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容積編程

這個驅動程序很難連接。如果妳想安裝,妳可以打電話給我。我的QQ是854667570,回答密碼是666666。

SB直播!Series可能是世界上賣得最好的娛樂聲卡。它使用與E-MU APS專業聲卡相同的主芯片EMU10k1。但是他的原驅動根本沒有發揮EMU10k1芯片強大的計算能力!在來自俄羅斯的愛好者尤金·加夫裏洛夫(Eugene Gavrilov)、馬克斯·米哈伊洛夫(Max Mikhailov)和漢茲·彼得羅夫(Hanz Petrov)的帶領下,與來自世界各地的壹些編程專家組成了壹個驅動程序開發團隊,開始了對EMU10k1芯片的研究。這些專家終於為使用SB Live聲卡制作音樂的無產階級音樂制作人寫了壹個專業驅動——這就是kX驅動。KX驅動以其專業的性能和強大的插件功能被越來越多的人所接受。KX驅動不僅支持使用EMU10k1芯片的SB-LIVE系列聲卡,還支持使用EMU10k2的Audigy系列聲卡,支持Windows 98SE、Windows ME、Windows 2000、Windows XP操作系統。自此,創新的SB Live可以全面支持16聲道ASIO (32聲道ASIO(Audigy)以10.66ms甚至驚人的2.66ms低延遲,支持GSIF(即可以使用GigaStudio),模塊化聲音插件,優化DX界面,圖形化DSP模塊操作,支持多語言軟件界面,支持軟件界面換膚——也就是脫胎換骨成為了“專業聲卡”!我們可以用壹個便宜的SB住!聲卡也可以用CUBASE SX,Nuendo等。必須使用ASIO的專業音頻軟件。也可以用最經典的軟件采樣器GIGASTUDIO。甚至“第三方”軟件專家也開發了由KX驅動的吉他效果插件TubeDrive!音色壹般,但是仔細調壹下還是挺有意思的!但是不占用CPU資源,完全實時!對性能延遲敏感的人很有幫助!

需要註意的是,現在市面上有大量的“特別版”Live出售!該卡不能加載KX驅動程序。還有,奧迪吉,只有奧迪吉豪華版可以安裝KX。Audigy2無法安裝。

安裝KX驅動裝置

好了,現在開始安裝kX驅動。首先,從KX驅動開發團隊的主頁下載最新的KX3538驅動程序。或者點擊這裏直接下載。

安裝前,確保系統中已經卸載了原有的創新驅動和其他版本的聲卡驅動,否則會造成沖突或安裝失敗!壹定要卸載幹凈。卸載後,創新文件夾也要手動刪除。建議妳甚至應該刪除WINXP系統自帶的Live驅動,確保聲卡可以完全“忘記”她是壹個創新的LIVE。具體做法:進入WINXP系統安裝目錄下的INF目錄(如C:\WINNT\Inf或C:\WINDOWS\Inf)。INF目錄是壹個系統隱藏目錄。壹般情況下,妳不會直接看到INF目錄。您需要選擇“我的電腦”的“工具”菜單下的“文件夾選項”來修改它。)在inf目錄下找到wdma10k1.inf文件,刪除!另外,卸載原驅動程序並刪除此文件後,在安裝KX前不要上網,否則系統會再次從微軟升級網站下載微軟為LIVE設計的驅動程序。

重啟電腦,系統會提示壹個對話框,尋找新的硬件。沒關系,雙擊KX驅動的安裝文件就可以了。如果它安裝在WIN2000和WINXP系統上,則沒有必要安裝Microsoft Windows 98SE快速修復AC-3播放。項目“kX項目SDK”是壹個kX驅動程序開發工具包。如果不開發kX驅動,就不用選了。安裝後,它會自動搜索您的聲卡型號並安裝驅動程序。

完成所有步驟後,重啟電腦,完成kX驅動的安裝。這時,我們會在系統任務欄中發現壹個kX圖標。右擊此圖標會打開“kX管理器”的功能項菜單,包括kX混音器、kX DSP、kX路由器、揚聲器測試等。打開音頻屬性壹看,Live的標記沒了。也就是說,從現在開始,妳的聲卡不再是SB LIVE了!是的,但是是全新的——KX專業聲卡!!

深入開發KX驅動程序。

但是問題來了!安裝KX驅動後,發現KX的默認界面真的太亂了!過了很久沒有聲音了!更不可能記錄!極度郁悶!這個KX驅動程序的默認界面是為所有用戶的所有目的而設計的。因為我們使用“KX專業聲卡”進行專業錄音。那麽KX驅動程序可以針對這個專業應用程序進行優化嗎?於是我直接從KX驅動的核心內容——KX DSP軟跳線入手,徹底搞定了KX驅動!並且不再受KX原有接口的牽拉,重新建立“專業錄音”的DSP連接模式!實現了基於DSP的“聽濕錄幹”、演員獨立監聽反饋、驅動間直連錄音等功能,思路清晰易操作!希望這篇文章能讓大家在使用KX司機錄音的時候多壹些理解!哈哈!

我先介紹壹下KX的復雜接口和DSP模塊的關系。

KX驅動最大的特點就是采用模塊化設計!所有的功能模塊都有自己的輸入輸出端口,就像真正的硬件系統壹樣。我們需要將這些虛擬的功能模塊用“虛擬線”連接起來,完成相應的功能。這使得KX驅動程序的應用極其靈活!個人認為這可能是基於德國CREAMWARE公司的SCOPE平臺軟件的設計思路。

首先,我們打開KX驅動的DSP窗口!如下圖所示,按下此按鈕:

現在我們看到的是KX驅動的默認DSP連接狀態。

DSP連接狀態

真是壹團糟!這麽多連接就像看電路板壹樣!誰知道這東西怎麽用?!?!?不用擔心,只要了解這些模塊的功能,我們就能理解這些聯系!讓我們了解壹下KX默認接口中的四個主要模塊,prolog、eplog、FXbus和xrouting。只要搞清楚這些模塊的作用,就能破解這些聯系的秘密!

先看prolog和eplog模塊。

在英語中,prolog和eplog的意思是序幕和尾聲。他們分別代表SB現場直播!上的所有物理端口和壹些邏輯端口,等等!什麽是物理端口?什麽是邏輯端口?所謂物理端口,就是我們真正看得見摸得著的各種輸入輸出端口!我們都可以在聲卡上看到這些!比如線路輸入輸出口,麥克風接口等等!邏輯端口包括我們看不到的各種驅動的輸入輸出端口——MME,ASIO輸入輸出端口!Prolog包含SBLIVE!需要選擇所有的物理輸入接口和壹個AC97輸入端口(在AC97控制接口中選擇,後面會詳細描述)。Eplog包括SBLIVE!上的所有物理輸出接口和所有ASIO輸入端口。有點亂!沒錯!正是因為混亂,我們才迷茫!這兩個模塊都反映在KX的界面上,這實際上是“進與出”的部分!輸出控制在上面,輸入控制在下面!

“進出”部分

妳明白嗎?如果妳因為這兩個模塊設計的很差而不理解也沒關系,我們最終會拋棄它們,用更好的模塊代替它們!

FXbus模塊其實是KX驅動最重要的內容——KX路由!其目的是為各種驅動輸出端口分配壹個邏輯端口!也就是說。ASIO、MME、WDM和GSIF的輸出不能直接在KX驅動中顯示!它們需要被分配到相應的FXbus才能工作!

在KX驅動程序中,MME和ASIO邏輯端口必須分配給FXbus以獲得“真正的”端口。FXbus * * *有16條總線,也就是說我們可以分別通過這16條總線輸出MME和ASIO(Audigy的Fxbox模塊有32條FXbus輸出)。SB直播!內置合成器音源也需要通過他來分配端口。在FXbus的默認設置中,MME的輸出端口通過FXbus0和1實現,ASIO1和2通過FXbus2和3實現,SB LIVE!內置合成器音源是通過FXbus4和5實現的!另外,AC3的輸出端口也是通過FXbus實現的!在KX驅動中,GSIF驅動的輸出與MME和WDM共享!

如下圖所示,在KX驅動默認狀態下,Wave 0/1(即MME0/1、WDM0/1、GSIF0/1)的輸出是通過FXBus0/1實現的。此圖顯示Wave 0/1是從FXbus0/1的端口輸出的,也可以發送到FXbus13/14。

ASIO0/1通過FXBus2/3輸出!如圖所示:

而對於之前的SB直播!兩個內置SOUNDFONT音頻源通過FXBus4/5輸出。甚至,妳可以指定每個MIDI通道都有自己的聲音輸出!這個功能很有用,也就是說可以同時錄制16個MIDI聲部!!!這樣可以大大提高效率!!!如下圖所示:

FXbus模塊很重要!沒有它,KX司機就不能發出任何聲音。他是KX的核心內容!

現在,有了prolog、eplog和FXbus,我們實際上可以進行記錄和監控——只需直接連接相關端口!

例如,實現從AC97線路輸入口到ASIO程序的直接監聽和記錄。

現在我們可以錄音了!但是玩的時候要重新調整線路!這肯定是不可能的!如果我們有壹個混音器來混合,我們就可以監控和選擇錄制源。那我們還有xrouting模塊來完成這個混音器的任務嗎?

關於xrouting模塊

太可惜了!我認為這是KX驅動默認界面最大的敗筆!Xrouting本來想做壹個“想輸入所有信號”的超級混音器,它對應的KX驅動接口就是所謂的“錄音”部分。但是因為它沒有把控制權分配給所有端口,所以很混亂!我被這個“錄音”部分搞糊塗了!而且這個3538測試版驅動好像有個BUG。即使我把所有的推子都推上去,還是錄不到AC97線口。我換了他的連接實現了錄音功能!這個xrouting模塊設計真的不怎麽樣!更糟糕的是,xrouting模塊的錄音輸出混合了所有的聲音,我們需要和不需要的聲音都被錄了下來!信號質量嚴重下降!

回過頭來,我們會看到那些效應器的接線更加混亂!完全沒有達到我們和KX壹起駕駛的根本目的——為我們這些專業人士做“專業”的錄音!沒有辦法嗎?嘿嘿!我們的俄羅斯發明家已經替我們想好了!他們已經準備了壹些專業的模塊,就等著我們把它們連接起來,配置壹個專業的KX工作模式!讓KX驅使真正的無產階級音樂家去服務吧!

全面改進KX司機的默認工作模式。

首先要保留FXbus模塊。如果用Audigy,可以把FXBus模塊改成FXBusX模塊,得到壹個32路FXBus!

然後我扔掉KX驅動默認的所有其他模塊!什麽prolog,eplog,當然還有xrouting模塊!然後我們在DSP界面右鍵,添加以下模塊:Src模塊(物理輸入端口選擇)、k1lt模塊(物理輸出端口,此處包含MME的邏輯輸入端口)、ASIO模塊(ASIO邏輯輸入端口)。還有壹個MX6模塊(12混音器!12輸入,1立體聲總線,2組,2輔助)!這些模塊分別取代了prolog、eplog和xrouting模塊的作用!

其中Src物理輸入端口模塊取代了prolog模塊!它通過下拉菜單實現了物理端口錄音源的選擇!如下圖。

但是我只能選擇壹個立體聲錄音源!沒關系,我們可以同時添加多個Src模塊!考慮到某人的生活!數字版的聲卡只有那個線路輸入口,還是有點意義的。我對兩個通道的輸入很滿意!使用Audigy的朋友可以多使用幾個端口,但是請註意AC97接口要選擇AC97錄音端口!如圖8!註意,AC97界面中的以下輸入源必須選擇為“靜音”,“增益”推子下的開關必須打開!如下圖。

K1lt物理輸出口模塊替代了原eplog的部分功能!如下圖。

怎麽樣!這個壹目了然!需要註意的是,MME的邏輯輸入端口包含在k1lt模塊中!也就是說,我們要想用COOLEDIT錄音,就必須把音頻信號接到k 13和14的端口上!當然也可以自由換位置,因為k1lt的物理輸出口是可以隨意換的!這簡直太方便了!

這個ASIO輸入端口可以完成16路的ASIO輸入連接!如下圖。

應該指出的是,KX驅動程序不會為任何事情打開這些ASIO端口。妳需要在KX ASIO設置窗口中打開這些ASIO端口!為了不占用太多資源,我們壹般選擇2進2出的ASIO港!,如下圖所示。

現在,輸入輸出端口都準備好了!我們需要將這些模塊與MX6模塊連接起來!用它來替換失效的xrouting模塊!

我們先來看看MX6模塊和MX6混音器。

MX6混合器

12紅色輸入分別對應混音器IN1到IN6的六個推子。八個藍色輸出端口分別是立體聲混音總線、Rec立體聲錄音分組總線、立體聲AUX1和立體聲AUX2!每個通道有三個開關,分別是[R]-發送到Rec立體聲錄音分組總線、[M]-發送到立體聲混音總線、[E]通道開關,必須打開才能激活通道。每個通道的S1推子和S2推子分別控制發送到立體聲輔助輔助1和立體聲輔助輔助2的音量。[RecMON]開關用於監控REC立體聲錄音組的總線。默認情況下,電平指示器監控立體聲混音總線。當按下[Vu= Rec]開關時,監控Rec立體聲錄音組的總線電平。

接下來我們就充分利用這個MX6,按照“專業錄音”的要求連接壹個DSP!請看下圖(下載這個KXPRO1的KX設置文件,導入看這個界面)。

讓我們以MX6為中心,把所有的輸入、輸出、效果器等設備連接起來。

讓我先提壹下KX連線的基本規則。藍色端口都代表輸出。紅色端口代表輸入。壹個輸出端口可以連接多個輸入端口,壹個輸入端口只能有壹個輸出!我們先來看看輸入部分的連接。

混頻器輸入1/2連接到。混頻器輸入3/4連接到FXBus2/3。這是由ASIO邏輯輸出指定的端口。

FXBus4/5,又名SB LIVE!合成器的輸出端口連接到混音器的輸入5/6,Src物理輸入端口連接到混音器的輸入7/8,混音器的其余兩對立體聲輸入端口9/10和11/12分別被混響和延遲效果占用。這樣就對應了MX6的混音器接口:

IN1——FxBus0/1,MME輸出信號。

IN2——FXBus2/3,ASIO輸出。

IN3——FXBus4/5,SB直播!合成器的輸出

IN4——Src物理輸入源

IN5,IN6——混響和延遲效果器的效果返回。

再看輸出。考慮到MX6沒有MIX總輸出控制。我讓MIX總線通過壹個St Vol立體聲衰減後進入k1lt指定的物理輸出口連接監聽音箱。REC記錄分組總線同時輸出到MME和ASIO邏輯輸入端口,實現記錄功能。MX6的輔助1同時送混響和延時效果器——通過控制效果器的返回量可以控制效果強度!最後輔助2送到演員的耳機放大器* * *演員聽!我們完全可以為演員設置獨立混音!這壹點很重要!因為我們可以使用[RECMON]開關,在不影響對演員監聽的情況下,實現對音源的獨奏監聽。峰值模塊用於監控Src物理輸入端口的信號輸入電平。

這樣我們就可以像真正的調音臺壹樣使用這個MX6調音臺了,雖然是虛擬的!

這是壹個用ASIO程序錄音的例子,設置混音器完全基於DSP實現“聽濕錄幹”,演員自主監聽反饋。

MX6混音器的應用也可以方便的實現不同驅動之間的錄音。我們知道IN1的信號來自電腦KX驅動FX BUS1,是WINDOWS MME驅動的輸出,GIGASTUDIO的GSIF驅動輸出也是通過FX BUS1,IN2的信號來自FX BUS2的ASIO輸出。根據我們的連接,MX6的Rec總線信號直接進入Windows的ASIO IN和MME IN的記錄輸入端。所以當我想用CUBASE的ASIO輸入直接記錄MME或GSIF輸出的信號時,只需要打開IN1的通道上的[R]開關就可以了!註意不要在錄音軟件上開啟直接監聽,否則可能形成信號回路產生反饋嘯叫。還要註意同時關掉其他聲道的[R]開關,否則妳得到的會是各種驅動聲音和AC97線口輸入聲音甚至效果信號的混合體,會很無聊!

怎麽樣!妳明白嗎?如果妳有興趣,妳可以在這張CD上找到這個實例的KX設置文件。導入就好!

回頭看看KX的默認界面!哈哈,面目全非,很多項目都是空的!我們再也不用看KX晦澀的默認界面了!需要註意的是,“Main”和“AC97”接口仍然工作!

如下圖,KX驅動默認界面已經面目全非!很多項目已經空了。

給吉他手的禮物

KX驅動包括壹個吉他效果管驅動,使用後還不錯!絕對0延遲,呵呵!我只在錄音的時候用來監聽,原始信號可以直接繞過他進入ASIO輸入,這樣CUBASE就可以直接錄音了。然後後期制作時用Amplitube,吉他Rig等軟效果器精心制作音色!如何連接?可以直接倒壹個我做的KX設定看看(下載kx pro2.kx)。聲音很壹般,但它的優點是完全實時,沒有任何延遲!妳甚至可以直接把多個TubeDrive串聯起來,做出更失真的音色。

管驅動吉他效果器

總結:

總的來說,KX車手超出了我的預期。專業聲卡的壹些功能都是在這麽便宜的聲卡上實現的!當然,如果妳有Audigy就更好了!實現了更多的功能。因為活!的DSP寄存器是128。Audigy有256個,也就是說在Audigy裏可以添加和使用兩倍於Live的效果器插件,呵呵!

但是說實話,這個事情只能到此為止。音質就不用說了,16bit錄音就是SB LIVE!極限。重要的是,KX駕駛的ASIO表現相對較差。我的電腦,如果使用專業聲卡,可以輕松實現5毫秒的延遲。使用KX驅動,需要10毫秒才能穩定工作。而且KX驅動的操作和使用還是比較麻煩的。考慮到許多KX用戶沒有專業知識,很難使用KX驅動程序。會處理KX驅動的朋友估計能在CREAMWARE專業復雜的SPF平臺上快速上手!

我做了兩種KX驅動的DSP連接模式文件,分別是KXPRO1和KXPRO2。其中KXPRO1適合普通錄音用戶,KXPRO2適合吉他手。事實上,KX驅動程序可以有更復雜的連接和應用程序。比如妳可以給吉他聲音加上壓縮,均衡,合唱等等。壹個字,玩!

KX開車帶某人去現場!KX的能力基本上開發出來了,我們真的應該感謝俄國的KX驅動程序開發者!寫這篇文章的目的是希望大家學習電腦音樂。如果妳手裏有壹塊SB活下來!然後安裝KX驅動程序,妳可以體驗專業音頻軟件的樂趣!雖然它的性能還很差,但是我們已經可以用它來播放電腦音樂了!至少我可以給家裏的朋友錄壹段小樣!這是壹件很有趣的事情!

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因為我沒有看到妳機器裏的具體情況,而且我自己也不是很早就用KX了,所以我給妳壹些其他網友的調試經驗,僅供參考,具體問題還得具體分析。

其他人的經驗:

*關於麥克風沒有聲音的問題,要進入kx mixer,點擊AC97,將交流音源設置為麥克風,將“麥克風輸入”靜音,調節合適的音量。然後點擊輸入輸出,將裏面的AC97音量靜音,調節合適的音量。

*沒有聲音的話把正反面換掉就好了。如果麥克風無法使用,在WINDOWS系統的音頻屬性中打開,如果無法關閉,則轉到最新的KX驅動或補丁。

*打開AC97的增益錄音電平。麥克風會有聲音!

*混音器-主音量-開關“前和後”發出聲音,無需勾選復選框。

* AC97負責輸入設備。拉起錄音控制面板中的AC97滑塊,並點亮滑塊下的點。然後轉到AC97控制面板,選擇麥克風或線路輸入,並調整增益。

如果連MIC選項都找不到,我就在想妳是不是安裝了XP沒有讓XP先把聲卡原封不動的驅動然後直接安裝了KX?如果是這樣,妳可以在進入控制面板之前完全刪除KX-& gt;系統->;硬件-& gt;設備管理器->;遊戲手柄中與聲音、視頻、音頻相關的驅動全部卸載,然後刷新,XP可以自行安裝,也可以重啟安裝,所以加載驅動後可以進入windows自帶的播放控件查看情況,甚至可以測試與QQ的聊天是否正常。最後,考慮安裝KX。

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