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如何用3dmax軟件制作3D效果?用3dmax制作3D效果的方法

3dmax是壹款三維建模軟件,可以制作各種3D物體,制作出來的效果圖幾乎可以和實物混為壹談。3dmax制作3D效果圖的壹般步驟是建模、貼圖、渲染。以下內容將用地磚和金屬來演示制作3D效果圖的教程。更多關於3dmax軟件使用的教程在這裏,還有免費自學的3dmax基礎教程。

3Dmax制作3d效果圖教程;

1.按M鍵打開材質編輯器,右鍵空白選擇material-V-Ray-VRAYMTL,雙擊材質進入參數設置。拖放漫射貼圖以選擇適當的貼圖。

2.取消選中使用真實世界比例,然後單擊背景添加背景。將選中貼圖的節點向外拖動,選擇貼圖-標準-色彩校正,將節點拖動到漫反射貼圖,將選中貼圖的節點向外拖動,選擇材質-標準-輸出,勾選啟用色彩貼圖調整到效果圖。

3.拖動節點到高光,調整曲線到效果圖。將節點拖動到反射光澤,將節點拖動到凹凸貼圖,並將凹凸值設置為5。

4.選擇地面,右鍵單擊並選擇將材質指定給所選對象,將長寬高設置為2400,單擊渲染。

5.選擇需要復制的材料進行框選,按住Shift鍵進行復制,刪除復制材料不需要的節點。選擇需要復制的材料。

6.將56號圖的單板1接高光,57號圖的單板1接反光光。將雙向反射分布函數中的下拉列表參數設置為GTR,將GTR的尾部衰減設置為1.8,將#55圖的節點連接到#56圖的1。

7.單擊貼圖#55,將曲線調整到效果圖,將貼圖#55的節點連接到材質的倒數第二個選項,將各向異性設置為0.28。

8.將map #54的節點拖動到空白處,選擇Map-Standard-Output,點擊Output,勾選Enable Color Map,調整曲線,如效果圖所示。將貼圖#54的節點拖動到凹凸貼圖。

9.將材質中的凹凸值設置為15,右鍵選擇將材質指定給所選對象,單擊關閉,然後單擊渲染。

10.按M鍵打開材質編輯器,右鍵空白選擇material-V-ray-VRAYMTL,設置漫反射為黑色,反射為白色,點擊背景,添加背景,取消選中菲涅爾反射。

11.選擇之前的材質,取消菲涅爾反射,設置高光和反射光澤為0.75,復制之前的材質,連接到凹凸貼圖,設置凹凸值為5。

12.選擇渲染中顯示的對象,將高光和反射光澤設置為1,單擊鼠標右鍵並選擇將材質指定給選定的對象,將漫反射設置為渲染中顯示的顏色,並將反射設置為青銅色。

13.將漫反射設置為黑色,反射設置為白色,並檢查菲涅耳反射。將高光設定為0.71,將反射光設定為0.75。

14.如果妳想有顆粒感,妳可以點擊凹凸貼圖,選擇單元格,設置大小為0.2。

15.右鍵空白選擇材質-V-Ray-VRAYMTL制作玻璃材質,設置漫反射,反射,折射為白色。點擊背景,添加背景,設置煙霧顏色,如渲染圖所示。將“煙霧倍增”設定為0.1。

以上是3dmax軟件制作3D效果圖的操作演示過程。普通材質可以通過以上渲染效果表現出各種3D感受。

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