當前位置:編程學習大全網 - 編程語言 - 口袋妖怪黑暗幻影1.07有多少精靈?1.07和4.5有什麽變化?

口袋妖怪黑暗幻影1.07有多少精靈?1.07和4.5有什麽變化?

變化太多,無法壹壹描述。

1.07完全過時了,連黑暗幻影吧都不提供下載。

目前4.5EX-1.9版本***411只有PM。

參考資料:

修改:

雖然只是從3.5到4.0看似短暫的版本更新,但卻是壹次全新的嘗試。沒有繼續沿用原藍圖進行改版,而是從0開始再次改版了質量和效果遠超D尚中文版的翡翠(2011)新中文版,不僅移植了原版本的亮點,還增加和優化了很多原創元素。以下是此次修訂的主要亮點:

4.5版本的Zero有兩個版本,分別是新奧3主寵版和逸速3主寵版。兩個版本唯壹的區別就是初始寵物不同,另壹個版本的主寵物無法在對應版本中獲得...這也是因為空間有限,無法同時加入這兩個區域的初始PM,所以分為這兩個版本,玩家可以根據自己的喜好選擇版本。

檔案壹旦通關就不會被轉移,對邊作戰的記錄也不會消失。在4.5中,增加了跳過通關動畫的選項。

因為是基於這個新的中文版本,所以具備了以上極其重要的優勢。但是,請在前面提到的模擬器設置中將文件類型大小更改為128KB。考慮到其他壹些原因,4.5中增加了跳過通關動畫的選項,選擇“是”可以保證文件不掉線。

二是精靈數量從386增加到465,438+065,438+0,部分PM被替換為DP或BW的新寵。

25個空缺新增加的PM分別是:草蛇、火豬、水獺(新奧最喜歡的版本是草龜、火猴、企鵝)、燕崗巨獸、雷吉奇卡斯、迪亞魯卡、帕魯奇亞、基拉迪納原始形態、克蕾賽妮亞、達克萊伊、馬納菲、阿爾修斯、維庫蒂尼、列希拉姆等

替換添加的PM有:詹玉英、自爆磁怪、夢幻夏娜、霸王龍、巨藤怪、電擊魔獸、炎龍鴨嘴獸、圍巾老鼠、口袋、婉約仙女、梅卡陽瑪、君子烏鴉、夢魘、鐵盤堅果、蠍子王、蜻蜓、海月水母、鋼鉆鼴鼠(V4。幽靈盆栽,曼波魚,佐羅阿克家族,三首惡龍家族,雷電斑馬家族,盧卡裏歐家族,夜黑惡魔,烈咬陸鯊家族,食魂吊燈家族,恐懼斧龍家族,艾路雷朵。

這些PM圖的標註、身高體重、具體尺寸、拍攝地點、戰鬥前沿的戰術都做了相應的調整。可惜腳印和哭聲暫時沒有調整。...

三個單機411,即單機在遊戲中可以獲得全部386+25 PM,這就把通信進化變成了等級進化。

這是386修訂版的傳統...但是這個411並不都是隨機遇到的。為了保證神獸的稀有性和養成的樂趣,神獸都是劇情捕捉,主寵只能捕捉初始形態。

4.捕捉神獸的所有故事。

極大地豐富了猛獸的捕捉劇情,不再是原來千篇壹律的對話後直接切入戰鬥,有的要對抗歷代反派,有的需要捕捉其他猛獸,有的需要完成壹些NPC任務...簡而言之,《捉妖記》不再那麽無聊。

P.S .壹些100%閃現的精靈也會在地圖中的固定點被捕獲。有興趣的請找他們~

五個技能的物理攻擊和特殊攻擊的判定重新劃分,增加了DP和BW中的部分技能。

另壹個重要的變化,物理攻擊和特殊攻擊不再由技能屬性決定,而是按照NDS上4代和5代的方式劃分。為了彌補這次改動後祖母綠部分屬性改動的技能不足,壹些相對無用的技能被新技能取代,4.5增加了十字剪刀和種子爆破兩個技能。

6.加強對重要培訓師及其匹配策略的預防性維護。

增加了原道場和四大天王的挑戰難度,讓戰鬥形象不再簡單枯燥。

Seven添加了壹張逆向世界的地圖。

這張地圖可以在通關前進入(前提是滿足壹定條件),裏面的PM系列比較高,是臨四天前練習的最佳地點。逆向世界有六個區域,六個區域分別是練習六個努力值的最佳場所,即遇到的所有PM都是單壹努力值的PM。除此之外,逆向世界也有幾個神獸的捕捉劇情。

八增加了壹個夢想世界的地圖。

與黑白的夢幻世界不同,這裏的夢幻世界是通關後兩周的全新原圖(滿足壹定條件才能進入)。裏面的PM系列比倒三度世界高,有全新的區域等待探索三度繩,包括三度獸的幾個捕捉地點,以及使用所有全維準神和三度獸的最強聯盟。...

加入小智,杜,赫羅娜和N的戰鬥。

通關後可以隨時用來對抗小智、杜、西羅娜、N。具體位置請參考攻略。

4.5版優化了他們的配合招式,更改了戰鬥音樂。

x在通關後加入了前冠軍大武與副主角叢舒/五月的戰鬥。

大武只能打壹次顯然很可惜...而副主角叢舒/五月在水鏡百貨大樓門前的戰鬥之後完全就是個跑龍套的...於是他們加上了自己的壹次次挑戰,來彌補這個遺憾。

X 1美化地圖區塊、PM戰鬥圖像、戰鬥背景、訓練師圖片(4.5版新增)等等(部分素材來自口袋妖怪Orange、口袋妖怪Light Platium、口袋妖怪florasky)。

技能官方翻譯改變了壹些特點,叫做更適應的人譯。

雖然官方的翻譯確實相對更準確,但也有不太適應的地方,所以我做了這個細微的調整。

十三增加了家具、果樹、技能機、化石等重要道具的所有賣點。

高手球,升級糖果也有賣點...只是需要滿足壹定的條件才可以開通。...

具體地點請參考介紹資料。

十四天系統回歸

晝夜制會讓遊戲在不同的時間段有不同的色彩效果。參考了貼吧裏投票帖裏的建議後,v4.5取消了戰鬥中的晝夜顏色效果。

十五增加了PM的壹些夢境特征,改變了PM的壹些種族值和屬性。

v4.5中再次做了壹些小調整,修正了壹些PM學不到技能機器該學的問題。

十六改了PM的升級技能,省略了壹些需要繼承才能獲得的技能,在壹些PM技能中增加了壹些可以在白金和心金魂銀定點教學學習的技能,包括壹些天賦技能等等。

17戰場PM技能優化

隨著物理攻擊的重新劃分,壹些PM戰術變得非常尷尬...如三拳胡地和影球卡比等...4.0版對這個問題做了壹些調整。

十八定點教學可以進行無數次

以前定點教學只能進行壹次,讓人覺得可惜。經過這次調整,這個問題就不存在了~

4.5版像3.5版壹樣重新美化了菜單,在文本旁邊添加了小圖標(部分來自LightPlatium2)。

20個對戰邊疆可以帶壹級獸進入。

嗯,很久以前就設定好了,4.0版裏也延續了

大量的BUG修復和細節調整。

修復了v4.0發布以來反饋的所有bug,對幾個不人性化的地方做了壹些調整,比如錯誤時無法獲得失敗因子,紅日戰敗後時間無法進行等。

1.8補丁

#1.修復了技師鐵拳特征無效的Bug。

#2.修正了雪隱藏功能會被冰雹破壞的錯誤。

#3.修復了壹個性格古怪可以無限強化的Bug(文字提示有點痛苦,不過無視他就好)

#4.修復了儲能特性會被電磁波癱瘓的Bug(這是原版,也是三代特性)

#5.修正了壹個無效懶惰特性的錯誤。

#6.修正了技能制造的沙塵暴對巖石系統的特殊防禦加成和砂力無效的Bug。

#7.修正了壹個無效厚脂肪特征的Bug。

#8.修正了人格異常,能力提升的文字提示的Bug。

#9.修正避雷針特性,被電系統攻擊無效,提升特攻等級。

#10.修正了鐵拳/犧牲特性對某些技能無效的Bug。

#11.修正了下載和讀取數據的Bug。

#12.修正了避雷針動畫顯示的Bug。

#13.修正了晴天皮膚幹燥/太陽力不扣血的Bug。

#14.修正了原來的鯊魚皮特性,傷害增加到1/8。

#15.修正了皮膚幹燥/耐熱/脂肪厚對火/冰招威力沒有影響的Bug。

#16.修正壓力特性,播放時會有文字提示。

#17.修正了在某些情況下不頂天立地不啟動的BUG。

#18.修正了貪婪特性對某些樹無效的錯誤。

#19.修正了壹個千鳥腳的特性在壹些非混沌異常狀態下提高了回避率的BUG。

#20.重寫多尺度硬濾巖有色眼鏡的代碼,不再與呼吸圍巾沖突。

#21.修正了壹個沒有防禦功能對飛向地面有效的BUG。

#22.修正了verve功能對瓷磚切割無效的BUG。

#23.改進了適應性特征的代碼

#24.修改惡臭特征效果。攻擊時,敵人會有10%幾率恐懼。

#25.修改正/負特性效果。隊伍中有正極或負極時,可以增加1.5倍的特殊攻擊。

#26.修正了沙暴/冰雹會破壞挖沙/滑雪特性的錯誤。

#27.修正了某些情況下鱗粉不可忽視的BUG。

#28.修復了硬特性可以抵抗聯鎖技能並且會有文字提示和道具消耗的BUG。

#29.修正了不屈之心在害怕聯鎖技能時可能會加速很多倍的BUG。

#30.修復了復制功能中壹些新功能出現亂碼的BUG。

#31.修正了避雷針/引水/電機在對應能力等級滿了的時候被攻擊,依然會提示能力提升的BUG。

#32.修正了壹個錯誤,全攻擊特性有時無法阻止特殊效果。

#33.修正了錯誤讀取自然屬性目標的錯誤。

#34.修復了壹個由於正義之心的特性在某些情況下無法啟動的BUG。

#35.修正了降雪功能啟動時文字提示錯誤的BUG。

#36.修正了下載功能啟動時文字提示顯示“耐熱”的BUG。

#37.修正了洞察功能在讀取道具時偶爾出錯的錯誤。

#38.修正了分水特性被潛水攻擊的BUG。

#39.修正了硬特性被摔土、預知未來等技能攻擊時提示消耗道具的BUG。

#40.修正了全力攻擊特性攜帶生命玉發動血量推演的BUG。

#41.修正了當正義之心/憤怒點等特性受到連鎖技術攻擊時停止連鎖的BUG。

#42.完善張力特征效果,播放時有文字提示。

#43.重寫魔法反射特性,可以反射灑鉆石等技能。

#.增加了壹些新功能,如下所示:

H(D)特性H(D)特性H(D)特性H(D)特性H(D)特性

66(102) =犧牲67(103) =幹皮68(104) =耐熱69(105) =太陽能。

6A(106) =過濾器6B(107) =固體巖石6C(108) =有色眼鏡6D(109) =引水。

6E(110) =綠葉護衛6F(111) =引爆70(112) =棗族71 (165438)

72(114) =雲強73(115) =狙擊手74(116) =肆虐穴位75(117) =不屈的心。

76(118) =質樸77(119) =鬥誌78(120) =神韻79(121) =適應性。

7A(122) =正常皮膚7B(123) =危險預測7C(124) =自然7D(125) =夢境預測。

7E(126) =洞察7F(127) =獻花80(128) =知性man fit 81(129) =變態。

82(130) =魔法守護者83(131) =鐵刺84(132) =防塵85(133) =草食動物。

86(134) =被詛咒的身體87(135) =奇跡皮膚88(136) =張力89(137) =渦輪火花。

8A(138) =跨步電壓8B(139) =木乃伊8C(140) =毒逸8D(141) =熱逸。

8E(142) =分析

道具部分:

#1.修正了“比賽背心”導致遊戲崩潰的Bug

#2.修改“電珠”效果,皮卡丘兩次攻擊翻倍。

#3.完善“空殼”效果,特點是全力攻擊時不發射。

#4.修正了“毒珠”等bug的不顯示狀態。

#5.修改“蜀國65438號+00:文旦果”效果,恢復1/4體力值(只在戰鬥中有效,訓練者使用時仍恢復30HP)。

#6.加上“精神香草”的效果,可以緩解拍手、挑釁、挑釁、束縛。

#7.修正了“毒珠/焰珠”在某些情況下對對手PM無效的BUG。

#8.修正了“呼吸帶”可以抵抗鎖鏈技能的BUG。

#9.擴展了6個技能機,可以設置相應的技能和正常學習(每個精靈的學習面還沒設置)。

#10.修正了帶“生命之玉”戰勝敵人無法獲得經驗的BUG。

#11.修正了“反X果”對鏈技能每次打擊都有效的BUG。

#12.修正了“呼吸頭巾”和“忍耐力”技能對血不滿時失效的BUG。

#.添加壹些DP道具,如下(註意數字不是連續的):

呼吸帶(75),力量頭巾(76),溫柏眼鏡(77),天賦帶(78),

黑泥(73),光之泥(74),美麗蛻殼(52),廣角鏡頭(57),

尾巴(58),粘爪(59),生命之玉(5A),巨根莖(5B),

紅線(5C),冰巖(63),流沙巖(64),熱巖(65),

濕巖(66),反X果(E2~F2,壹***17),火焰珠(48),

對焦鏡頭(3E),技能機51~56(F8~FD),黑鐵球(F5)

進化輝石(F6)

PS。

(1)抗X樹的編號順序和DP略有不同,只是為了方便編程。請親身體驗。

(2)由於目前水平有限,背包道具數量限制的問題還沒有解決,可能無法把所有道具都放下。所以把電腦裏沒用的道具扔了,還有樹果。

(3)技能機:對應技能的設置地址為01CA0000~01CA007F,其中技能51~56為01CA0074~01CA007F,每兩個字節對應壹個技能。初始默認值為0100 0200 0300 0400 0500 0600,對應的技能號為1~6。按照這個格式修改。

(4)關於技能機的學習面,目前只設置了前20PM(0065438號+0妙蛙種子~ 020號拉達),6個新技能機都可以學習(這只是個例子,並不是真的設置)。有需要的玩家可以參考我的另壹篇帖子相應修改其他PM。

(5)在之前的版本中,有少部分PM可以學習新技能機器,這是ROM數據隨機因素造成的,是不可預測的偶然現象。這次修改後的大部分PM(後PM(020號)將無法學習新機器,但可以通過正常設置學習。

錯誤警告。

(1)生命之玉有兩個已知的bug:

*雙打使用多體攻擊技能時,目標會變成單個。

*使用鏈技擊倒對面時,可能會出現不啟動扣血效果的BUG。

以上兩種情況請慎用生命玉道具。

(2)紅線內有1個已知bug:

*發動紅線效果時,忽略攻擊者的精神香草和平淡特性,持續發揮迷醉狀態。

技能、特效和其他:

#1.修正了壹個啟動“追擊”後會降低兩種防禦速度的Bug

#2.修正了啟動“創造勝利”特效後顯示動畫兩次的Bug。

#3.修正了水/火移動的物理攻擊不享受天氣加成的錯誤。

#4.修正了基於DP的“覺醒之力”是物理攻擊的BUG,統壹為特殊攻擊。

#5.加入“暴風雪”技能的效果,妳將在冰雹天氣中獲勝(特效編號DC)。

#6.增加了“高壓電擊”技能效果,有10%幾率使敵人癱瘓(特效號E2)。

#7.修改“鼓掌”技能的效果,持續時間固定3回合(後手4回合)。

#8.修改“挑撥”技能的效果,固定持續時間3回合(後手4回合)。

#9.修改“束縛”技能的效果,持續時間固定為4輪。

#10.修改“收緊”等技能的綁定效果4~5輪。

#11.修改“儲能”技能效果,增加兩道防禦提升壹級。

#12.修改“沖鋒”技能效果,增加特殊防禦升級壹級。

#13.修正了“儲能”在使用次數滿了之後還能加兩道防禦的BUG。

#14.修改幾個商店NPC,賣新道具,果樹,技能機。

(黑暗版,所有新道具都可以在百貨商店買到;請到相應的NPC店購買青果和技能機)

#15.修正了壹個壹擊不中的錯誤。

#16.改變了封印技能的使用條件,讓對手即使沒有和自己壹樣的技能也可以使用。

#17.修改了“恨”技能的使用效果,固定損失4PP。

#18.修改了“吵鬧”技能的效果,持續時間固定為3回合。

#19.修改了“飛踢/飛膝踢”技能的使用效果,未命中時最大HP損失1/2。

#20.修改了“絕望”技能的使用效果,HP最大損失1/4。

#21.修改了“食夢者”技能的效果,不再忽視毒液。

#22.修改了“大爆炸”技能的使用效果,使防禦者不再按物理防禦的壹半計算。

#23.圖示信息已展開,顯示所有411精靈。

#24.定點教學技能有所擴展(* * *支持96個定點教學),可以設置相應技能(目前只設置前64個)。

#25.修正了特攻物理防禦技能效果發動時會崩潰的BUG。

#26.修正了特殊攻擊物理防禦技能,傷害會受到燒傷和反射盾的影響。

#27.修正了毒鉆/隱藏碎石/欺騙空間等技能會在戰鬥結束後持續的BUG。

#28.修正了“力量魔法/力量交換/防禦交換/心靈交換”技能效果讀取的BUG。

#29.“魔裝反射”技能效果得到提升,可以反射出扔鉆石、挑釁、拍手等技能。

#30.修正了壹個在混亂中攻擊自己時“王牌/擠壓/懲罰”和錯誤力量等技能的BUG。

#31.修改了培訓師PM數據的讀取方式,可以自由設置培訓師PM的個性、特點、等級浮動效果。

PS。

(1)關於定點示教,對應技能的設置地址是01ca 00 c 0 ~ 01ca 013f,每兩個字節對應壹個技能。目前只設置了技能0~63。可以根據需要在這個地址後面添加或者修改前面的(但是不建議修改技能0~29)。

(2)在設定64號以後的技能之前,不要試圖學習64號到95號的定點技能,這樣可能會造成不可預知的錯誤。

(3)關於定點教學的學習面,設置了技能32-63;64以後的技能是隨機數據;技能0~31內置在原ROM中,沒有改動。如果您需要修改或添加此內容,請參考我的其他帖子。

#.新加入的技能特效(註意是特效號,不是技能號)。

DC =暴風雪(將遭遇冰雹天氣)

DD =順槳(當飛行屬性依次丟失時)

麻煩的種子

DF =復仇(行動後威力加倍)

E0 =潮汐(敵人HP不到壹半,威力加倍)

E1 =無意玩。

E2 =高壓電擊(附加麻痹效果)

E3 =清醒敲擊

E4 =權力詭計

E5 =電力交換

E6 =國防交流

E7 =思想交流

E8 =王牌(PP越少,力量越大)

E9 =擠壓(敵人HP越多,力量越大)

EA =懲罰(敵人能力等級越高,威力越大)

EB =穴位

EC =佯攻(忽略保護可以解除目標保護狀態)

ED =液環

EE =雙刃錘(傷害反彈1/2)

EF =作弊空間

F0 =螺旋球(比敵人越慢越厲害)

F1 =毒鉆石

F2 =隱藏礫石

F3 =啄食(吃掉目標攜帶的水果並開始吃自己身上的水果)

F4 =從冰中呼吸(它必須擊中要害)

F5 =順風

F6 =重力

F7 =雜耍(雙動力無道具)

F8 =沈浸(使目標像水壹樣)

F9 =投擲

FA =輔助力(自身能力等級越高,力量越大)

PS。

(1)“王牌”、“壓榨”等不確定技能,設置技能時請將技能力量值設置為1,否則力量計算會出錯。

(2)“佯攻”技能的布爾判斷值應設置為“對防護/切割有效”,否則該技能無效。

1.9補丁

#1.修正了分水特性被潛水攻擊的BUG。

#2.修正了硬特性被摔土、預知未來等技能攻擊時提示消耗道具的BUG。

#3.修正了全力攻擊特性攜帶生命玉發動血量推演的BUG。

#4.修正了正義之心/憤怒點的角色受到連鎖技能攻擊時停止連鎖的BUG。

#5.完善張力特征效果,播放時有文字提示。

#6.重寫魔法反射特性,可以反射灑鉆石等技能。

#7.改進了“魔衣反射”技能的效果,可以反射出扔鉆石、挑釁、拍手等技能。

#8.修正了“王牌/擠壓/懲罰”等技能,以及混亂中攻擊自己時力量錯誤的BUG。

#9.修改了培訓師PM數據的讀取方式,可以自由設置培訓師PM的個性、特點、等級浮動效果。

特點:木乃伊,毒爆發,熱爆發,分析

道具:黑色鐵球,進化輝石

技能效果:投擲,輔助力量。

答案來自“黑暗幻影組”的副組長

望采納

  • 上一篇:五種超級珍奇動物
  • 下一篇:關於電影的清晰度的問題
  • copyright 2024編程學習大全網