所以不太建議妳像他們說的那樣,上來就是老外的經典權威
先來些國內的入門教程 壹來讀起來輕松些,有利於提高繼續學下去的信心
二來,這些書比那些經典權威要便宜得多
在有壹定的基礎之後,就應該把註意力從C++的語法特點上轉移到它的面向對象的思想上
此時再鉆研壹下C++方面的權威書籍,對妳繼續深入學習C++能有所幫助
給妳推薦壹些書:
曾經有壹個人寫了這個東西,我覺得有些道理,就貼出來吧
C++/OPP/OOD系列:
層級壹:語法/語意(C++)
[Lippman2000] Essential C++
Essential C++,by Stanley B. Lippman Addison Wesley Longman 2000,276 pages
Essential C++ 中文版 ,侯俊傑 譯,282頁
[Gregory95] C++:The Core Language
C++:The Core Language by Gregory Satir 1995 O'Reilly
C++語言核心,張銘澤 譯 ,236頁
[Deitel98] The Complete C++ Training Course
The Complete C++ Training Course 2/e by Harvey M.Deitel 1998 Prentice Hall
C++大學教程(第二版),邱仲潘等 譯,816頁
[Stevens2000] Standard C++ Bible
Standard C++ Bible 2000 Al Stevens IDG
標準C++寶典,林麗閩等 譯,766頁
[Eckel2000] Thinking in C++
Thinking in C++ 2/e Bruce Eckel 2000 1470 pages Prentice Hall
C++ 編程思想,劉宗田等 譯,420頁
[Lippman98] C++Primer
C++ Primer,3rd Editoin,by Stanley Lippman and Josee Lajoie
Addison Wesley Longman,1998 1237 pages
C++ Primer 中文版,侯俊傑 譯,1999,1237頁
[Struostrup2000] The C++ Programming Language
The C++ Programming Language,Special Editoin,by Bjarne Stroustrup
Addison Wesley Longman,2000,1017 pages
C++程序語言經典本,葉秉哲 譯,儒林 1999
[ANSI C++] C++規格書 1998.9.1 PDF格式
ANSI C++ 1996 Draft
層級二:專家經驗(C++/OOP)
[Meyers96] More Effective C++
More Effective C++,by Scott Meyers,Addison Wesley,1996,318pages
More Effective C++中文版,侯俊傑,培生 2000. 318頁
[Meyers98] Effective C++
Effective C++,Second Edition,by Scott Meyers,Addison Wesley Longman,1998.256pages
Effective C++ 2/e 中文版,侯俊傑,培生 2000.256頁
[Sutter99] Exceptional C++
Exceptional C++,by Herb Sutter,Addison Wesley Longman,2000.208pages
Exceptional C++中文版,侯俊傑,培生 2000.248頁
[Sutter2001]More Exceptional C++
More Exceptional C++ by Herb Sutter,Addison Wesley Longman,2001.
層級三:底層機制(C++ Object Model)
[Ellis90] The Annotated C++ Reference Manual
The Annotated C++ Reference Manual,by Margaret A.Ellis and Bjarne Stroustrup
Addison Wesley Longman,1990,447 pages.
[Lippman96] Inside the C++ Object Model
Inside the C++ Object Model,by Stanley Lippman,Addison Wesley Longman,1996,280pages
深度探索C++物件模型,侯俊傑 譯
層級四:設計觀念的復用(C++/Patterns)
[Gamma95] Design Patterns:Elements of Reusable Object Oriented Software,
by Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,and John Vlissides,Addison Wesley,1995.395pages
設計模式,李英軍等譯,機械工業出版社,2000.254頁
[Alex2001]Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied
by Andrei Alexandrescu,Addison-Wesley,2001,352Paper
Genericity/STL系列:
第壹個境界是使用STL:
[Josuttis99]:The C++ Standard Library -A Tutorial and Reference,by Nicolai M.Josuttis,
Addison Wesley 1999.799pages
第二個境界是了解泛型技術的內涵與STL的學理:
[Austern98]:Generic Programming and the STL -Using and Extending the C++ Standard
Template library,by Matthew H.Austern,Addison Wesley 1998.548page
第三個境界是擴充STL:
[Stepanov2001]:C++ Standard Template Library by P.J.Plauger,Alexander A.Stepanov,
Meng Lee,David R.Musser,Prentice Hall 2001
這些就是妳應該看的書,如果妳想成為高手。
值得壹提的是,從壹開始起就要養成多上機實踐的習慣 無論妳覺得自己對C++掌握得多透徹了 都不要忘了編程語言最終還是要被翻譯成指令序列被機器執行的 在機器上 誰也不知道會有什麽樣的可能性
另外只學程序設計語言是不夠的 壹定要配合學習算法、數據結構方面的知識
當然計算機體系結構和操作系統原理也涉及壹下會更好
這些都會讓妳走得更高更遠
作為計算機軟件專業的學生,以上都還不是經驗之談,不知是否可行(因為我現在也還處於不斷學習的狀態) 不過老師,師兄師姐都是這樣言傳身教的
覺得有道理,就答了妳的問題,希望對妳能有所幫助。