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指針和指針變量有什麽區別呢?

用例子來看壹下。

int a=3;

int *p;

p=&a;

現在來看壹下。a=3這個式子先解釋壹下

等式右邊是常量,左邊是變量。

同理的

p=&a,左邊的是指針變量,右邊的是指針

指針的基本概念:為了區別內存的不同位置,內存被分成字節,內存的全部字節順序地賦予壹個稱為地址的編號。程序中的變量將在內存中占據壹定的內存字節,在這些字節中存儲的數據信息稱為變量的內容。

壹個變量占用連續的若幹個內存字節時,最前面的壹個字節的地址就作為該變量的地址。指針就是內存地址,是變量的地址,或函數的入口地址。變量的地址在程序執行時,起著非常重要的作用。當計算機在計算含有變量的表達式時,計算機按變量的地址取出其內容,並按變量的地址將計算結果存入到變量占據的內存中。

如代碼:  int x=l;  x=x+2;  其中語句“x=x+2;”中的第壹個x涉及到變量x占據的內存,第二個 x是引用變量 x的內容。該語句的意義是“取X的內容,完成加上2的計算,並將計算結果存入變量X占據的內存中。”  

指針變量和它所指向的變量:在C語言中,地址也作為壹種值,能被存儲、比較、賦值,並稱地址數據為指針類型,而稱存儲地址值的變量為指針變量,簡稱指針。C程序可用運算符&取變量的地址,如表達式&x的值就是變量X的地址。程序除能按名引用變量外,也可利用變量的地址引用變量。按變量名引用變量稱為直接引用,而將變量A的地址存於另壹變量B中,借助於變量B引用變量A稱為對A的間接引用。  

定義指針變量的壹般形式為:  類型 * 指針變量名;  或  類型 * 指針變量名=初值表達式;  其中,指針變量名是標識符,指針變量名之前的符號“*”,表示該變量是指針類型的。而最前面的“類型”,表示該指針變量能指向變量或函數的類型。初值表達式是壹個地址表達式,如表達式中有某變量的地址表達式,則這個變量應是前面已定義的。  

在C語言中,當定義局部指針變量時,如未給它指定初值,則其值是不確定的。程序在使用它們時,應首先給它們賦值。誤用其值不確定的指針變量間接引用其它變量,會引起意想不到的錯誤。為明確表示指針變量不指向任何變量,在C語言中用0值表示這種情況,記為NULL。

如  ip= NULL;  也稱指針值為0的指針變量為空指針。對於靜態的指針變量,如在定義時未給它指定初值,系統自動給它指定初值0。  

指針變量取程序對象的(開始)地址值,不能將壹個整型量或任何其它非地址值賦給壹個指針變量。另外,指針變量對所指向的對象也有類型限制,不能將壹個不能指向的對象的地址賦給指針變量。

如有以下定義:  int i=100,j,*ip,*intpt;  float f,*fp;  以下代碼如註釋所敘。  iP=&i;/*使ip指向i*/  intpt=ip;/*使intpt指向ip所指變量*/  fp= &f;/*使fp指向正*/  ip=NULL;/*使 ip不再指向任何變量*/

在計算機科學中,指針(Pointer)是編程語言中的壹個對象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在電腦存儲器中另壹個地方的值。由於通過地址能找到所需的變量單元,可以說,地址指向該變量單元。因此,將地址形象化的稱為"指針"。

意思是通過它能找到以它為地址的內存單元。 在高級語言中,指針有效地取代了在低級語言,如匯編語言與機器碼,直接使用通用暫存器的地方,但它可能只適用於合法地址之中。指針參考了存儲器中某個地址,通過被稱為反參考指針的動作,可以取出在那個地址中存儲的值。

作個比喻,假設將電腦存儲器當成壹本書,壹張內容記錄了某個頁碼加上行號的便利貼,可以被當成是壹個指向特定頁面的指針;根據便利粘貼面的頁碼與行號,翻到那個頁面,把那個頁面的那壹行文字讀出來,就相當於是對這個指針進行反參考的動作。

指針是程序設計語言的壹個重要概念。指針在C程序中有以下多方面的作用:  

利用指針能間接引用它所指的對象。  

利用各種類型的指針形式參數,能使函數增加描述能力。  

指針與數組結合,使引用數組元素的形式更加多樣、訪問數組元素的手段更加靈活。  

指針能用來描述數據和數據之間的關系,以便構造復雜的數據結構。當壹個數據A要關聯另壹個數據B時,在數據A中增加壹個指向數據B的指針就可實現數據A關聯數據B。結合系統提供的動態分配存儲設施,又能構造出各種動態數據結構。

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