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類的實例化是指?

問題壹:什麽是類的實例化 類名是妳用來定義類的,類相當於壹個模板。比如說世界上很多人,我們就可以定恭壹個Person類:

Public Person

{

Public String Name {get; set;}

Public String Age {get; set;}

}

這是類的創建。

每個人又是有區別的,那我們就可以根據Person類來創建不同的人,比如說:

Person p1 = New Person() { Name = A, Age = 22 }

Person p2 = New Person() { Name = B, Age = 23 }

這就是類的實例化。

問題二:類的實例化是什麽意思? 類是指:描述壹種事物的定義,是個抽象的概念

實例指:該種事物的壹個具體的個體,是具體的東西

打個比方:

“人”是壹個類。“張三”是人類的壹個具體例子

在編程時也是同樣的道理,妳先自己定義壹個“類”,當妳需要用時,用“類”的定義來創造壹個具體的例子。

用類的定義來創建壹個實例,就叫做類的實例化。

問題三:C++中什麽叫實例化? 簡單來說,妳建個類,給類創建個對象,賦初值,就叫實例化

問題四:java中實例化類的對象中的實例是什麽意思 實例就是初始化壹個對象

public TV { private String channel; public TV(String channel) { this.channel = channel; }}好比說妳建立了壹個電視節目對象TV, 妳只有初始化了對象後才可以使用。等號右邊是妳初始化的實例,左邊是妳建立壹個變量,這個變量指向了這個實例。

TV tv1 = new TV(CCTV1);

TV tv2 = new TV(CCTV2);

形象點來說,妳初始化的實例是CCTV1和CCTV2,如果妳不初始化,妳搜不到這兩個臺。而tv1和tv2相當於遙控器上的按鍵,打比方妳按了按鍵1會轉到CCTV1,點了按鍵2會轉到CCTV2。(即這個變量指向了這個實例)

問題五:JAVA 問題:this指的是本對象,當前編寫的類實例化後所產生的對象。 給妳舉個例子把~

class A

{

int i;

void a1()

{

}

void a2()

{

a1();

System.out.print(i);

}

}

上邊這個例子 a2()裏調用a1()和i的時候壹般都是這麽寫的 可以實際上前邊都是的有this的只不過是沒寫出來罷了上邊的例子本來應該是

void a2()

{

this.a1();

System.out.print(this.i);

}

問題六:什麽是實例化類和實例化對象,這兩個是壹個意思嗎 對象沒有實例化之說,對象就是壹個類的實例化。或者說類實例化以後是壹個對象。

問題七:C++中,如何實例化壹個類實例. Test tst = new Test();

問題八:C#中,什麽叫類的實例化?如何實現,有什麽用? 直白地解釋就是:

通過已有的類(class)創建出該類的壹個對象(object),這壹過程就叫做類的實例化。

打個比方:

妳設計了壹個飛機模型,交給工人師傅去加工制作,生產出壹個(壹批)飛機。飛機模型就相當於程序中的類,生產出來的飛機就是對象,生產飛機這壹過程就叫做類的實例化。

MyPlane 琺plane1= new MyPlane(); 類的實例化

問題九:?如何聲明類?何為實例化? 可以聲明壹個類而不定義它

class Screen;declaration of the Screen class

這個聲明,有時候被稱為前向聲明(forward declaration),在程序中引入了類類型的Screen.在聲明之後,定義之前,類Screen是壹個不完全類型(inpete type),即已知Screen是壹個類型,但不知道包含哪些成員.

不完全類型只能以有限方式使用,不能定義該類型的對象,不完全類型只能用於定義指向該類型的指針及引用,或者用於聲明(而不是定義)使用該類型作為形參類型或返回類型的函數.

對於C++中,類的定義之前聲明它,如下實例代碼:

class B;

class A{

..............................

B * ptr_B;.

};

class B{

....................

};

被提前聲明的類在其定義之前,只能使用該類的指針或者引用 。

在類的定義結束(編譯器在遇到類定義的右花括號之後),用該類來聲明類實例對象,或對象指針,引用都是合法的。

前向聲明

超前引用

所謂超前引用是指壹個類型在定義之前就被用來定義變量和聲明函數。

壹般情況下,C/C++要求所有的類型必須在使用前被定義,但是在壹些特殊情況下,這種要求無法滿足,

例如,在類CMyView中保留了壹個非模式對話框對象指針,該對象用於顯示/修改壹些信息。為了實現對話框

“應用”按鈕,把對話框做的修改立刻更新到view界面上,為此,需要在對話框類中需要保存view類的指針,這樣

定義關系就變成如下的代碼:

#ifndef __MYVIEW_H__

#define __MYVIEW_H__

這是view類的頭函數

#include MyDialog.h

class CMyView::public CView

{

protected:

CMyDialog * pDlg;

這裏是其他定義

};

#endif

#ifndef __MYDIALOG_H__

#define __MYDIALOG_H__

這是對話框類的定義

#include MyView.h

class CMyDialog::public CDialog

{

protected:

CMyView * pView;

其他定義

};

#endif

從編譯器角度看,編譯MyDialog.CPP時,系統首先定義宏__MYDIALOG_H__,然後包含MyView.h,MyView.h中

的#include MyDialog.h由於__MYDIALOG_H__已經定義,所以不再起作用。在CMyView類的聲明中,

CMyDialog* pDlg ;

就會讓編譯器產生“CMyDialog類型沒有定義之類的錯誤,編譯MyView.CPP文件出現的錯誤可以類似得到。

......>>

問題十:什麽是類的實例化 類名是妳用來定義類的,類相當於壹個模板。比如說世界上很多人,我們就可以定恭壹個Person類:

Public Person

{

Public String Name {get; set;}

Public String Age {get; set;}

}

這是類的創建。

每個人又是有區別的,那我們就可以根據Person類來創建不同的人,比如說:

Person p1 = New Person() { Name = A, Age = 22 }

Person p2 = New Person() { Name = B, Age = 23 }

這就是類的實例化。

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