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教孩子搭積木就是限制孩子的想象力?妳真的錯了。

高級想象力是構建世界的能力!

妳能在壹片空白中建造世界嗎?我們當然不能。我們怎麽能要求孩子做我們自己都做不到的事情呢?如果不給孩子“磚頭”和“圖紙”,怎麽能讓他們建造世界呢?

之前看過壹句話大意是“想象力不是天生的,而是後天養成的,是壹種完全可以培養的能力。”所以,想象力是不受保護的!想象力是培養出來的!

想象是以壹定的事實為基礎,經過思維加工的。換句話說,如果壹個孩子的知識越豐富,他可以處理的空間和材料就越多。所以,如果家長希望孩子有豐富的想象力,不妨讓孩子多看、多摸、多比較。

有了這個基本的認識,我們就知道應該從什麽方向去處理積木的日常了~畢竟積木是家家戶戶用來開發想象力的玩具,積木也是認知幾何的好教具。因此,今天紫菱想用這個幾何概念來談論#想象力#的話題。畢竟空間想象力是孩子想象力發展的重要組成部分,幾何好的孩子空間想象力也不會太差。

認識自己,了解自己,按照紫菱的老習慣,首先要有壹個思維導圖作為提綱(規劃圖),這是紫菱在蒙臺梭利三段式教學法“命名——辨別——發音”的基礎上做出的總結。然後,家長會根據孩子的年齡和能力,各取所需,開始遊戲!

中斷:伊娃對幾何概念的認知是從平面圖形開始,逐漸發展到立體認知。本文采用按遊戲分類,所以合寫。

紫菱曾用《向美國幼兒園老師學習形狀,6招帶寶寶玩英語、美術、手工、光影》壹文介紹了各種認識形狀的方法,這裏就不贅述了,提醒家長們,如果讓寶寶用更多的感官參與認識和學習某樣東西,體驗和認知就會越深。

所以,寶寶對積木感興趣的時候,就是在亂扔積木,咬在嘴裏,用雙手敲,扔拋物線。爸爸媽媽既不應該放任不管,也不應該幹涉。為什麽不先冷靜觀察,不妨礙他觀察-撫摸-比較,說不定會有額外的收獲呢?

紫菱介紹了兩種最常見也最容易操作的遊戲:拼布遊戲和拼布遊戲。爸爸媽媽可以自己玩思維導圖裏的其他遊戲方法~或者,等紫菱慢慢寫。

拼布遊戲

拼湊遊戲就是爸爸媽媽可以提供各種不完整的圖形,然後讓寶寶選擇壹些圖形進行補充。嗯,這實際上是壹個簡單版本的難題。目的是幫助寶寶在拼湊的過程中熟悉各種圖形的特點。

傳統的拼圖幾乎都是平面的。爸爸媽媽可以利用家裏現有的壹些玩具和材料,開發有空間感的立體拼圖。這樣,最基礎的寶寶知道了形狀,在拼湊的過程中,他的想法不再局限於平面,而是通過看到妳的展示,他的想法擴展到了三維空間。

這是我們父母所期待的想象力和創造力的發展嗎?所以,育兒第壹。不管怎麽說,紫菱覺得自己的思維能力在育兒的過程中不斷提高!

紫菱用平面幾何來舉壹個小栗子。

壹、最簡單的拼布,在紙上剪幾下,看看寶寶有什麽玩的。不要壹開始就用固定的圖形,可以完全開放,沒有標準答案。並不是說結果壹定要整體放在壹起。這是壹個開放式的遊戲...

然後,我們可以介紹壹些圖形。但是註意,因為這篇文章的重點是討論#想象力的發展,順便說壹下幾何,所以理解圖形不是我們的重點,我們的重點是發展想象力。爸爸媽媽提供的拼湊遊戲素材可以是完整的幾何圖形,但是我們建議在劃分的時候留壹些小心思,不壹定代表孩子就完全拼湊好了~

之前的遊戲可能更適合小壹點的寶寶。對於已經進入幼兒園大班或者5歲左右的寶寶,Ta可能不感興趣。我該怎麽辦?

簡單,然後讓寶寶自由發揮。早教的意義是什麽?絕不是壹對壹的說教。早期教育是壹種激勵。給妳的孩子更多的創意去創造!

比如,爸爸媽媽可以提供各種形狀、顏色、材質的紙,然後邀請寶寶壹起為交通工具和鳥魚而戰。給寶寶壹個方向,就像老板告訴我們,我們的工作任務總會告訴我們這個工作的目的或者績效目標。這是壹個道理。

看到這裏,妳覺得這和搭積木有關系嗎?

慢慢聽紫菱說。因為寶寶幾何概念的發展是先平面後立體的,基本上在寶寶4歲之前,Ta的主要認知是平面幾何圖形,所以我們先鞏固平面圖形的認知基礎,然後再創設環境,給寶寶立體幾何的感覺,幫助他建立豐富的感性認識。

我們可以將現有的平面幾何概念擴展到積木的三維空間,創建壹個多面拼湊的遊戲。每多加壹張臉,Ta對孩子的觀察和思考的角度就會不壹樣。

拼字遊戲

積木壹般都是標準幾何,家長壹般都是讓寶寶自由發揮。但是,慢慢的就會發現,寶寶會建那些種,有時候想壞就發脾氣,丟積木。為什麽?

挫敗感,自己的能力達不到自己想要的要求,卻不知道如何求助找到突破口。比如伊娃想坐小船,但她用圓柱體做船體,所以只要多加幾塊,圓柱體就會滾動,塊就會掉下來。

那麽,用圓柱體做船體是不是很好的想象呢?

紫菱認為,如果Wa能夠更好地理解各種幾何形狀的特點,然後想象用什麽積木和材料可以制作壹艘大船,他就可以在更準確的地方使用積木,他就更有可能找到實現他想象中的大船的方法。

所以教寶寶積木不是問題,壹開始給寶寶壹些參考的例子也不是問題。最大的問題是,對爸爸媽媽有沒有過分的限制?過度參與?不允許孩子試錯?打擊他的信心?

幾何創意遊戲

如果說前兩種遊戲是幫助寶寶打基礎,認識原材料,畫圖紙,那麽在這個階段,寶寶熟悉了幾何圖形和幾何形式的特點後,就可以自由地發揮創造力了。

在這個會上,考驗的是爸爸媽媽自己收拾殘局的眼光、審美和耐心。哈哈,紫菱覺得這些作品很美,打算回家把碎紙都做出來。

不僅表現出來,還可以和Wa編故事,聽聽Wa怎麽想。這時候爸爸媽媽只需要說兩句“為什麽?”“然後呢?”哈哈,就是這樣。我們不要說太多,保護寶寶真正的想象力。

我不知道紫菱的文章是否表達清楚了。其實有三個核心點要表達:

1,孩子的想象力是培養出來的。想象不是憑空產生的,而是在壹定事實的基礎上,經過思考和加工而獲得的。有時間就帶孩子出去走走,多看看,讓他多了解壹下這個世界。他的知識越豐富,他所能想象和加工的材料就越豐富。

2.教寶寶積木不成問題。壹開始,給寶寶壹些參考的例子不是問題。最大的問題是,對爸爸媽媽有沒有過分的限制?過度參與?不允許孩子試錯?打擊他的信心?

3.有了完成的積木,爸爸媽媽就可以壹起編故事了。爸爸媽媽只需要說兩句就OK了。“為什麽?”“然後呢?”開發孩子的想象力,要從保護他的自信心開始。

紫菱為爸爸媽媽找到了19種樂高積木的圖樣。這是壹個老習慣。回復“悟法10”即可收到鏈接。如果妳認為紫菱很細心,請把這篇文章轉發給需要的朋友!

樂高官網也有很多不錯的教學遊戲,爸爸媽媽也可以去樂高官網找各種資料:

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1,給寶寶正確的數學啟蒙,妳缺少這個思維導圖。

2,年薪百萬,從小培養孩子的思維能力。

3.花幾萬去遊學?太貴了!我們為什麽不先在博物館裏散步和學習呢?

早教領域創業探索者,家庭式早教實踐推廣人,碩士N多資質認證,文學/心理學/營養師/早教導師/0-3,3-6蒙特梭利認證教師/感官培訓師,轉行創業者/作家/育兒專家。

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