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八壹戰鷹的制作團隊

頗具諷刺意味的是,盡管遊戲本身質量低下、玩家口碑不高,但《八壹戰鷹》的制作方,在當時卻絕對屬於壹流水準。《八壹戰鷹》的制作方清華大學光盤國家工程研究中心( Optical Memory National Engineering Reseach Center,OMNERC)是由國家計劃委員會批準設立,以清華大學為依托單位,為光盤科研成果商品化、產業化而建立的壹個新型科研開發實體。其任務是將具有市場前景的光盤科研成果產業化,研究開發新型光盤存儲技術與應用系統,協助建立中國光盤標準和光盤質量保證及性能檢測系統,促進中外技術合作與交流,為中國培養和培訓光存儲技術的各類專業人才。同時,為中國在光存儲及其相關產業的決策提供依據,引導中國光盤產業的發展方向,形成中國光存儲技術研究開發和技術轉化的基地。可以說,《八壹戰鷹》自制作之初就具有雄厚的技術支持。該遊戲的制作團隊更是雲集了當時國內遊戲行業的精英,其中壹些人的名字至今仍活躍於媒體報道與玩家們的談資之中。如曾在工作中累倒,被人把電腦擡到病房直接在病床上編程的主程序員許怡然(現任“巨人”投資推廣代表)、中國最早壹批進入遊戲行業的資深策劃師劉鐵(現任搜狐《天龍八部》主策劃)等等。但其中最耀眼的“明星”,非中國遊戲行業的傳奇人物楊南征莫屬。

楊南征1983年畢業於南京陸軍指揮學院軍事運籌學專業,獲軍事學學士學位;2003年畢業於美國SCUPS大學,獲工商管理博士學位。服役期間,楊南征於1980年編寫了全軍第壹個戰略機動計算機模擬程序,1984年發明了“步兵團快速指揮系統”、“分隊指揮訓練室”和“話文圖聯動系統”,1986年主持研制了“集團軍戰役模擬訓練系統”和“集團軍戰役決心評估軍事專家系統”等,獲軍隊科技進步壹等獎,成為中國軍隊計算機指揮和訓練的領先人物。1986年楊南征發表專著《智能軍隊》,被軍事學術界視為中國軍隊現代化理論的代表作。1993年退伍後,楊南征歷任清華大學光盤國家工程研究中心遊戲部主任、中國圖書進出口總公司電子商務部高級顧問、中國中央電視臺鴻運視聽制作有限公司多媒體部主任、天津國際遊樂港軍事策劃總監和北京星美傳媒有限公司數字娛樂業專員等職。1993年他組建了“中國兵棋沙龍”,1994年獨立設計、出版中國大陸第壹款原創電子遊戲《神鷹突擊隊》,因此被業界譽為“中國遊戲第壹人”。此後,1993年至2003年期間,楊南征***設計16款電子遊戲,其中出版上市13款,其中之壹便是《八壹戰鷹》。其間他還發表遊戲論文100余萬字,參與編寫了由《家用電腦與遊戲》策劃的國內第壹部電子遊戲專著《遊戲之王》。

楊南征在那壹年可以說是真正的緊扣了時勢,在八壹建軍節時金盤推出了《八壹戰鷹》,緊扣時勢,更可貴的是楊南征率先把遊戲在那壹年打向主流,讓新華社、《文匯報》等媒體報道。可以說,楊南征為了《八壹戰鷹》的成功發行是“鞠躬盡瘁”。然而最終事與願違,《八壹戰鷹》仍然成為了壹部失敗的作品,如此結局實在令人痛心。

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