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AutoCAD2007和2010有哪些改進的地方

用慣了2004~2008的人員,剛使用2010會很不習慣,經常找不到按鈕或命令 .

我們公司買了兩套正版的2010。可是工程部的磨具設計師都不用還在用盜版的2004。2010的功能更完善,更強大。而且還添加了很多新的功能。只不過人們習慣了低的版本用起來不順手。

二、自由的界面模式

AutoCAD2009學習了Office2007的界面方式,但生搬硬套痕跡較為明顯,並沒有使我們感到方便,AutoCAD2010使得界面自定義更為廣泛,但依然不夠人性化或者說親和力不夠。對於壹個軟件來說,功能再豐富,UI出問題,人們就無法真正的使用軟件。這和建築的道理是壹樣的,建築也好、軟件也好,是壹個復雜的系統,而不是簡單的功能的復合,這正是建築藝術之所在,也許我們建築學學生以後也可以去搞軟件設計。那些只會編程的人只會使人更煩躁,Windows就是最好的例子。

在創建或打開文件時,會自動顯示功能區,提供壹個包括創建文件所需的所有工具的小型選項板。功能區包含許多以前在面板上提供的相同命令。功能區可水平顯示,也可豎直顯示。可以將垂直功能區固定在應用程序窗口的左側或右側。垂直功能區也可以在文件窗口或另壹個監控器中浮動。

功能區由許多面板組成,這些面板被組織到依任務進行標記的選項卡中。功能區面板包含的很多工具和控件與工具欄和對話框中的相同。有些功能區面板會顯示與該面板相關的對話框。面板右下角的圖標表明可以顯示相關的對話框。單擊該圖標以顯示相關對話框。若要指定要顯示的功能區選項卡和面板,可以在功能區上單擊鼠標右鍵,然後在快捷菜單中單擊或清除選項卡或面板的名稱。

如果用戶從功能區選項卡中拉出了面板,然後將其放入了繪圖區域或另壹個監控器中,則該面板將在放置的位置浮動。浮動面板將壹直處於打開狀態,直到被放回功能區(即使在切換了功能區選項卡的情況下也是如此)。

標題右側的箭頭表明用戶可以展開該面板以顯示其他工具和控件。默認情況下,在單擊其他面板時,展開的面板會自動關閉。若要使面板處於展開狀態,請單擊展開的面板左下角的圖釘圖標。

執行某些命令時,將顯示壹個特別的上下文功能區選項卡,而非工具欄或對話框。結束命令後,會關閉上下文選項卡。

在快速訪問工具欄、應用程序菜單和功能區中執行對命令的實時搜索。搜索字段顯示在應用程序菜單的頂部。搜索結果可以包括菜單命令、基本工具提示和命令提示文字字符串。可以輸入任何語言的搜索術語。

使用“最近使用的文檔”列表來查看最近使用的文件。默認情況下,在最近使用的文檔列表的頂部顯示的文件是最近使用的文件。您可以使用右側的圖釘按鈕使文件保持在列表中,不文件將顯示在最近使用的文檔列表的底部,直至關閉圖釘按鈕。打開檔列表頂部顯示的文件是最近打開的文件。擊列表中的文件可以使文件變為當前使用的文件請單。

三、自由設計簡介

網格鑲嵌以更詳細的方式提供了用於建模對象形狀的增強功能。從 AutoCAD 2010 開始,可以平滑化、銳化、拆分和優化默認的網格對象類型。盡管可以繼續創建傳統多面網格和多邊形網格類型,但是用戶可以通過轉換為較新的網格對象類型獲得更理想的結果。

可以使用以下方法創建網格對象:壹、創建標準形狀,例如長方體、圓錐體、圓柱體、棱錐體、球體、楔體和圓環體。二、創建直紋網格對象、平移網格對象、旋轉網格對象或邊界定義的網格對象,這些對象的邊界通過其他對象或點插入。三、從其他對象類型進行轉換將現有實體或曲面模型(包括復合模型)轉換為網格對象,也可以將網格的傳統樣式轉換為新網格對象類型。四、使用3DMESH命令可創建多邊形網格,用PFACE命令可創建具有多個頂點的網格,這些頂點是由指定的坐標定義的。雖然可以繼續創建傳統多邊形網格和多面網格,但是將其轉換為增強的網格對象類型可以增強編輯功能。

鑲嵌是平鋪網格對象的平面形狀的集合。在未選中的網格對象中可見的鑲嵌細分用於標記可編輯網格面的邊。對網格對象進行平滑處理和優化時,會增加鑲嵌的密度。

增加網格曲面與圓整形狀的相符程度。可以以增量形式或通過在“特性”選項板中更改平滑度來增加選定對象的網格平滑度。0級平滑度表示對網格對象應用最低級別的平滑處理,4級平度表示應用最高平滑度。

四倍增加選定網格對象或選定子對象(例如面)中的細分數。優化還可將當前平滑度級別重置為0,以便無法再超過該級別銳化對象。由於優化會顯著增加網格的密度,因此可能將此選項限制到需要進行極其詳細的修改的區域。優化還有助於以較少的影響來鑄造模型整體形狀上較小的截面。

高度優化的網格使用戶可以進行細節修改,它也會降低程序的性能。通過保持最大平滑度、面和柵格層,可有助於確保不會創建由於過密而難以有效修改的網格。

對網格對象進行建模與對三維實體和曲面進行建模在某些重要方式上有壹定差異。網格對象不具有三維實體的質量和體積特性。但是,網格對象確實具有獨特的功能,通過這些功能,用戶可以設計角度更小、圓度更大的模型。這個功能僅適用於在 AutoCAD 2010及更高版本,而且不能用於傳統多面網格或多邊形網格。

網格對象是由面和鑲嵌面組成的。面為非重疊單元,與其邊和頂點壹起形成網格對象的基本可編輯單元。移動、旋轉和縮放單個網格面時,周圍的面會被拉伸並發生變形以避免產生間隔。如果產生間隔,通常可以通過平滑對象或優化各個面來閉合這些間隔。

網格面具有底層結構,稱為鑲嵌面。鑲嵌面柵格的密度與網格的平滑度相對應。平滑度增加時,底層鑲嵌面柵格的密度也會增加。如果希望將詳細的網格編輯限制在較小的區域內,可以通過優化將鑲嵌面轉換為可編輯的面。

四、關於進壹步修改網格對象

1、可以通過增加平滑度來增加網格對象的圓度。 網格對象由多個細分或鑲嵌組成,用於定義可編輯的面。每個面均包括底層鑲嵌面。如果平滑度增加,面數也會增加,從而提供更加平滑、圓度更大的外觀。

進行處理時,可以增加和降低平滑度。線框和概念視覺樣式中以及渲染的輸出中的差異非常明顯。最低平滑度或基線是 0,默認情況下平滑度 0無平滑度。最大可以將所有網格對象的平滑度增加到當前限制。但是,不能降低平滑度為零的網格對象的平滑度。如果已向網格對象添加了銳化,則平滑的效果根據銳化設置而變化。平滑網格之前,添加到無平滑度(平滑度 0)的網格的銳化效果並不明顯。

網格是在指定的平滑度下創建的。平滑度的範圍可以從“無”(0)到默認的最大平滑度(6),也可以到用戶指定的級別。平滑對象時,網格鑲嵌面柵格的密度也隨之增加。要獲得最佳結果,請在較低平滑度下對網格對象進行建模,並僅在完成建模後增加平滑度。密集網格可能會導致生成難以選擇和編輯的子對象。它們還會影響性能。因此,用戶可能希望設置可防止網格變得過於密集的限制。

2、可以優化網格對象或子對象以將底層鑲嵌面轉換為可編輯的面。可以優化平滑度為 1 或大於 1的所有網格。優化對象會通過將底層鑲嵌面轉換為面來增加可編輯的面數。最終生成的面數取決於當前的平滑度。平滑度越高,優化後的面數越大。除增加面數外,優化網格對象還會將其平滑度重置回基線。因此,對象可能看上去很平滑,但是其平滑度可能仍等於0。

可以優化整個網格對象,也可以選擇要優化的特定面。優化的面被分為四個面,且周圍的面發生輕微變形以適應更改。優化網格面不影響網格對象的整體平滑度。與優化的網格對象不同,可以立即再次對優化的面進行優化。通過網格面優化,用戶可以針對較小的區域進行詳細建模。

無論平滑或優化對象的程度如何,設置為“始終”的銳化均會保留其銳度。但是,如果指定銳化值,則此行為會有所差異。如果優化具有銳化值的對象或邊,則指定的銳化值將按原始平滑度的值降低。假設用戶添加了銳化值為 4的銳化,然後優化平滑度為 2 的網格。則新銳化值為 2。

3、可以向平滑度為 1 或大於 1的網格對象添加銳化。銳化的結果根據所選的子對象類型而變化。邊:選定的邊被銳化。相鄰的面會發生變形以適應新折縫角度。面:選定的面被展平,且綁定該面的所有邊被銳化。相鄰的面會發生變形以適應面的新形狀。頂點:頂點的點和所有相交邊被銳化。相鄰的面會發生變形以適應新頂角。應用銳化時,可以設置用於確定平滑如何影響銳化的銳化值。值“始終”確保始終保留銳化,即使重復平滑網格。

較高的銳化值可確保通過多種平滑過程保留銳化。平滑化過程中,指定的銳化值按原始平滑度的值降低。可以向尚未平滑的網格添加銳化,但是,平滑對象之後才能看到效果。

4、分割網格面或通過拉伸使其變形。可以分割網格面以創建自定義細分。使用此方法可以防止由於小規模修改而導致較大的區域發生變形。由於指定了分割的起點和端點,因此,此方法還使用戶可以控制兩個新面的形狀。

可以通過拉伸網格面向三維對象添加定義。拉伸其他類型的對象會創建獨立的三維實體對象。但是,拉伸網格面會展開現有對象或使現有對象發生變形,並分割拉伸的面。可以使用與拉伸其他類型的對象時所用的相同方法拉伸三維實體和網格的面。例如,可以指定拉伸方向、路徑或傾斜角。

五、結語

或許是看到了犀牛的發展,使得AutoCAD將曲面建模功能迅速的完善,但估計內核修改的較少,只是添加新的外部程序使得僅僅打開程序不做運行就占到了100多MB的內存,當然也產生了新的AutoCAD2010格式,而且和其它所有軟件都不兼容,我們這些好奇的學生也許只是些試驗者,今後建模功能會如何發展還要拭目以待。

希望能幫到妳。

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