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第壹臺電子遊戲機是誰研制的?

世界上第壹臺電子遊戲機,是1962年由美國馬薩諸塞理工學院研制成功的,起名叫“宇宙戰爭”。這臺電子遊戲機壹問世,立即讓許多美國大學生著迷。

美國大學的學生布什納爾也迷上了“宇宙戰爭”。他想,如果在遊戲機上開個投幣的槽口,用投幣的方式來啟動遊戲機,不就可以放到商店裏讓青少年來玩嗎?並且商店也可以得到不小的利潤。布什納爾畢業後到了美國加利福尼亞的矽谷工作,他壹直想做壹臺商業用的電子遊戲機。隨著微型電子計算機技術的發展,集成電路芯片的價格又大幅度下降,1971年布什納爾終於制造出第壹臺電子遊戲機。他給這臺遊戲機起名“計算機宇宙”。

“計算機宇宙”投入生產之後,只賣出2000臺,銷路並不好,原因是操作起來太復雜,不易掌握。布什納爾決心改進“計算機宇宙”,使它更易操縱。他選擇打乒乓球為題材,經過壹年的努力,於1972年研制出叫“乒”的電子遊戲機。

為了檢查“乒”的效果,布什納爾把這臺電子遊戲機放到壹家飯館裏。沒想到,不到兩天的功夫,飯館打來電話,說遊戲機壞了。布什納爾趕緊跑去壹看,“乒”壹點毛病也沒有,是投幣儲存器中已裝滿了硬幣,電子遊戲機“乒”獲得了成功。

布什納爾辭去公司的工作,用500美元創建壹家“阿塔裏公司”,專門生產電子遊戲機,“阿塔裏”壹詞源於日語,意思是“我要進攻妳了”。

電子遊戲也在不斷變化。美國有家電視臺每天播放系列電子遊戲節目,這時許多小朋友都拿壹種新穎的電子玩具飛機,與電視節目中的機器人交戰。這種電子玩具飛機是用人眼看不見的紅外線射擊熒屏上的機器人。同時,機器人也不時地發出壹種信號,當紅外線擊中這種信號時,可以得分。這種電子玩具內存有微型計算機,可以自動把得分記下來,告訴妳最後得分。這種電子遊戲很受小朋友歡迎。

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