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魔方怎麽簡單拼六面?

第壹步:做壹個白十字.策略是:先找到白色最中心的那個方塊,它代表的是白色的壹面,以其為中心,然後歸位其他四個邊塊.只能從其他面的邊塊歸位.不能使用角塊歸位.

第二步:將前後左右四個面的上中兩個塊調整到壹樣的顏色.公式:右順上順右逆上順右順上順上順右逆;循環使用此步,直到目標達成,效果圖:(藍色中心塊與上面那個塊顏色都是藍色,就是達到這種效果,其他三面的效果也是這樣的.藍色中心塊就代表此面是藍色,其他三面右左後壹樣的效果.)

第三步:白色面四個角塊歸位.同時使最上層顏色對齊.沒有公式.自行轉動.策略:與白色相鄰的那個塊是什麽顏色就讓他對其哪壹面.最終效果:第壹層成功並且白色面也成功;

第四步:還原第二層.註意是層.不是面.先將白色面放到下面來.公式是:右順上順右順上順右逆上逆右逆上逆右逆;公式二:右逆上逆右逆上逆右逆上順右順上順右順.公式壹和二是壹對公式,壹個順的壹個反的.達到的效果是壹樣的.註意用法:右面中間豎線三個塊都是壹樣的時候才用.且上面有壹個塊與前面的顏色壹樣的時候用第二個公式.即用反公式.第

壹個公式為順公式.第壹個是先順轉,第二個公式是先反轉.達到的效果是:二層成功了.

第五步:做壹個頂部十字,即黃色十字.公式為:前順右順上順右逆上逆前逆.註意用法:同樣是右面中間豎線三個塊顏色壹樣.效果圖:

第六步:同第二步壹樣.右順上順右逆上順右順上順上順右逆;循環使用此步,直到目標達成,效果圖:

第七步:將頂層角塊,註意是角位塊三面的顏色與三個大面的顏色調成壹致.註意可以不在壹個面,但只要匹配即可.

公式為:上順右順上逆左逆 上順右逆上逆左順.效果圖:

第八步:歸位頂層4個角塊;公式:右逆下逆右順下順.請註意循環使用這個公式,當黃色塊上去之後才停止,但是必須以此四步為壹圈,即使黃色塊上去了,但是下面的順時針那壹步還是要繼續轉.永遠保持四步壹個循環.當壹個角完全與三個面的顏色壹致時,將頂層順時針旋轉壹次,進行下壹個角的歸位,如果該角已經歸位,則跳過此角,再轉壹次.壹致使用

這個公式.直至頂層完成.然後轉動層,就可以使六面全部對齊.

請註意每壹步都是循環使用壹個公式,都是轉到目標要求,才能進行下壹步,否則不能進行下壹步.轉得快的基本就壹分鐘左右就能拼成.

CFOP法

競速玩家壹般是采用CFOP法,這種方法熟練之後可以在30秒之內將魔方的六面還原,下面就簡單介紹下這種方法。

魔方公式步驟介紹

CFOP方法壹***分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL

Cross:意思是底部打好十字

F2L:(First Two Layers) 意思是同時對好前兩層

OLL:(Orientation of the Last Layer)意思是把頂層朝上的顏色統壹

PLL:(Permutation of the Last Layer)意思是調整頂層順序(完成整個魔方)

第壹步、底層架十字(CROSS)

做十字時,要牢記四個顏色,臨近兩邊的對應顏色變化也要有印象。必須能做到看壹面的顏色的情況 下, 記得其他面的顏色。

盡可能的分析每次打亂後的圖案。據統計在99.9%的情況下,7步內就能做出來十字。所有十字都能以8步完成。

盲擰十字,並做到無錯誤盲擰。

逐漸減少思考時間,直到每次都能在15秒的觀察時間裏盲擰十字。

從完成十字到找到第壹組F2L非常重要,但即使是非常快的人,在這完成這個步驟時,也幾乎不可能不停頓壹下。

減慢做十字的速度,在此期間就要找到第壹對F2L。

做十字的時候不預先觀察,這樣就迫使妳在做十字的時候減慢速度,從而讓妳在完成十字到F2L過渡時動作更加協調。

把十字擺成壹個特有的CASE。這樣完成壹個十字時,分析他它的F2L走向。

第二步、完成前兩層(F2L)?***有41種情況

如果妳只是剛剛開始學習F2L,要充分理解每個公式,並且把壹些相似的公式記在壹起。這樣,不僅可以幫助妳記憶F2L,而且可以在以後的運用過程中讓妳從直觀上認識F2L,這樣對妳在以後學習的F2L有很大的好處。

減少觀察的時間,另外要能做到從四面都能復原同壹個CASE。

尋找最適合妳的公式,在網上看高手的視頻,看他們是如何做到F2L。

在F2L裏最最重要的壹個建議就是,轉慢並且預判。如果妳每個公式都做的很熟練,但是如果妳做完壹組F2L以後要花時間去尋找下壹組F2L,那麽妳F2L的水平還很不到位。預判的意思就是在做第壹組F2L的時候,速度要慢壹點,這樣妳就有時間去觀察下壹組F2L的走向,要保證每組F2L之間的無縫連接。整個4組F2L最後要達到的境界,即是要看起來像壹組動作。想要做到SUB20(小於20秒),這點是必須的。

這裏有壹個很好的方法去訓練妳的預判能力。用壹個音樂節拍器,剛開始的時候讓妳轉動魔方的速度是每秒2步。保持每秒2步的速度,已經能讓妳的手忙活壹陣子了。如果是平均SUB20(小於20秒)的水平。妳的目標是每秒3步。

當妳練了壹段時間以後,妳可以試著在做預判的同時提高速度。剛開始,這樣會讓妳感覺很不習慣。但是慢慢的,妳會喜歡在這樣的節奏中做出準確的預判。

想要預判OLL是非常困難的,妳得花費時間去判斷OLL。所以在壹切練得非常熟練之後,全速玩做完4組F2L,去判斷OLL的公式吧。

第三步、頂面還原(OLL)

每種CASE(情況),學習從兩個方向解。對於簡單的CASE(情況),學習從任何方向去解。

學習壹些COLL,當在遇到某些CASE(情況)時,會非常實用。

計時完成57個OLL,盡可能的快。

練習,作到零延時判斷出PLL。

第四步、頂面還原(PLL)

所有的圖案都要能做到至少能從2各方向復原。

壹些簡單的CASE,要能做到4個方向都能復原。

因為這些CFOP中最後的壹步。所以妳要選擇壹個好的公式,方便妳還原魔方後,用手去按計時器。

計時完成21個PLL,盡可能的快,多上網找更適合自己的PLL公式。

總結 CFOP

有條件的話,給自己錄像,比較自己和高手的差距。

要多和高手交流,從他們身上會學到很多東西。

不僅要學習速度,還要學習魔方教學、盲擰、最少步數完成。

試著在有旁人圍觀的情況下玩(魔方也流行:因為平時都是在家練習,在表演給別人看的時候,心理肯定會緊張)

參與網上討論

嘗試學習壹些其他的手法,或許妳能找到更適合妳的方法和靈感。

記住壹個打亂公式,然後去復原魔方。這樣就能比較出妳在放松和有壓力的情況下,妳的成績會有多大的波動。

百度百科-魔方

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