)再次單擊轉換項下的下拉按鈕選擇2b,把音高降低2個半音;

(5)單擊試聽按鈕,單擊確定並保存文件。

四、拓展延伸

比率值發生了改變意味著什麽?不改變長度值是什麽意思?

信息技術教學教案大全篇6

壹、談話導入、激發興趣

師:今天我們要來了解壹位新朋友──在電腦中活躍的壹只可愛的老鼠,同學們知道它的名字嗎?

有誰知道它為什麽叫鼠標嗎?

講述鼠標名稱的由來。(課件演示:鼠標上有兩個長得有點像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做鼠標的左鍵;右邊的叫做鼠標的右鍵。鼠標背面有個橡膠球,是小老鼠的腳鼠標指針的移動就是靠它的滾動來實現的。)

設計思路:通過老鼠的引入到鼠標的引出激發學生的學習興趣,在對鼠標由來的闡述中,拓展了學生的知識,培養了學生的表達能力和組織能力。

二、指導使用鼠標

1.掌握正確把握鼠標的方法。在使用鼠標之前,我們首先要掌握正確的握鼠標方法。

2.鼠標的使用。同學們平時在家裏使用過鼠標嗎?通常用它來幹什麽?再追問:妳是怎樣打開學習軟件的?

通過學生的示範引出鼠標還有哪些操作?提出今天的學習任務:(我與鼠標交朋友)。

(1)指向:課件出示(和我握握手)來和我們的新朋友好好交流壹下,學習指向的操作。

(2)單擊:課件出示(妳能選我做妳的好朋友嗎)嘗試將桌面上的圖標選定。

(3)右擊:(神秘和右鍵)讓學生嘗試右鍵的作用。

(4)拖動:(給我排排座位吧),教師講解操作的要點,然後做壹個遊戲“排座位”。

(5)雙擊:(讓我幫妳查查妳的生日吧)。用鼠標查生日,引出雙擊操作。要求同學們參照課本6-7頁,嘗試查找自己的生日,並寫下來。

設計思路:培養學生動手操作的能力,以及初步嘗試自學的能力。加強學生的表述能力。給學生壹個衡量作品質量尺子,促使學生向標準看齊。在學習中互相交流合作,提高學生學習的能力。

在這個鼠標的使用環節中,我用任務驅動的形式,將這五個鼠標操作有機地結合在壹起,讓學生主動地學習,並初次嘗

三、體驗成功,分享成果,對學生的學習進行評價。

遊戲練習

遊戲壹:妳能拿到我送給妳的禮物嗎?教師講解遊戲規則,用單擊的方法選擇禮物。

遊戲二:摘棗子。教師講解遊戲規則,樹上有三種棗子,綠的、紅的和紫的,分別用單擊、雙擊與拖動的辦法將棗子摘下來。

設計思路:並初試嘗試自學的方式來學習計算機操作,嘗試自己尋找解決問題的方法,讓學生學會如何學習,從而掌握學習的方法。通過遊戲的方式,激發學生的學習興趣。達到玩中練,玩中學。

讓同學之間展開互評。評價本著發展學生個性和創新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新

四、課堂小結

1.我們通過今天的學習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給妳的同桌說說妳今天學到了那些知識。

2.今天我們大家都學習的很好,回到家裏,讓我們再去熟悉熟悉家裏的鼠標,看看鼠標還有哪些小密秘?

信息技術教學教案大全篇7

壹、教學內容:義務教育實驗教科書P8~9

二、教學目標:

知識目標:了解快捷方式。

技能目標:1.學會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關閉程序;

2.熟練使用鼠標的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;

情感目標:感受電腦的無窮魅力,培養學生對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦遊戲。

三、教學重、難點:

教學重點:通過遊戲,使學生饒有興趣地掌握鼠標的基本操作,培養學生動手。

教學難點:正確的遊戲觀的滲透。

四、教學準備:將小遊戲事先裝入學生機,並建好快捷方式。

五、課時安排:1課時

六、教學過程:

(壹)復習導入

師說生練,教師提示註意點。

拖動:先按住鼠標的左鍵不放,把它移動到新的地方後,再放開鼠標左鍵。(練習:把我的電腦圖表移到右下角)

單擊:按鼠標左鍵壹次。(提示:用食指按左鍵壹次)

雙擊:連續快速的單擊鼠標左鍵兩次。(提示:連續快速按鼠標左鍵兩次)

(二)傳授新知

老師剛剛發現有些小朋友把鼠標已經玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的鼠標來玩壹下小朋友們最喜歡的遊戲,好嗎?

遊戲壹:讓小動物更漂亮

1.打開桌面上的“塗色遊戲”

2.關閉桌面上的“塗色遊戲”。

(先讓學生回答如何關閉窗口)

3.用另壹種方法打開“塗色遊戲”

右擊“塗色遊戲”選“打開”。(右擊:按鼠標右鍵壹次)

4.師示範:首先選擇小動物,然後在顏料盒中單擊某壹種顏色,最後將鼠標指針移動到相應的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。

5.學生練習:讓小動物變得越來越漂亮!

遊戲二:移壹移,拼壹拼

1.用自己喜歡的方法打開它。(雙擊和右擊打開)

2.師示範。

3.生練習。

(三)練習

1.怎麽樣打開和關閉軟件?

2.選擇壹個合作夥伴,比比誰完成拼圖更快?

(四)課堂小結:讓學生說說自己的收獲?

七、教後反思

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