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如圖關於偏置式的曲柄滑塊機構的動態模擬圖,如何編,關鍵是代碼程序

實際上,程序代碼比較簡單。

最復雜的應該是幾何問題。

我們設,輪是主動地,是勻速運動的,初始位置為水平向右,方向為正方向。

運動速率為Alhpa弧度美秒。

時刻t,L1與水平線的夾角為:t*Alhpa

以輪心為原點,建立直角坐標系。

那麽,L1和L2鉸接點的坐標就是(L1*cos(t*alhpa),L1*sin(t*alhpa)),表示為(X1,Y1)

剩下的問題,就是計算滑塊上的鉸接點的坐標了。

設這點的坐標是(x,e)

那麽有方程:

[x-L1*cos(t*alhpa)]*[x-L1*cos(t*alhpa)]+[L1*sin(t*alhpa)-e]*[L1*sin(t*alhpa)-e]=L2*L2

這個方程裏面只有x是未知數,是壹個典型的壹元二次方程,可以用公式法求解。舍棄小於L1與L2交接點橫坐標的壹個解,其余壹個就是我們的目標。

至此,任意時刻的位置,我們都可以確定了。

下面就是怎麽用vb來畫圖了。

這裏運動的有三件:L1、L2和滑塊。

不運動的有圓、圓軸、基準線、滑塊的移動平面。

不運動的,我們用窗體的方法line、Circle來實現(註意:滑塊的移動平面不要畫那麽高,畫到滑塊下面)。

移動的用兩個line控件和壹個shape控件來表示。

另外就是輔助的控件了,例如設置、開始、數據輸出等等這些就不說了,核心的輔助控件就是計時器。

設置好參數之後,在開始的地方

Me.Scale (-L1 - L1, L1 + L1 + e)-(L1 + L1 + L2, -L1 - L1)

line1.x2=0

line1.y2=0

shape.top=e+shape1.height/2

畫上不運動的部分。

在計時器的事件裏

1、計算當前角度

2、計算(x1,y1)

3、計算x

上面三個計算代碼妳自己寫。

line1.x1=x1

line1.y1=y1

line2.x1=x1

line2.y1=y1

line2.x2=x

line2.y2=e

shape1.left=x-shape1.width/2

如果還有問題,我們以後再討論。

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