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計算機專業分為哪幾個方向 包括哪些專業

計算機專業主要有計算機科學與技術、軟件工程、網絡工程、信息安全、數字媒體技術、數據科學、人工智能、人機交互等專業方向。

計算機專業分為哪幾個方向

1、計算機科學與技術

計算機科學與技術專業要求學生掌握計算機科學與技術方面的基本理論和基礎知識,包括計算機硬件、軟件與應用的基本理論、基本知識和基本技能與方法。接受從事研究與應用計算機的基本訓練,具有研究和開發計算機系統的基本能力。

2、軟件工程

軟件工程側重於培養學生的軟件開發技能,學習軟件開發方法、技術和工具,培養具備紮實的軟件理論和知識基礎,掌握軟件工程領域的前沿技術,能從事大型軟件項目系統分析、設計、編程、測試和軟件項目管理等工作的復合型、實用型的高層次軟件工程技術人才。

3、信息安全

信息安全專業主要研究確保信息安全的科學與技術,培養能夠從事計算機、通信、電子商務、電子金融等領域的信息安全高級專門人才。本專業以信息、信息過程和信息系統的基本理論為基礎,著重學習通信、編碼、信息網絡與系統、信息與安全保密、信息對抗等基本理論、基本原理和技術,學習在信息、信息過程和信息系統等方面進行信息安全與保密的關鍵技術的研究方法,典型設備、部件的分析、設計、研究、開發的方法和能力。

4、人工智能

人工智能也叫作AI,研究領域包括機器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統等。人工智能可以將人的意識、思維的信息過程進行模擬,通過程序語言的設計促使機器智能化運作,來幫助人類完成復雜的工作。

5、人機交互

人機交互專業是壹門研究系統與用戶之間的交互關系的學科,在產品和用戶之間建立了壹個溝通和對話的橋梁,讓用戶知道如何操作產品。比如我們常見的手機可視化界面、車載GPS等都是人機交互專業學習和從事的領域。

6、網絡工程

網絡工程專業培養掌握工科公***基礎知識,系統地掌握計算機、通信與網絡的基本理論、工程技術原理和方法;具備從事計算機網絡研究、網絡工程規劃設計及實施、網絡系統管理與維護、網絡系統安全保障能力的專業技術人才。

7、數字媒體技術

數字媒體技術主要研究文字、圖片、音頻、視頻等數字媒體的設計和應用開發等,將抽象的數字、作為實物的媒體以及計算機技術三者結合,常見於遊戲、動漫類行業。例如:動畫場景設計、角色形象設計、遊戲程序設計、VR技術研發等。與數字媒體藝術相比,數字媒體技術更偏向於編程開發,數字媒體藝術則偏向於美工設計。

8、數據科學

數據科學主要研究計算機科學和大數據處理技術等相關的知識和技能,從大數據應用的三個主要層面(即數據管理、系統開發、海量數據分析與挖掘)出發,對實際問題進行分析和解決。例如:今日頭條通過算法匹配個人更偏愛的信息內容,淘寶根據消費者日常購買行為等數據進行商品推薦,電子地圖根據過往交通情況數據為車輛規劃最優路線等。

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