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學設計軟件的都有哪些?

妳的這個問題範圍太廣了,要看什麽行業的設計?軟件、平面、建築、機械、電氣、芯片等有不同的設計軟件。

到底用什麽設計軟件,主要看妳從事什麽行業、負責什麽技術領域工作。在這個問題上,最好就是“投其所好”,同行用什麽軟件,妳就用什麽軟件就對了。如果妳跟同事用不壹樣的軟件,妳將無法與同事們協同作業,妳的工作也就無法開展,所以必須註意這點。

工具原料壹臺電腦

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方法/步驟分步閱讀

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CATIA:廣泛應用於航空、汽車行業,這個軟件的曲面功能強大,別的三維壹般只做到G1、G2,但CATIA卻可輕易做到G3、G4。

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SOLIDWORKS:這個軟件常用於機械裝備、非標設備、機器人等行業,特點是廣泛應用於傳動部件較多的產品,適合做運動仿真,目前也有很多運動仿真方面的外掛插件。

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PROE:現在已升級為CREO,廣泛應用於家電、通訊電子、消費電子、日用品、快消品等等行業,特別擅長做整機產品的結構設計,如產品內部的支撐、連接等等設計。其參數化建模功能非常強大,其特點是父子關系特別多,對初學者來說非常討厭,但卻深受老鳥的喜愛。

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UG:廣泛應用於模具設計,特別是註塑模具、壓鑄模具設計,超過80%的模具設計人員使用,深受他們喜愛。另外,也有小部分汽車及其配件公司的設計人員使用。

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AutoCAD:二維功能非常強大,操作非常便利,各行各業的技術人員都有使用,是應用最廣泛的二維繪圖軟件。常用於工程圖繪制、編輯、標註、出圖、打印等操作。

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我們只需根據所在的行業、所負責的工作內容,做到精通壹門三維繪圖軟件和壹門二維軟件(壹般用AutoCAD)就夠了,希望以上能幫到需要的妳。

具體看是學平面設計還是網頁設計

如果是平面設計的話需要學習以下軟件

1,AdobePHOTOSHOP(PS)必須很熟練,這個是基礎,用於處理圖片的位圖軟件修照片合成圖片等

2,AdobeIllustrator(AI)也是基礎必須會的因為用途很廣素材也很多用於圖形制作排版等適量軟件

3,CorelDRAW(CDR)與上面AI同是矢量軟件,用途差不多壹般樓書都用在這個軟件做確定性好但素材較少軟件比較大國內較早的廣告工作基本都這用這個現在用得比較少了但是很好用的壹款需要掌握的軟件

4,AdobeInDesign(ID)排版軟件很快很好用

妳好,這是目前行業常用的設計軟件。

平面設計:現在平面設計軟件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator等等。其中最為常用的軟件是Photoshop、Illustrator、CorelDRAW。Photoshop設計的圖主要由像素構成,分辨率越大圖像越大,ps的優點是豐富的色彩及超強的功能,無人能及;缺點是文件過大,放大後清晰度會降低,文字邊緣不清晰。

Ai也就是illustrator,是矢量設計軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。Illustrator最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,logo,icon,畫冊,包裝用這個軟件特別出色。

CorelDRAW是矢量設計軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。CorelDRAW最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標誌設計、文字、排版特別出色;MAC應用不多,多見於PC。

而室內設計所用軟件有:3dmax,Photoshop,AutoCAD,vray

其他設計方面包括服裝設計,工業產品設計,動漫設計等等,基本上都需要用到上述的某個軟件,只要動手入門後,其他相信也可以得心應手。

最經常用的就是ps全稱photoshop最經典的壹款設計軟件,也算是壹款入門級設計軟件,使用簡單,功能強大,是設計界必備的軟件之壹,標誌,企業vi等必備!是Adobe公司旗下開發很早的壹款軟件,我從最初的7.0版本開始接觸的!版本壹直更新提升中,設計標誌,海報,單頁,冊子等我都用它!現在設計類還有好多軟件,功能強大,還有AI也是adobe公司的產品,設計界用的特別廣,輸出圖片是適量圖,所有設計軟件用習慣了都不會換!

設計常用軟件:

1、AutoCAD;

2、3DStudioMax;

3、CorelDraw;

4、AdobePhotoshop;

5、Freehand;

6、AdobeIllustratorCS;

7、maya;

8、非線性編輯軟件AdobePremiere;

9、pagemaker

平面設計、網站建設、軟件開發、文案策劃、裝修設計等為主。

妳好,這需要妳具體說明想學哪方面的設計,因為現在各行業細分的很精確,所用到的設計軟件有所不同,但是只要撐握了其中的原理,基本都可以融匯慣通,那下面就來說說目前行業常用的設計軟件。

平面設計:現在平面設計軟件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact。其中最為常用的軟件是Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是點陣設計軟件,由像素構成,分辨率越大圖像越大,Photoshop的優點是豐富的色彩及超強的功能,無人能及;缺點是文件過大,放大後清晰度會降低,文字邊緣不清晰。

Illustrator是矢量設計軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。Illustrator最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標誌設計、文字、排版特別出色;MAC和PC均可應用。

CorelDRAW是矢量設計軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。CorelDRAW最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標誌設計、文字、排版特別出色;MAC應用不多,多見於PC。

PageMaker是常見的文字排版處理軟件,我們稱之為最底層平臺,即任何軟件做的文件均可承載,缺點該軟件在MAC和PC上不能互通,且太過於簡單,無法作相應的特效處理,需要借助其他軟件才能完成,多見於MAC。

而室內設計所用軟件有:3dmax,Photoshop,AutoCAD,vray。

3dmax:在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體制作、遊戲、輔助教學以及工程可視化等領域。

Photoshop:主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

AutoCAD:用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計。

vray:為不同領域的優秀3D建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染。

草圖大師SU:草圖大師是壹款繪圖軟件,英文名稱為SketchUp,它可以快速和方便地創建、觀察和修改三維創意。是壹款表面上極為簡單,實際上卻令人驚訝地蘊含著強大功能的構思與表達的工具。

其他設計方面包括服裝設計,工業產品設計,動漫設計等等,基本上都需要用到上述的某個軟件,只要動手入門後,其他相信也可以得心應手。

您好:

學設計軟件,首先妳要確定妳是準備做什麽,學軟件需要根據妳的行業來確定學哪些軟件的,不同的類型的設計師在設計技能、知識和軟件都有細微的變化,當然有些軟件是是必須的(也許吧),比如矢量圖軟件AI,圖片處理軟件PS等,學習還是要帶著目的去學,不然要走很多彎路,學無止境,設計軟件太多了。

下面先說平面設計師,平面設計師大致可分七大類(後期我會寫壹篇文章仔細說明壹下):

1.廣告設計;2.環境設計;3.出版設計;4.動畫設計;5.企業形象設計;6.網頁設計;7.包裝設計

妳不要把設計行業看的很簡單,做為壹名設計師,會軟件只是其次的,妳會軟件充其量最後只是壹個操作人員而以。不可否認軟件很重要的,但妳不要忽略相關專業知識,先說到這吧,如果妳只是壹個準備想學設計的人,那先從photoshop開始吧!除了軟件壹定要認真學習專業知識才是正道。

服裝類結構設計用ET軟件$款式設計與調色換面料用韓國的設計軟件CLO3D,LUDENS零基礎ps,AI服裝設計電腦軟件,以及目前常用的手繪平板,$面料設計用4dbox紡織面料設計軟件hitex2.

我是做模具設計,主要使用3D設計軟件有UG,2D使用CAD,CAE分析使用autoform,下面我簡單介紹壹下UG,後面有機會再給大家分享cae分析軟件:

UG:UG是Unigraphics的縮寫,是壹個商品名。這是壹個交互式CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助制造)系統,它功能強大,可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它主要基於工作站。

UG的開發始於1990年7月。如今大約十人正工作於核心功能之上。當前版本具有大約450,000行的C代碼。

UG是壹個在二和三維空間無結構網格上使用自適應多重網格方法開發的壹個靈活的數值求解偏微分方程的軟件工具。其設計思想足夠靈活地支持多種離散方案。因此軟件可對許多不同的應用再利用。

壹般結構

壹個如UG這樣的大型軟件系統通常需要有不同層次抽象的描述。UG具有三個設計層次,即結構設計(architecturaldesign)、子系統設計(subsystemdesign)和組件設計(componentdesign)。

至少在結構和子系統層次上,UG是用模塊方法設計的並且信息隱藏原則被廣泛地使用。所有陳述的信息被分布於各子系統之間。UG是用C語言來實現的。

我司設計主要使用UG4.0進行模具設計,還擁有二次開發的外掛可以更方便進行結構設計,畫圖速度也會更快。

現在UG我所使用最新版本有NX12.0,比以往版本更加強大,和4.0相比開圖速度更快,轉換圖紙效果更好,最舒服壹點是4.0不能打開帶有中文的目錄,而高版本通吃,這個很好使用。ug有自己的加載角色會很方便,高低版本都可以習慣使用。就說到這吧,謝謝。

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