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c語言 windows程序設計!!

/* 以下程序在Visual C++ 6.0測試通過,效果就是出現壹個正宗的Windows窗口 */

#pragma comment(linker,"/subsystem:\"Windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"")

#include <windows.h>

/* 使類名成為全局變量 */

char szClassName[ ] = "WindowsApp";

/* 這個函數由Windows內部函數DispatchMessage()調用 */

LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

HDC hdc ;

PAINTSTRUCT ps ;

RECT rect ;

switch (message) /* 處理信息 */

{

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage (0); /* 發送WM_QUIT到消息隊列 */

break;

case WM_PAINT:

hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;

GetClientRect (hwnd, &rect) ;

DrawText (hdc, TEXT ("Hello, Windows NT!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;

EndPaint (hwnd, &ps) ;

break ;

default: /* 不處理的消息 */

return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);

}

return 0;

}

/* 下面是主函數 */

int main ( void )

{

HINSTANCE hThisInstance = GetModuleHandle(NULL) ;

int nFunsterStil = SW_SHOW ;

HWND hwnd; /* 這是窗口的句柄 */

MSG messages;/* 應用程序的消息保存在這裏 */

WNDCLAS* wincl;/* 窗口類的數據結構 */

/* 窗口結構 */

wincl.hInstance = hThisInstance;

wincl.lpszClassName = szClassName;

wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;/* 這個函數由Windows操作系統調用 */

wincl.style = CS_DBLCLKS; /* 獲取雙擊指令 */

wincl.cbSize = sizeof (WNDCLAS*);

/* 使用默認圖標和鼠標指針 */

wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);

wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);

wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);

wincl.lpszMenuName = NULL; /* 沒有菜單 */

wincl.cbCl*tra = 0;/* 窗口類後面沒有多余的字節 */

wincl.cbWndExtra = 0;/* 結構或者窗口實例 */

/* 使用窗口的默認顏色作為窗口的背景色 */

wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;

/* 註冊窗口類。如果註冊失敗,那麽就退出程序 */

if (!RegisterClas* (&wincl))

return 0;

/* 窗口類已被註冊。創建它的程序 */

hwnd = CreateWindowEx (

0,

szClassName, /* 類名 */

"Windows App", /* 窗口標題欄的文字 */

WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* 默認窗口 */

CW_USEDEFAULT, /* 窗口左上角的位置 */

CW_USEDEFAULT, /* 窗口右下角的位置 */

544, /* 窗口寬度(以“像素”位單位) */

375, /* 窗口高度(以“像素”位單位) */

HWND_DESKTOP,/* 窗口是桌面的子窗口 */

NULL,/* 該窗口無菜單 */

hThisInstance, /* 程序實例的句柄 */

NULL /* 沒有窗口創建的數據 */

);

/* 顯示窗口 */

ShowWindow (hwnd, nFunsterStil);

/* 運行消息循環。循環到GetMessage()函數返回0 */

while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))

{

/* 把虛擬信息翻譯成字符信息 */

TranslateMessage(&messages);

/* 發送信息到窗口過程 */

DispatchMessage(&messages);

}

/* 返回PostQuitMessage()函數的返回值 */

return messages.wParam;

}

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