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學習編程需要學習哪些必修課程?

首先是計算機基礎,然後是C語言,然後是離散數學-->數據結構-->數據庫,當然只學軟件的話直接學C++(最好也學過C和數據結構),但作為基礎中的基礎,計算機基礎是必要的.編程需要的是邏輯思維能力,就是數學能力,但高等數學並不是必要的

喜歡遊戲的話,學習java以及C++都可以的

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妳要用什麽程序呢?

建議妳用java

比c++簡單壹些

而且很實用

必備課程:離散、數據結構、數據庫技術、當然妳有壹些編程能力還是不錯的

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離散數學-數據結構-->數據庫-然後是C語言-高等數學-高等數學學壹下是很有必要的,很多算法都用到高等數學的邏輯思維,大學的課程,尤其是工科,理科,基本上都建立在高等數學之上,最好在學點運籌學,但是最重要的,還是學好英語,我認為編程無非就是把英語按照壹定的規律排列起來,所以我覺得英語最重要,建議買本計算機英語看,預祝成功

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類似的問題我回答過。我的建議如下:

如果時間允許,可以從計算機的組成原理和系統結構看起。這部分是比較底層的偏硬件的知識。如果想專業點的發展建議好好學學這部分。

然後看看匯編,有上面的基礎,匯編是很容易的。別小看匯編,這在妳以後做程序涉及優化或者調試的時候是極其有用的。再學C語言,應該是小菜壹碟了。

有了C的基礎,再學數據結構,算法設計。這兩個課程是個重點,壹定要好好掌握,花再多的時間也值,以後妳做什麽軟件都離不開這兩樣。這時再看操作系統,相信妳壹定有輕舟已過萬重山的感覺。如果有精力就再看下編譯原理,這是很專業的課程,如果感覺吃力就以後有編程經驗再看,比較好理解。

接下來的計算機網絡、數據庫概論等等都是理論知識比較好學。個人可以根據發展方向取舍。

樓主對遊戲,QQ等軟件感興趣的話,就建議學C++了。Windows API是首先該瀏覽下的不用深入, 關鍵是了解WINDOWS的機制。然後掌握MFC,看WINDOWS核心編程(這塊技術特別多)。現在妳就可以用VC開發出妳想要的東西了。

要再深入下去是沒有止境的,VC++ ATL/STL,C++編程思想、軟件工程、面向對象概論、UML等等。

軟件工程是很重要的,不過建議在有些實際經驗後再看,比較好。不然壹開始妳只能記住個概念,理解不了。而且自己多體驗幾次代碼痛苦後,能更深刻地理解軟件工程。

樓主做遊戲搞3D的話還要看OPENGL或D3D編程。這個高數最好有點基礎。我個人認為。沒有這基礎似乎也不妨礙開發,不過不能很好應用是肯定的。 *_*

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