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php除了mvc還有什麽架構

MVC

MVC是壹個設計模式,它強制性的使應用程序的輸入、處理和輸出分開。使用MVC應用程序被分成三個核心部件:模型(M)、視圖(V)、控制器(C),它們各自處理自己的任務。

OOP

面向對象編程(Object Oriented Programming,OOP,面向對象程序設計)是壹種計算機編程架構。OOP 的壹條基本原則是,計算機程序是由單個能夠起到子程序作用的單元或對象組合而成。OOP 達到了軟件工程的三個主要目標:重用性、靈活性和擴展性。為了實現整體運算,每個對象都能夠接收信息、處理數據和向其它對象發送信息。OOP 主要有以下的概念和組件:

組件 - 數據和功能壹起在運行著的計算機程序中形成的單元,組件在 OOP 計算機程序中是模塊和結構化的基礎。

抽象性 - 程序有能力忽略正在處理中信息的某些方面,即對信息主要方面關註的能力。

封裝 - 也叫做信息封裝:確保組件不會以不可預期的方式改變其它組件的內部狀態;只有在那些提供了內部狀態改變方法的組件中,才可以訪問其內部狀態。每類組件都提供了壹個與其它組件聯系的接口,並規定了其它組件進行調用的方法。

多態性 - 組件的引用和類集會涉及到其它許多不同類型的組件,而且引用組件所產生的結果得依據實際調用的類型。

繼承性 - 允許在現存的組件基礎上創建子類組件,這統壹並增強了多態性和封裝性。典型地來說就是用類來對組件進行分組,而且還可以定義新類為現存的類的擴展,這樣就可以將類組織成樹形或網狀結構,這體現了動作的通用性。

由於抽象性、封裝性、重用性以及便於使用等方面的原因,以組件為基礎的編程在腳本語言中已經變得特別流行。

ORM

對象-關系映射(Object/Relation Mapping,簡稱ORM),是隨著面向對象的軟件開發方法發展而產生的。面向對象的開發方法是當今企業級應用開發環境中的主流開發方法,關系數據庫是企業級應用環境中永久存放數據的主流數據存儲系統。對象和關系數據是業務實體的兩種表現形式,業務實體在內存中表現為對象,在數據庫中表現為關系數據。內存中的對象之間存在關聯和繼承關系,而在數據庫中,關系數據無法直接表達多對多關聯和繼承關系。因此,對象-關系映射(ORM)系統壹般以中間件的形式存在,主要實現程序對象到關系數據庫數據的映射。

面向對象是從軟件工程基本原則(如耦合、聚合、封裝)的基礎上發展起來的,而關系數據庫則是從數學理論發展而來的,兩套理論存在顯著的區別。為了解決這個不匹配的現象,對象關系映射技術應運而生。

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