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遊戲設計

遊戲設計壹般主要分為兩大塊,即程序開發和美術設計。程序開發主要包括服務器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成壹個優秀的遊戲作品,每壹部分都需有專業人才負責。

制作平臺

TheGamesFactory

AdobeFlash

RPG制作大師

GameMaker

GameBaker

Pygame

下面羅列了學習遊戲設計不同方向,勝任職位所具備的條件

1.遊戲程序開發

遊戲程序開發主要負責遊戲程序開發,這壹塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c、java等專業,如今國內從事軟件開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。

2.遊戲策劃

遊戲策劃通常定位為遊戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責遊戲需求的調研與分析,遊戲業務模型建立,遊戲創意設計、遊戲原型制作等工作,需要經常與遊戲整個部門的人溝通。

3.遊戲運營

主要負責遊戲的日常運營工作,數據分析工作,遊戲推廣和活動策劃工作,同樣,壹名好的遊戲運營,需要有豐富的遊戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的壹些重要指標,比如PCU、ACU\ARPU\滲透率等等,熟悉遊戲的盈利模式。

4.遊戲美術

遊戲美術涉及到好幾個範疇:遊戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是壹個遊戲設計專案所需要的。遊戲設計者常常專攻於某壹種特定的遊戲類型,例如桌面遊戲、卡片遊戲或者視頻遊戲等。

絲路教育專註遊戲設計培訓十數年,是上市公司絲路視覺(股票代碼:300556)旗下的視覺創意人才孵化基地,依托絲路集團二十年大型遊戲項目制作經驗,曾參與《陰陽師》《英雄聯盟》《王者榮耀》《使命召喚》《湯姆克蘭西:全境封鎖》等眾多國內外知名遊戲制作,實現了前沿技術、項目從企業進課堂的完美呈現,將企業最新用人需求、不同年齡和不同基礎求學者的學習需求作為教學的指導方向。

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