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三層架構和mvc的區別是什麽

三層架構將整個項目劃分為:表現層(UI)、業務邏輯層(BLL)、數據訪問層(DAL)。

MVC 即Model(模型),View(視圖),Controller(控制)。

下面看壹下他倆的區別與聯系: 

通過這個圖我們可以知道,我們平常所說的V是UI,C是BLL,M是DAL的觀點是錯誤的。

而我們通常所見到的MVC壹般也都是在應用三層架構的基礎上,即將Model層再進行分層。而如果Model不再進行劃分的話,那麽使用MVC的意義也就不大了。

然後,它倆的目的著重點不同。

三層架構的目的著重點是“高內聚,低耦合”,即解耦。

MVC的目的則是實現Web系統的職能分工,即職責劃分。

其實職責劃分也是解耦,但是三層側重的是整體的壹個解耦,而MVC側重的是web系統的解耦,即側重jsp和Servlet的壹個解耦。

最後,為何我們會將其混為壹談?

既然兩者有這麽多的不同,我們為什麽還總是將其混淆呢,下面我列舉了幾個我們常常將其混為壹談的幾個原因:

1.二者都是“三層”。

這個原因是最容易迷惑我們初學者的,壹個是UI,BLL,DAL,壹個是View,Controller,Model,不都是三層嗎?

雖然都是“三層”(不壹定是真的三層,還可以是多層),但是它們的劃分的不壹樣。大家可從上面的圖中看出不同。

2.MVC總是伴隨著三層架構。

這個就是我在前面壹再強調的,我們壹般是在考慮使用(也可以不使用)了三層架構的基礎上再根據具體需求決定是否需要使用MVC,於是我們常說的MVC中總是伴隨著三層架構,所以大家總是會認為MVC就是三層架構,三層架構就是MVC,殊不知,它們二者是壹起出現的。

3.都是在分層,即都是在解耦。

前面說它們目的的時候也說了,雖然它們的側重點不同,但是它們的總體目的是壹樣的,都是為了解耦,對於初學者而言,是不知道這兩個側重點有何不同的。

大家往往對它們的聯系知道很多,不然也不會混為壹談,但是對它們的區別卻知道較少,希望我上面講解的它們兩者之間的區別可以讓大家對它們有些了解,如有寫的不妥的地方,請指教。

三層架構(3-tier application) 通常意義上的三層架構就是將整個業務應用劃分為:表現層(UI)、業務邏輯層(BLL)、數據訪問層(DAL)。區分層次的目的即為了“高內聚,低耦合”的思想。

1、表現層(UI):通俗講就是展現給用戶的界面,即用戶在使用壹個系統的時候他的所見所得。

2、業務邏輯層(BLL):針對具體問題的操作,也可以說是對數據層的操作,對數據業務邏輯處理。

3、數據訪問層(DAL):該層所做事務直接操作數據庫,針對數據的增添、刪除、修改、更新、查找等。

MVC是 Model-View-Controller,嚴格說這三個加起來以後才是三層架構中的UI層,也就是說,MVC把三層架構中的UI層再度進行了分化,分成了控制器、視圖、實體三個部分,控制器完成頁面邏輯,通過實體來與界面層完成通話;而C層直接與三層中的BLL進行對話。

mvc可以是三層中的壹個表現層框架,屬於表現層。三層和mvc可以***存。

三層是基於業務邏輯來分的,而mvc是基於頁面來分的。

MVC主要用於表現層,3層主要用於體系架構,3層壹般是表現層、中間層、數據層,其中表現層又可以分成M、V、C,(Model View Controller)模型-視圖-控制器

曾把MVC模式和Web開發中的三層結構的概念混為壹談,直到今天才發現壹直是我的理解錯誤。MVC模式是GUI界面開發的指導模式,基於表現層分離的思想把程序分為三大部分:Model-View-Controller,呈三角形結構。Model是指數據以及應用程序邏輯,View是指 Model的視圖,也就是用戶界面。這兩者都很好理解,關鍵點在於Controller的角色以及三者之間的關系。在MVC模式中,Controller和View同屬於表現層,通常成對出現。Controller被設計為處理用戶交互的邏輯。壹個通常的誤解是認為Controller負責處理View和Model的交互,而實際上View和Model之間是可以直接通信的。由於用戶的交互通常會涉及到Model的改變和View的更新,所以這些可以認為是Controller的副作用。

MVC是表現層的架構,MVC的Model實際上是ViewModel,即供View進行展示的數據。 ViewModel不包含業務邏輯,也不包含數據讀取。

而在N層架構中,壹般還會有壹個Model層,用來與數據庫的表相對應,也就是所謂ORM中的O.這個Model可能是POCO,也可能是包含壹些驗證邏輯的實體類,壹般也不包含數據讀取。進行數據讀取的是數據訪問層。而作為UI層的MVC壹般不直接操作數據訪問層,中間會有壹個業務邏輯層封裝業務邏輯、調用數據訪問層。UI層(Controller)通過業務邏輯層來得到數據(Model),並進行封裝(ViewModel),然後選擇相應的View.

MVC本來是存在於Desktop程序中的,M是指數據模型,V是指用戶界面,C則是控制器。使用MVC的目的是將M和V的實現代碼分離,從而使同壹個程序可以使用不同的表現形式。比如壹批統計數據妳可以分別用柱狀圖、餅圖來表示。C存在的目的則是確保M和V的同步,壹旦M改變,V應該同步更新。

MVC如何工作MVC是壹個設計模式,它強制性的使應用程序的輸入、處理和輸出分開。使用MVC應用程序被分成三個核心部件:模型、視圖、控制器。它們各自處理自己的任務。

視圖V視圖是用戶看到並與之交互的界面。對老式的Web應用程序來說,視圖就是由HTML元素組成的界面,在新式的Web應用程序中,HTML依舊在視圖中扮演著重要的角色,但壹些新的技術已層出不窮,它們包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等壹些標識語言和Web services.如何處理應用程序的界面變得越來越有挑戰性。MVC壹個大的好處是它能為妳的應用程序處理很多不同的視圖。在視圖中其實沒有真正的處理發生,不管這些數據是聯機存儲的還是壹個雇員列表,作為視圖來講,它只是作為壹種輸出數據並允許用戶操縱的方式。

模型M模型表示企業數據和業務規則。在MVC的三個部件中,模型擁有最多的處理任務。被模型返回的數據是中立的,就是說模型與數據格式無關,這樣壹個模型能為多個視圖提供數據。由於應用於模型的代碼只需寫壹次就可以被多個視圖重用,所以減少了代碼的重復性。

控制器C控制器接受用戶的輸入並調用模型和視圖去完成用戶的需求。所以當單擊Web頁面中的超鏈接和發送HTML表單時,控制器本身不輸出任何東西和做任何處理。它只是接收請求並決定調用哪個模型構件去處理請求,然後再確定用哪個視圖來顯示返回的數據。

模型Model 模型是應用程序的主體部分。模型表示業務數據,或者業務邏輯。 實現具體的業務邏輯、狀態管理的功能。

視圖View 視圖是應用程序中用戶界面相關的部分,是用戶看到並與之交互的界面。 就是與用戶實現交互的頁面,通常實現數據的輸入和輸出功能。

控制器controller 控制器工作就是根據用戶的輸入,控制用戶界面數據顯示和更新model對象狀態。起到控制整個業務流程的作用,實現View層跟Model層的協同工作。

3層架構指:表現層(顯示層) 業務邏輯層 數據訪問層(持久化)如果大家非要“生搬硬套”把它和MVC扯上關系話那我就只能在這裏”強扭這個瓜”了即:V 3層架構中”表現層”aspx頁面對應MVC中View(繼承的類不壹樣)

C 三層架構中”表現層”的aspx.cs頁面(類)對應MVC中的Controller,理解這壹點並不難,大家想壹想我們以前寫過的 Redirect,當然它本身就是跳轉了壹些鏈接頁面,而MVC中的Controller要做的更爽,它控制並顯示輸出了壹個視圖。即然所起到的作用都是對業務流程和顯示信息的控制,只不過是實現手段不同而已。

M 3層架構中業務邏輯層和數據訪問層對應MVC中Model(必定View和Controller已找到“婆家”剩下Model只能是業務邏輯層和數據訪問層了)

為什麽要使用 MVC大部分Web應用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML這樣的過程化(自PHP5.0版本後已全面支持面向對象模型)語言來創建的。它們將像數據庫查詢語句這樣的數據層代碼和像HTML這樣的表示層代碼混在壹起。經驗比較豐富的開發者會將數據從表示層分離開來,但這通常不是很容易做到的,它需要精心的計劃和不斷的嘗試。MVC從根本上強制性的將它們分開。盡管構造MVC應用程序需要壹些額外的工作,但是它給我們帶來的好處是無庸質疑的。

首先,最重要的壹點是多個視圖能***享壹個模型,現在需要用越來越多的方式來訪問妳的應用程序。對此,其中壹個解決之道是使用MVC,無論妳的用戶想要Flash界面或是 WAP 界面;用壹個模型就能處理它們。由於妳已經將數據和業務規則從表示層分開,所以妳可以最大化的重用妳的代碼了。

由於模型返回的數據沒有進行格式化,所以同樣的構件能被不同界面使用。例如,很多數據可能用HTML來表示,但是它們也有可能要用Adobe Flash和WAP來表示。模型也有狀態管理和數據持久性處理的功能,例如,基於會話的購物車和電子商務過程也能被Flash網站或者無線聯網的應用程序所重用。

因為模型是自包含的,並且與控制器和視圖相分離,所以很容易改變妳的應用程序的數據層和業務規則。如果妳想把妳的數據庫從MySQL移植到Oracle,或者改變妳的基於RDBMS數據源到LDAP,只需改變妳的模型即可。壹旦妳正確的實現了模型,不管妳的數據來自數據庫或是LDAP服務器,視圖將會正確的顯示它們。由於運用MVC的應用程序的三個部件是相互獨立,改變其中壹個不會影響其它兩個,所以依據這種設計思想妳能構造良好的松耦合的構件。

對我來說,控制器也提供了壹個好處,就是可以使用控制器來聯接不同的模型和視圖去完成用戶的需求,這樣控制器可以為構造應用程序提供強有力的手段。給定壹些可重用的模型和視圖,控制器可以根據用戶的需求選擇模型進行處理,然後選擇視圖將處理結果顯示給用戶。

拿壹個簡單的登陸模塊說,需求是妳輸入壹個用戶名、密碼,如果輸入的跟預先定義好的壹樣,那麽就進入到正確頁面,如果不壹樣,就提示個錯誤信息。

V 這個小小的模塊中,起始的輸入用戶名密碼的頁面跟經過校驗後顯示的頁面就相當於View C 而這裏還需要壹個controller頁面,就是用於接收輸入進來的用戶名密碼,還有經過校驗後返回的壹個flg(此flg就是用於判斷妳輸入的是否正確,而跳轉到相應的頁面的)

M 最後還缺壹個Model,那麽就是妳那個用於校驗的類了,他就是處理妳輸入的是否跟預先訂好的壹樣不壹樣的,之後返回壹個flg.這樣就完全實現了邏輯跟頁面的分離,我頁面不管妳咋整,反正我就壹個顯示,而controller呢也不管妳Model咋判斷對不對,反正我給妳了用戶名跟密碼,妳就得給我整回來壹個flg來,而Medol呢,則是反正妳敢給我個用戶名跟密碼,我就給妳整過去個flg

m 提供數據,數據之間的關系,轉化等。並可以通知視圖和控制器自己哪些地方發生了變化。

v 提供顯示,能根據m的改變來更新自己c 比如視圖做了點擊壹個按鈕,會先發給這個視圖的控制器,然後這個控制器來決定做什麽操作(讓模型更新數據,控制視圖改變)

mvc是壹個復合模式mv,mc都是觀察者模式m內部的組件組合模式vc之間是策略模式(可以隨時更換不同的控制器)

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MVC模式是上世紀70年代提出,最初用於Smalltalk平臺上的。

MVC是表現模式,是用來向用戶展現的許多組建的壹個模式(UI/Presentation Patten)

MVC有三種角色:Model:用來儲存數據的組件(與領域模型概念不同,兩者會相互交叉)

View:從Model中獲取數據進行內容展示的組件。同樣的Model在不同的View下可展示不同的效果。獲取Model的狀態,而不對其進行操作。

Controller:接受並處理用戶指令(操作Model(業務)),選擇壹個View進行操作。

MVC概述:協作存在單向引用,例如Model不知道View和Controller的存在。View不知道Controller的存在。這就隔離了表現和數據。View和controller是單向引用。而實際中View和Controller也是有數據交互的。

MVC的重要特點是分離。兩種分離:View和數據(Model)的分離使用不同的View對相同的數據進行展示;分離可視和不可視的組件,能夠對Model進行獨立測試。因為分離了可視組件減少了外部依賴利於測試。(數據庫也是壹種外部組件)

View和表現邏輯(Controller)的分離Controller是壹個表現邏輯的組件,並非壹個業務邏輯組件。MVC可以作為表現模式也可以作為建構模式,意味這Controller也可以是業務邏輯。分離邏輯和具體展示,能夠對邏輯進行獨立測試。

MVC和三層架構MVC與三層架構類似麽?

View-UI Layer | Controller-Bussiness Layer | Model-Data Access Layer其實這樣是錯誤的MVC是表現模式(Presentation Pattern)

三層架構是典型的架構模式(Architecture Pattern)

三層架構的分層模式是典型的上下關系,上層依賴於下層。但MVC作為表現模式是不存在上下關系的,而是相互協作關系。即使將MVC當作架構模式,也不是分層模式。MVC和三層架構基本沒有可比性,是應用於不同領域的技術。

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