起別名的目的不是為了提高程序運行效率,而是為了編碼方便。例如有壹個結構體的名字是 stu,要想定義壹個結構體變量就得這樣寫:struct stu stu1;
struct 看起來就是多余的,但不寫又會報錯。如果為 struct stu 起了壹個別名 STU,書寫起來就簡單了:STU stu1;
這種寫法更加簡練,意義也非常明確,不管是在標準頭文件中還是以後的編程實踐中,都會大量使用這種別名。
使用關鍵字?typedef?可以為類型起壹個新的別名。typedef 的用法壹般為:typedef ?oldName ?newName;
oldName 是類型原來的名字,newName 是類型新的名字。例如:typedef int INTEGER;
INTEGER a, b;
a = 1;
b = 2;
INTEGER a, b;等效於int a, b;。
typedef 還可以給數組、指針、結構體等類型定義別名。先來看壹個給數組類型定義別名的例子:
typedef char ARRAY20[20];
表示 ARRAY20 是類型char [20]的別名。它是壹個長度為 20 的數組類型。接著可以用 ARRAY20 定義數組:ARRAY20 a1, a2, s1, s2;
它等價於:char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20];
註意,數組也是有類型的。例如char a1[20];定義了壹個數組 a1,它的類型就是 char [20],這壹點已在VIP教程《數組和指針絕不等價,數組是另外壹種類型》中講解過。
又如,為結構體類型定義別名:
typedef struct stu{
char name[20];
int age;
char sex;
} STU;
STU 是 struct stu 的別名,可以用 STU 定義結構體變量:STU body1,body2;
它等價於:struct stu body1, body2;
再如,為指針類型定義別名:typedef?int (*PTR_TO_ARR)[4];
表示 PTR_TO_ARR 是類型int * [4]的別名,它是壹個二維數組指針類型。接著可以使用 PTR_TO_ARR 定義二維數組指針:PTR_TO_ARR p1, p2;
按照類似的寫法,還可以為函數指針類型定義別名:typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
PTR_TO_FUNC pfunc;
示例為指針定義別名。#include <stdio.h>
typedef char (*PTR_TO_ARR)[30];
typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
int max(int a, int b){
return a>b ? a : b;
}
char str[3][30] = {
"",
"C語言中文網",
"C-Language"
};
int main(){
PTR_TO_ARR parr = str;
PTR_TO_FUNC pfunc = max;
int i;
printf("max: %d\n", (*pfunc)(10, 20));
for(i=0; i<3; i++){
printf("str[%d]: %s\n", i, *(parr+i));
}
return 0;
}
運行結果:
max: 20
str[0]:
str[1]: C語言中文網
str[2]: C-Language
需要強調的是,typedef 是賦予現有類型壹個新的名字,而不是創建新的類型。為了“見名知意”,請盡量使用含義明確的標識符,並且盡量大寫。typedef 和 #define 的區別
typedef 在表現上有時候類似於 #define,但它和宏替換之間存在壹個關鍵性的區別。正確思考這個問題的方法就是把 typedef 看成壹種徹底的“封裝”類型,聲明之後不能再往裏面增加別的東西。
1) 可以使用其他類型說明符對宏類型名進行擴展,但對 typedef 所定義的類型名卻不能這樣做。如下所示:#define INTERGE int
unsigned INTERGE n; ?//沒問題
typedef int INTERGE;
unsigned INTERGE n; ?//錯誤,不能在 INTERGE 前面添加 unsigned
2) 在連續定義幾個變量的時候,typedef 能夠保證定義的所有變量均為同壹類型,而 #define