實際工作中
通過使用Microsoft Visual Studio 2008中,寫壹個C + +面向對象的程序來執行遊戲
“幸運骰子”。此遊戲包括兩名球員。起初,這兩名球員擲骰子,看看誰的
較高的手,在確定這是由下表級別管轄。該播放器具有
低手將有機會與壹些有選擇的骰子的補充包,以保持,
即沒有第二個滾動的基礎上,他/她自己的偏好。如果結果仍然是較低的手,然後
他/她失去了比賽。否則,其他選手可以有機會推出他/她再次骰子
壹些骰子選擇的基礎上保持他/她自己的偏好。遊戲繼續進行,直到得到任何壹
低手的補充卷,然後在其他選手贏得了比賽。遊戲將重新啟動
每當出現平局。
該骰子點的組合決定了手行列。該降序
組合列舉如下。
組合意義
五壹類五骰子的壹個數字。
四同四骰子的壹個數字,加上無與倫比的另壹個骰子
號碼。
滿座三個骰子的壹個數字,兩個骰子的另壹個號碼。
直五骰子的序號。
壹類三三個骰子相同數目;加兩國的無與倫比的骰子
其他電話號碼。
兩對兩個相同的號碼骰子,兩個骰子的另壹號碼;加
壹個無與倫比的骰子。
壹對兩個骰子相同的號碼,加上其他三個無與倫比的骰子。
單所有骰子的不同的數字。最大的數目將
計算。
1。妳的程序需要與圖形用戶界面(GUI)設計。
2。當您為程序的最終負責設計,它是必需的代碼
理事遊戲應當執行壹個單獨的靜態庫,包括規則
進入托管C + +代碼。在托管C + +編寫的代碼只應負責
在圖形用戶界面。
3。在壹個用戶開始播放,他/她需要登錄系統的第壹個。壹個文件,然後創建存儲
這個時候玩遊戲的用戶,比如結果時間,他/她勝出,失去了多少
遊戲。如果該用戶已經發揮了這場比賽之前,他/她的歷史記錄應檢索和
顯示在屏幕上。在他/她玩遊戲,他/她的紀錄,然後應該修改,
存儲。
4。如果妳想獲得信用,您應該設計壹些先進功能的遊戲。為了
例如,玩家可以玩電腦。壹些動畫上滾動的骰子
可以添加在骰子點出來。
5。如果妳想獲得壹分,妳可以自由地添加更多的功能,遊戲,這將使
它是更有趣。您可能會尋求您的主題講師意見/導師在此之前
因此。該標準是,必須添加新的功能需要更多而不是重復
成就。