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mc抄襲了哪些遊戲

mc抄襲了Infiniminer無盡礦工、Dwarf-Fortress矮人要塞和Dungeon-Keeper地下城守護者。

我的世界:2009年MC承認“抄襲”,無盡礦工這是《我的世界》Minecraft受其影響最深的壹款遊戲——無盡礦工。它給了Notch極大的啟發,從而也才有了2009年的驚世創作。

時間:“無盡礦工”火爆於2009年4-5月,隨後停止了遊戲的更新和開發,雖然有人接盤開發,但碎片化極為嚴重。Notch受到啟發,《我的世界》2009年5月10日進入開發階段。

無盡礦工的玩法為多人團戰,兩方玩家在指定時間,從地底挖掘出的礦物價值高者獲勝;結局:無盡礦工因為代碼完全“開源”,隨著開發者暫停開發,遊戲生命力也只維持了短短2個月。

mc借鑒玩法:因為代碼是開源的,其實不存在抄襲壹說,可以說是借鑒。MC的挖礦玩法,便來源於此,而矮人要塞,壹個至今都被稱為“神作”的壹款遊戲,其主要原因是其沒有被漢化。《我的世界》生存模式的靈感主要來自這款遊戲。

《我的世界》遊戲介紹

《我的世界》(Minecraft)是壹款沙盒類電子遊戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。遊戲由Mojang?Studios維護,現隸屬於微軟Xbox遊戲工作室。遊戲最初於2009年5月17日作為Classic版本發布,並於2011年11月18日發布Java正式版。我的世界的遊戲平臺囊括桌面設備、移動設備和遊戲主機。中國版現由網易遊戲代理,於2016年5月20日在中國大陸運營。

自開創伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入並負責開發之前,我的世界幾乎全部的開發工作由Notch完成。遊戲音樂由丹尼爾·羅森菲爾德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)創作;克裏斯托弗·澤特斯特蘭繪制了遊戲中的畫。

該遊戲以玩家在壹個充滿著方塊的三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試在創造模式下(打開作弊)紅石電路和指令等玩法。

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