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數據科學概率論2。計算概率

壹旦妳開始處理概率的問題,妳很快就會意識到,所有可能的結果都相等的假設並不總是合理的。比如妳認為壹個硬幣是有偏的,那麽妳就不會認為它的兩面有相同的概率。

為了處理壹些情況,壹些結果比另壹些更有可能,需要壹個更壹般的理論。20世紀30年代,俄羅斯數學家安德雷·柯爾莫哥洛夫(1903-1987)提出了壹些基本規則,稱為公理,它涵蓋了很多情況,成為現代概率論的基礎。

公理從結果空間ω開始。現在讓我們假設ω是有限的。概率是定義在事件上的函數p,如妳所知,它是ω的子集。前兩個公理只是設定了度量的尺度:它們將概率定義為0到1之間的壹個數。

第三個也是最後壹個公理是概率成為事件“尺度”的關鍵。等我們制定了壹些相關的條款之後,再來研究。

第三個公理是關於互斥事件。非官方的,如果最多只有壹個事件,那麽A和B兩個事件是互斥的;換句話說,它們不可能同時發生。

舉個例子,假設妳從壹個班級裏隨機抽取壹個學生,其中40%是大壹學生,20%是大二學生。每個學生可以是大壹,大二,或者什麽都不是;但是沒有壹個學生既是大壹學生又是大二學生。所以如果A是“所選學生是大壹學生”,B是事件“所選學生是大二學生”,那麽A和B是互斥的。

互斥事件有什麽大不了的?要理解這壹點,首先考慮被選學生是大壹還是大二的事件。用集合論的語言來說,這就是“大壹”和“大二”的結合。使用維恩圖來顯示事件是壹個好主意。在下圖中,假設A和B是兩個互斥的事件,分別顯示為藍色和金色的圓圈。因為事件是互斥的,所以相應的圓不會重疊。並集是兩個圓中所有點的集合。

學生是大壹還是大二的幾率有多大?壹般來說,40%是大壹,20%是大二,所以自然答案是60%。這是符合我們“壹年級或二年級”標準的學生的百分比。簡單的加法是有效的,因為兩個組不相交。

Kolmogorov用這個想法形成了第三個也是最重要的概率公理。正式來說,如果交集是空的,那麽A和B是互斥事件:

在有限結果空間的上下文中,公理表明:

妳將在實踐中表明,這壹公理包含更普遍的東西:

這個看似簡單的公理,卻有著巨大的力量,尤其是當它被推廣到無數個互斥事件的時候。首先,它可以用來創建壹些方便的計算工具。

假設壹個班級有50%的學生把數據科學作為自己的專業之壹,40%的學生主修數據科學和計算機科學(CS)。如果隨便選壹個學生,這個學生是數據科學專業的,而不是CS的概率是多少?

下面的文氏圖顯示了事件A(數據科學作為專業之壹)對應的深藍色圓圈和B(數據科學和CS專業)對應的金色圓圈(未按比例繪制)。這兩個事件是嵌套的,因為B是A的子集:B的每個人都把數據科學作為自己的專業之壹。

因此

在…之中

這個學生在淺藍差裏的概率有多大?如果妳回答“50%-40% = 10%”,妳就對了。妳的直覺告訴妳概率就像壹個區域。他們是。其實這個計算是基於可加性公理的,我們看這些區域也受到了他們的啟發。

假設a和b是事件,

這是壹個不相交的集合。根據加法公理:

所以,

如果壹個事件發生的概率是40%,那麽它不發生的概率是多少?60%的“顯而易見”的答案是減法法則的特例。

對於任何事件b,

證明下面的文氏圖顯示該怎麽做。在減法公式中取a = ω,記住第二個公理。

當妳在概率計算中看到負號的時候,就像上面的補集規則中壹樣,妳會經常發現負號是由於附加規則應用中的項重排。

當您增加或減少概率時,您隱式地將事件分解成不相交的部分。這就叫分事件,這是壹個需要掌握的基本而重要的技術。在接下來的章節中,妳會看到除法的許多用途。

讓我們看看是否可以用我們開發的結果來計算壹些概率。有些步驟不用計算就能明了;其他事情需要更多的工作。

示例1:n次投擲中的正面和反面

投擲硬幣n次,使所有

問題得到至少壹個肯定和至少壹個否定的幾率有多大?

回答。每張臉在許多序列中至少出現壹次。例如,如果n = 4,這樣的序列包括HTTT、HTHT、TTHT等等。

方法補充:當壹個事件可能以許多不同的方式發生時,看它不會發生的方式可能是壹個好主意,因為情況較少。

對於n = 4,在每個面上不出現至少壹次的唯壹序列是HHHH和TTTT。實際上,對於任何n,只有兩個序列,從這兩個序列中我們無法得到兩邊:都是頭,都是尾。這是兩個所有元素都相同的序列。

設A為事件“我們至少得到壹個正的,至少得到壹個負的”。這個問題需要P(A)。因為

根據補碼規則:

註意,隨著n變大,答案趨於1。隨著大量投擲,妳幾乎可以肯定地看到頭和尾。

擲骰子12次,所以所有

問題1。最大值小於5的概率是多少?

回答1。關鍵是觀察事件“最大值小於5”和事件“所有12面都小於5”是壹樣的。為了實現這壹點,12個點中的每壹個都必須有四個值1到4中的壹個。所以:

是的,我們可以進壹步簡化,但我們不打算這樣做,因為我們很快就會明白原因。

問題2。最大值小於4的概率是多少?

答案2。這裏除了把1題中的5換成了4之外,沒有什麽新意。

問題3。最大值等於4的概率是多少?

答案3:把最大值等於4的數列都寫下來,不容易。讓我們看看是否可以利用我們已經知道的東西。最大值等於4:

最大值必須小於5。

並且不能小於4。

我們把集合{4}看作壹個差:{1,2,3,4}-{1,2,3}。

所以通過減法規則,

12投沒什麽特別的。整個過程可以用n代替12,參數會如上所述。

最大值是極值的壹個例子,另壹個是最小值。

解題技巧:當妳使用極值時,請記住我們在這個例子中使用的觀察:說最大值小,就相當於說所有元素都小。同樣,說最小值大,就相當於說所有元素都大。

壹個隨機數生成器生成兩個數,所以所有100對數都是同等可能的。

問題第二位數大於第壹位數的可能性有多大?

答案,方法1-劃分:對事件發生的所有方式做壹個組織列表。列出第二個數字大於第壹個數字的壹個好方法是根據第壹個數字的值將它們相除:

這種劃分便於計算。在100個可能的偶對中,第二個數大於第壹個數的所有偶對:有9+8+7+6+5+4+3+2+1 =(9×10)/2 = 45種。所以答案是0.45。

答案,方法二——對稱性:用壹些對稱性說服自己:第二個數大於第壹個數的概率和第壹個數大於第二個數的概率是壹樣的。壹種方法是根據第二個數的值劃分第二個事件,註意與第壹種方法中的劃分的對應關系。

,加法法則表明:

因為有10對相等的數:00,11,22,...99.現在求解p:

像以前壹樣。

學習這兩種方法是個不錯的主意。除法和對稱將貫穿整個課程。

概率的主要公理是關於互斥事件的。事實證明,我們不需要任何其他公理來處理相交事件。

設a和b是兩個事件。交集A ∩ B表示A和B都是事件,在右邊的維恩圖中用亮藍色顯示。

因為總會遇到交集,所以在表示的時候會有壹點懶:我們會用AB來表示交集,而不是寫交集符號∩。妳壹定要記住,AB是壹個事件,不是壹個產品。

這裏有壹個例子來幫助解釋我們將要闡述的壹些定義。

假設我有壹副小牌,由壹張紅卡、壹張綠卡和壹張藍卡組成。假設我洗牌,抽壹張,把剩下的兩張洗牌,然後從中抽壹張。這被稱為隨機抽取兩張牌,而不替換它們。

壹個合理的結果空間是ω = {rg,Rb,GB,GR,BR,BG},其中六個元素都是同等可能的。

我們先拿到綠卡再拿到紅卡的概率就是單個序列GR的概率:

簡單的計算包含更多有趣的東西。註意:

第二個因子1/2是什麽?要理解這壹點,首先看壹下帶G的偶對就可以了。其中,只有壹個人的下壹張牌是r .產品的第二個因素是:

這個分數叫做在G是第壹的條件下,R是第二的條件概率。

它被表示為p(第二張卡R∣first卡g)。這是豎條,不是斜條。

現在我們對這張卡的原始計算可以寫成壹次壹張卡:

像上面這樣的計算啟發了壹個新的定義。設a和b是兩個事件。那麽B在A條件下的條件概率定義為:

劃分規則:

這裏有壹些符號的濫用。B|A不是事件。但是符號很方便。整個左側應該理解為“A發生的情況下B發生的概率”。

定義上說:A是給定的,所以把妳的註意力限制在A的結果上,這是妳現在的整個空間,所以所有的概率都必須相對於P(A)來計算。現在B發生的幾率有多大?答案是P(AB)/P(A)。

如果我們除以P(A),妳會更小心。妳可能想知道如果P(A) = 0會發生什麽。所以,在這種情況下,我們不會給A,因為A不會發生。所以我們不用擔心這個。

乘法規則:

這只是條件概率定義的重排,但可能是所有規則中最常用的規則。

設a和b是兩個事件。那麽它們都發生的概率是:

註意,答案是“壹小部分中的壹小部分”。A和B都發生的概率小於A——事件中的條件越多,發生的概率越小。

因為AB?B,妳知道P(AB)小於P(B)。您還需要檢查:

我們將用壹些簡單的例子來結束這壹部分。下壹節包含壹些需要進壹步研究的例子。

標準牌組由52張牌組成,其中4張是a。兩張卡隨機分發,沒有放回去。

問題1。假設第壹張牌是A,第二張牌是A,幾率有多大?

回答1。3/51,因為現在妳的牌組有51張牌,其中三張是a。

問題2。兩張牌都是a的可能性有多大?

答案2:通過乘法法則和答案1,答案是:

問題3。如果妳把牌放回原處,如何更改問題1和2的答案?

答案3(誰帶回來發牌的?只在概率課上...)妳抽第二張牌之前把牌放回去。在這種假設下,妳每次都從同壹副牌中抽牌,所以:

不管第壹張牌是什麽,答案都是壹樣的。同時:

註意,改變隨機性的本質不會改變妳是否乘以概率。妳還在找交集的概率,所以妳要做乘法。假設的改變只會改變妳乘法的方式。

根據您在數據8中看到的人口普查估計,2014年美國人口為318,857,056。* * * 99歲男性9037人,99歲女性32791人。

問題假設妳在2014年的美國人口中隨機選取壹個人,這個人已經99歲了。根據這些信息,這個人是女性的幾率有多大?

回答。答案自然是99歲女性的百分比:

這與條件概率的定義是壹致的,即妳應該計算:

不需要美國的整體人口;它可以被抹去。這是對環境的重要觀察。當妳隨機抽樣並且妳知道妳的選擇是在壹個特定的子群中,在那個子群中的數字是非常重要的。

考慮到99歲,這個人是女性的可能性幾乎是男性的四倍。但是正如妳在數據8中看到的,在我們最年輕的居民——新生兒中,男性多於女性。

妳只需要壹個加法法則和壹個乘法法則就夠了。以下是壹些標準問題解決技巧的例子。

壹盒包含6塊黑巧克力和4塊牛奶巧克力。我隨便挑了兩個,沒有放回去。

問題我得到每壹個的機會有多大?

回答。妳會註意到這個問題沒有說第壹個是黑還是奶。兩者都可能發生。因此,請列出事件的不同方式,即事件劃分:

第壹個是黑然後是奶:根據乘法法則,概率是(6/10) (4/9)。

第壹個是奶然後是黑:概率是(4/10) (6/9)。

(啊!這兩項是壹樣的!在非替換抽樣中為更多這樣的對稱做好準備。)

現在把兩個概率加起來。答案是2 (6/10) (4/9)。

這個方法要像呼吸壹樣自然。妳應該在不自然的假設下重做這個問題,即巧克力被帶回樣品,看看什麽發生了變化,什麽保持不變。

壹個盒子裏裝著b個黑球和w個白球。隨機抽取壹個球,然後放回去,再放入d個同樣顏色的球。然後從罐子裏隨機抽出壹個球。

問題1。第壹個抽到的球是黑色的幾率有多大?

回答1。不需要太多努力。

問題2:第二個球是黑球的幾率有多大?

答案2。妳自然會想,第壹個球是什麽,那就按照那個球的顏色來分,再加起來。基本方法又起作用了。

這和第壹個球是黑球的概率是壹樣的,不管D是多少。這個規律很有意思!

問題3:給定第壹個球是黑的,第二個球是黑的概率是多少?

答案3。我們在上面的計算中使用了它。“與時俱進”的條件概率通常可以從問題中的信息讀出,比如:

$ P(\ text {第二個黑球} \ mid \ text {第壹個黑球}) =

\frac{b+d}{b+w+d}$

問題4:給定第二個球是黑的,第壹個球是黑的概率是多少?

答案4,這個“時間反轉”的條件概率不好讀。這就是除法法則所在。

這個真的要看D,不過和答案3壹樣。前面和後面好像沒什麽區別。

現在妳開始明白為什麽這個定律以著名的創始人喬治·波利亞(1887-1985)的名字命名了。妳可以繼續重復這個規則——把畫出來的球換成另壹種顏色的D球,然後再畫——獲得壹個既美觀又有用的屬性的過程,以便在數據進來的時候更新妳的視圖。我們將在本課程的後面看到它。

數據改變了思想。我們可能會從壹系列關於世界如何運轉的假設開始,但隨著我們收集更多數據,我們可能需要根據我們在數據中看到的內容更新我們的觀點。

視圖可以通過概率來反映,這些視圖也可以隨著信息的進入而更新。在本節中,我們將建立壹個具有給定數據的概率更新方法。我們將從壹個例子開始,然後我們將更廣泛地陳述這個方法。

人群中有壹種罕見的疾病:只有0.4%的人有。有壹種針對這種疾病的測試,用於患有這種疾病的人,有99%的機會返回陽性結果。對於沒有疾病的人,它有99.5%的機會返回陰性結果。總的來說,這是壹個很好的測試。

從人群中隨機選擇壹個人。假設這個人的檢測結果是陽性,那麽這個人患病的概率是多少?

下面是我們在Data8中畫的壹個樹形圖,用來總結問題中的信息。

為了解決這個問題,我們將使用除法法則。設D為患者患有疾病的事件,設+為濫用某些數學符號時患者檢測結果為陽性的事件。那麽我們要找的就是P(D |+)。根據劃分規則,

$ P(D \ mid+)= \ frac { P(D \ text { and }+)} { P(+)}

= \ frac { 0.004 \ cdot 0.99 } { 0.004 \ cdot 0.99+0.996 \ cdot 0.005 }

= 44.3%$

壹般來說,如果整個結果空間可以分成事件。

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