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誰能提供壹些C++面試的常見程序題

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經典C++面試題

1.介紹壹下STL,詳細說明STL如何實現vector。

Answer

STL (標準模版庫,Standard Template Library.它由容器算法叠代器組成。

STL有以下的壹些優點:

可以方便容易地實現搜索數據或對數據排序等壹系列的算法;

調試程序時更加安全和方便;

即使是人們用STL在UNIX平臺下寫的代碼妳也可以很容易地理解(因為STL是跨平臺的)。

vector實質上就是壹個動態數組,會根據數據的增加,動態的增加數組空間。

2.如果用VC開發程序,常見這麽幾個錯誤,C2001,c2005,c2011,這些錯誤的原因是什麽。

Answer

在學習VC++的過程中,遇到的LNK2001錯誤的錯誤消息主要為:

unresolved external symbol “symbol”(不確定的外部“符號”)。

如果連接程序不能在所有的庫和目標文件內找到所引用的函數、變量或標簽,將產生此錯誤消息。

壹般來說,發生錯誤的原因有兩個:壹是所引用的函數、變量不存在、拼寫不正確或者使用錯誤;其次可能使用了不同版本的連接庫。

編程中經常能遇到LNK2005錯誤——重復定義錯誤,其實LNK2005錯誤並不是壹個很難解決的錯誤.

3.繼承和委派有什麽分別,在決定使用繼承或者委派的時候需要考慮什麽。

在OOD,OOP中,組合優於繼承.

當然多態的基礎是繼承,沒有繼承多態無從談起。

當對象的類型不影響類中函數的行為時,就要使用模板來生成這樣壹組類。

當對象的類型影響類中函數的行為時,就要使用繼承來得到這樣壹組類.

4.指針和引用有什麽分別;如果傳引用比傳指針安全,為什麽?如果我使用常量指針難道不行嗎?

(1) 引用在創建的同時必須初始化,即引用到壹個有效的對象;而指針在定義的時候不必初始化,可以在定義後面的任何地方重新賦值.

(2) 不存在NULL引用,引用必須與合法的存儲單元關聯;而指針則可以是NULL.

(3) 引用壹旦被初始化為指向壹個對象,它就不能被改變為另壹個對象的引用;而指針在任何時候都可以改變為指向另壹個對象.給引用賦值並不是改變它和原始對象的綁定關系.

(4) 引用的創建和銷毀並不會調用類的拷貝構造函數

(5) 語言層面,引用的用法和對象壹樣;在二進制層面,引用壹般都是通過指針來實現的,只不過編譯器幫我們完成了轉換.

不存在空引用,並且引用壹旦被初始化為指向壹個對象,它就不能被改變為另壹個對象的引用,顯得很安全。

const 指針仍然存在空指針,並且有可能產生野指針.

總的來說:引用既具有指針的效率,又具有變量使用的方便性和直觀性.

5.參數傳遞有幾種方式;實現多態參數傳遞采用什麽方式,如果沒有使用某種方式原因是什麽;

傳值,傳指針或者引用

6.結合壹個項目說明妳怎樣應用設計模式的理念。

設計模式更多考慮是擴展和重用,而這兩方面很多情況下,往往會被忽略。

不過,我不建議濫用設計模式,以為它有可能使得簡單問題復雜化.

7.介紹壹下妳對設計模式的理解。(這個過程中有很多很細節的問題隨機問的)

設計模式概念是由建築設計師Christopher Alexander提出每壹個模式描述了壹個在我們周圍不斷重復發生的問題,以及該問題的解決方案的核心.這樣,妳就能壹次又壹次地使用該方案而不必做重復勞動.上述定義是對設計模式的廣義定義.將其應用到面向對象軟件的領域內,就形成了對設計模式的狹義定義.

可以簡單的認為設計模式就是解決某個特定的面向對象軟件問題的特定方法, 並且已經上升到理論程度。

框架與設計模式的區別

1,設計模式和框架針對的問題域不同.設計模式針對面向對象的問題域;框架針對特定業務的問題域

2,設計模式比框架更為抽象.設計模式在碰到具體問題後,才能產生代碼;框架已經可以用代碼表示

3,設計模式是比框架更小的體系結構元素.框架中可以包括多個設計模式

設計模式就像武術中基本的招式.將這些招式合理地縱組合起來,就形成套路(框架),框架是壹種半成品.

8.C++和C定義結構的分別是什麽。

C language 的結構僅僅是數據的結合

C plus plus的struct 和 class 其實具備幾乎壹樣的功能,只是默認的訪問屬性不壹樣而已。

9.構造函數可否是虛汗數,為什麽?析構函數呢,可否是純虛的呢?

構造函數不能為虛函數,要構造壹個對象,必須清楚地知道要構造什麽,否則無法構造壹個對象。

析構函數可以為純虛函數。

10,拷貝構造函數相關問題,深拷貝,淺拷貝,臨時對象等。

深拷貝意味著拷貝了資源和指針,而淺拷貝只是拷貝了指針,沒有拷貝資源

這樣使得兩個指針指向同壹份資源,造成對同壹份析構兩次,程序崩潰。

臨時對象的開銷比局部對象小些。

11.結合1個妳認為比較能體現OOP思想的項目,用UML來描述。(最好這個項目繼承,多態,虛函數都有體現)這個問題大概會占面試時間的壹半,並且會問很多問題,壹不小心可能會被問住)。

。。。

12。基類的有1個虛函數,子類還需要申明為virtual嗎?為什麽。

不申明沒有關系的。

不過,我總是喜歡顯式申明,使得代碼更加清晰。

13.C也可以通過精心封裝某些函數功能實現重用,那C++的類有什麽優點嗎,難道僅僅是為實現重用。

並不僅僅是這樣的。

OOD,OOP從根本上改變了程序設計模式和設計思想,具備重大和深遠的意義。

類的三大最基本的特征:封裝,繼承,多態.

14.C++特點是什麽,如何實現多態?畫出基類和子類在內存中的相互關系。

多態的基礎是繼承,需要虛函數的支持,簡單的多態是很簡單的。

子類繼承父類大部分的資源,不能繼承的有構造函數,析構函數,拷貝構造函數,operator=函數,友元函數等等

15.為什麽要引入抽象基類和純虛函數?

主要目的是為了實現壹種接口的效果。

16.介紹壹下模板和容器。如何實現?(也許會讓妳當場舉例實現)

模板可以說比較古老了,但是當前的泛型編程實質上就是模板編程。

它體現了壹種通用和泛化的思想。

STL有7種主要容器:vector,list,deque,map,multimap,set,multiset.

17.妳如何理解MVC。簡單舉例來說明其應用。

MVC模式是observer 模式的壹個特例,典型的有MFC裏面的文檔視圖架構。

18,多重繼承如何消除向上繼承的二義性。

使用虛擬繼承即可.

1. STL中Map內部是怎麽實現的?

答:紅黑樹.

二叉樹在平衡時或者葉子結點到根結點的高度在壹定的範圍內時工作起來是最有效的。紅黑樹算法是平衡樹的壹種算法。這個名字就是由於樹的每個結點都被著上了紅色或者黑色,結點所著的顏色被用來檢測樹的平衡性。在對結點插入和刪除的操作中,可能會被旋轉來保持樹的平衡性。平均和最壞情況插入,刪除,查找時間都是O(lg n)。詳細內容請參考 Cormen [2001]。

理論

壹個紅黑樹是壹顆二叉查找樹,具有下列的屬性:

1. 所有的結點都被著色為紅色或者是黑色。

2. 每壹個葉子結點都是空結點,並且被著為黑色。

3. 如果父結點是紅色的,那麽兩個子結點都是黑色的。

4. 結點到其子孫結點的每條簡單路徑上都包含相同數目的黑色結點。

5. 根結點永遠是黑色的。

2. 對象在內存中是怎麽存放的?

答:需要閱讀<<Inside The C++ Object Model>>

簡單說來,

在類對象的內存布局中,如果有虛函數,首先是該類的vtbl指針,然後才是對象數據,對象數據都是順序存

放,當然會涉及到字節對齊,這樣會帶來存取效率的提升.

3. 說說COM的原理和實現?

答:COM,簡單地說,是壹種不同應用程序和不同語言來***享二進制代碼的方法,不同於C++,只是源代碼級的重用。Windows允許妳使用DLL實現二進制級的代碼***享,如kernel32.dll,user32.dll等,但因為這都是用C寫的DLL,所以它們只能被C或者理解C調用方式的語言所調用。MFC引入了另壹種二進制級的代碼***享機制--MFC extension DLLs,但這種機制限制更多,妳只能在MFC程序中使用它們。而COM通過建立壹種二進制的規範來解決這些問題,這也意味著COM二進制模塊要按照壹種特別的結構來組織,在內存中亦然。規則是語言無關的,重擔交給了編譯器。

COM對象在內存中的組織結構和C++的虛函數壹樣,這就是為什麽大多數COM代碼都使用C++的原因,但記住,COM確實是語言無關的,因為生成的結果代碼可以被其它所有語言所使用。順便說,COM不是Win32規範,理論上,它能移植到Unix和其它任意的操作系統,但我沒見過Windows世界以外的COM.

4. 為什麽要用智能指針?是怎麽實現的?

以免資源泄漏.

內部使用了引用計數機制,具體實現非常復雜.

5. 給妳壹個指針,並用new動態申請空間,在另壹個函數中釋放,不知道是申請的壹個元素還是壹個數組的情況下,怎麽確定用delete還是delete []?

不同的編譯器有不同的實現機制,比較常用的有兩種:

1.new 時,在第壹個對象前面記錄分配了多少對象.

2.使用鍵值,即key-value

For ex:

int *p = new int[n];

p為key,n為value.

6. 虛函數是怎麽實現的?

答:簡單說來使用了虛函數表.

7. 虛函數表又是怎樣實現的?

答:

每個含有虛函數的類有壹張虛函數表(vtbl),表中每壹項指向壹個虛函數的地址,實現上是壹個函數指針的數組。

虛函數表既有繼承性又有多態性。每個派生類的vtbl繼承了它各個基類的vtbl,如果基類vtbl中包含某壹項,則其派生類的vtbl中也將包含同樣的壹項,但是兩項的值可能不同。如果派生類覆蓋(override)了該項對應的虛函數,則派生類vtbl的該項指向重載後的虛函數,沒有重載的話,則沿用基類的值。

在類對象的內存布局中,首先是該類的vtbl指針,然後才是對象數據。在通過對象指針調用壹個虛函數時,編譯器生成的代碼將先獲取對象類的vtbl指針,然後調用vtbl中對應的項。對於通過對象指針調用的情況,在編譯期間無法確定指針指向的是基類對象還是派生類對象,或者是哪個派生類的對象。但是在運行期間執行到調用語句時,這壹點已經確定,編譯後的調用代碼能夠根據具體對象獲取正確的vtbl,調用正確的虛函數,從而實現多態性。

分析壹下這裏的思想所在,問題的實質是這樣,對於發出虛函數調用的這個對象指針,在編譯期間缺乏更多的信息,而在運行期間具備足夠的信息,但那時已不再進行綁定了,怎麽在二者之間作壹個過渡呢?把綁定所需的信息用壹種通用的數據結構記錄下來,該數據結構可以同對象指針相聯系,在編譯時只需要使用這個數據結構進行抽象的綁定,而在運行期間將會得到真正的綁定。這個數據結構就是vtbl。可以看到,實現用戶所需的抽象和多態需要進行後綁定,而編譯器又是通過抽象和多態而實現後綁定的.

壹、C++程序設計:

1)標準C++模板庫中有壹個名為bind1st的函數配接器(實際就是壹個函數模板),它接受兩個參數,壹個是二元函數對象bin_op,壹個是二元函數對象的參數value。返回壹個新的壹元函數對象uni_op。在使用uni_op(param)等效於bin_op(value,param)。即二元函數對象的第壹個value被“固定”了。

試編寫程序實現壹個類似功能的my_bind1st函數配接器,並給出相應的測試代碼。

2)如果想禁止類被復制的功能(也就是保持類實例的唯壹性),怎麽辦?

二、C程序設計

1)定義壹個宏 SWAP_MIN(x, y)

交換x和y的值,並返回x和y中的最小值。

例如:

////////////////////////////////////////////////////

int x, y;

x = 1;

y = 3;

printf(“--%d--%d--%d--”, SWAP_MIN(x,y), x, y);

//////////////////////////////////////////////////////

結果是

--1--3--1--

2)我想在C文件裏面重用壹些C++的函數,怎麽做?

三、程序設計技巧

1.1. 用C/C++實現壹個簡單的hash鏈表, 定義讀和寫的用戶接口並實現

1.2. 如果用戶需要對上述鏈表規定能夠存儲的最大元素個數,例如

set_max_size (int n)

如何修改上步中的代碼來實現?

2. 設計壹種數據結構用20個byte存儲32個不超過32的正整數值, 給出

對每個數讀,寫, ++等操作的代碼

3. 用正則表達式將程序中的int替換成unsigned int

4. 下面的程序的運行結果是什麽,如果有錯誤,如何修正

char get_last ( char *str ) {

int length = sizeof (str);

return str[length-1];

}

int main () {

char* a = "hello world!";

char last = get_last (a);

printf ("%c\n", get_last (a) );

}

5. 寫壹段程序找出壹個數列中第二大數

6. 用戶定義類型如下:

packet_type packet {

int id;

int data;

}

怎樣讓下面的代碼能夠打印p中的id和data

packet p;

cout << p << endl;

四、語法制導翻譯題:

下面定義文法G:

1) 終結符***7個‘VAR’ id ‘*’ ‘+’ ‘,’ ‘;’ ‘.’

2) G: <program> --> <decl說明><statement>’.’

<decl說明> --> ‘VAR’ id{‘,’id}’;’

<statement> --> <中綴表達式>{‘;’<中綴表達式>}

<中綴表達式> --> <中綴表達式>’+’<中綴表達式>

<中綴表達式> --> <中綴表達式>’*’<中綴表達式>

<中綴表達式> --> id

要求:

1) 檢測G中在中綴表達式中出現的變量id必須在<decl說明>中定義過,且不能重復定義

2) 將中綴表達式轉化為後綴表達式,給出語義翻譯

五、如何在C程序中,實現壹個能夠存儲任意類型數據的堆棧?比如:

push (a, int); 表示push壹個int型數據a進棧。

push (b, defined_type); defined_type可以是用戶自己定義的類型,如struct。這樣的話,該語句表示push壹個struct defined_type類型的數據b進入堆棧。

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