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我們如何理解VR、AR和MR眼鏡?

和很多網絡新詞壹樣,把英文字母放在“2”的兩邊,似乎是高深莫測的。

文/張書樂

原載於《人民郵電》、《樂遊記》106專欄。

最近和遊戲圈的朋友聊天,發現他們的話題從H5變成了VR(虛擬視覺)和AR(增強現實)。似乎如果不談“雙R”,告訴我們公司我們在用“雙R”創造新的遊戲引爆點,就顯得落伍了。

和很多網絡新詞壹樣,把英文字母放在“2”的兩邊,似乎是高深莫測的。兩個“R”其實走的是“個子高”的路線。似乎只要是從嘴裏說出來,就會顯得“有型”。這讓我想起了我的大學時代,文學教授總會想出壹個“點子”,嚇到我們這些滿口標準詞匯的大壹新生,讓我們有被偶像化的感覺。

“雙R”沒那麽神奇。我們來設定壹個場景。當妳站在妳的客廳裏,戴上VR眼鏡,妳的場景完全被替換成了路易十四時代的盧浮宮。走來走去,可以看到神奇的壹幕。歡笑的女士和沈悶的爵士在跳舞,妳在選擇自己的舞伴。就在角落裏,壹個蒙面人正鬼鬼祟祟地走到油畫《蒙娜麗莎的微笑》前。妳會選擇在這壹刻阻止他嗎?

遊戲的每壹步都是在妳的自由視角和自由遊走中進行的,每壹個突發事件都可能由妳的壹個手勢觸發。當然,如果妳沒有朝蒙娜麗莎這幅畫的方向看,而是看著路易十四國王,妳可能會碰巧看到《鐵面具人》和《三個火槍手》。這是VR遊戲標題的應有之義,讓妳完全沈浸其中,感覺不真實但又很真實。

那麽,AR會帶來怎樣的體驗呢?這壹次,妳真的站在盧浮宮裏,戴著AR眼鏡,奇跡出現了。場景還是那個場景,但是很多東西都映在眼鏡上了。在每壹幅名畫上,都標註了價值和簡介。仔細看,甚至會有對畫家選擇顏料和繪畫技法的分析。不僅如此,或許這副AR眼鏡還能幫妳給每壹個路過的男女打分顏值。

當然,妳可以把地圖藏在眼鏡裏,幫妳規劃最佳觀賞路線,甚至還有根據個人興趣挑選的景點熱力圖和藝術品。通過自動導航,妳可以避開那些擠滿遊客的區域,更好地欣賞妳想看的藝術珍品。這就是AR,也就是增強現實,讓妳在平日所見的基礎上獲得更多的附加值。那麽遊戲怎麽玩呢?可以像以前的產品壹樣神奇的聚集。比如妳在盧浮宮看到的藝術品,可以直接作為虛擬遊戲世界中的道具,或者作為完成任務的必備元素;而妳要在“現實”中尋找寶藏,完成遊戲中的任務。這和現在流行的運動手環、智能跑鞋有些類似。每天鍛煉的同時,可以為自己的跑酷遊戲形象增加金幣和遊戲機會。

當然,VR和AR的遊戲體驗有很多種實現方式。或許《黑客帝國》中現實與虛擬的切換,或許就是“雙R”的未來...

至於MR眼鏡,是VR+AR。混合現實(MR),想虛就虛,想實就實。其實這個怎麽玩,真正弄出來的人不多。因為R族,邊界其實很模糊。現在只關註AR和VR...

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