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求翻譯:C++的壹個小遊戲

幸運骰子

實際工作中

通過使用Microsoft Visual Studio 2008中,寫壹個C + +面向對象的程序來執行遊戲

“幸運骰子”。此遊戲包括兩名球員。起初,這兩名球員擲骰子,看看誰的

較高的手,在確定這是由下表級別管轄。該播放器具有

低手將有機會與壹些有選擇的骰子的補充包,以保持,

即沒有第二個滾動的基礎上,他/她自己的偏好。如果結果仍然是較低的手,然後

他/她失去了比賽。否則,其他選手可以有機會推出他/她再次骰子

壹些骰子選擇的基礎上保持他/她自己的偏好。遊戲繼續進行,直到得到任何壹

低手的補充卷,然後在其他選手贏得了比賽。遊戲將重新啟動

每當出現平局。

該骰子點的組合決定了手行列。該降序

組合列舉如下。

組合意義

五壹類五骰子的壹個數字。

四同四骰子的壹個數字,加上無與倫比的另壹個骰子

號碼。

滿座三個骰子的壹個數字,兩個骰子的另壹個號碼。

直五骰子的序號。

壹類三三個骰子相同數目;加兩國的無與倫比的骰子

其他電話號碼。

兩對兩個相同的號碼骰子,兩個骰子的另壹號碼;加

壹個無與倫比的骰子。

壹對兩個骰子相同的號碼,加上其他三個無與倫比的骰子。

單所有骰子的不同的數字。最大的數目將

計算。

1。妳的程序需要與圖形用戶界面(GUI)設計。

2。當您為程序的最終負責設計,它是必需的代碼

理事遊戲應當執行壹個單獨的靜態庫,包括規則

進入托管C + +代碼。在托管C + +編寫的代碼只應負責

在圖形用戶界面。

3。在壹個用戶開始播放,他/她需要登錄系統的第壹個。壹個文件,然後創建存儲

這個時候玩遊戲的用戶,比如結果時間,他/她勝出,失去了多少

遊戲。如果該用戶已經發揮了這場比賽之前,他/她的歷史記錄應檢索和

顯示在屏幕上。在他/她玩遊戲,他/她的紀錄,然後應該修改,

存儲。

4。如果妳想獲得信用,您應該設計壹些先進功能的遊戲。為了

例如,玩家可以玩電腦。壹些動畫上滾動的骰子

可以添加在骰子點出來。

5。如果妳想獲得壹分,妳可以自由地添加更多的功能,遊戲,這將使

它是更有趣。您可能會尋求您的主題講師意見/導師在此之前

因此。該標準是,必須添加新的功能需要更多而不是重復

成就。

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