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找尋壹個原來4399的塔防遊戲,好像是寶石,記得原來是英文把

塔防遊戲植物大戰僵屍

植物大戰僵屍“(植物大戰植物大戰僵屍,簡稱PVZ)通過武裝多種植物中,玩家在不同功能之間迅速切換由PopCap遊戲在Windows,Mac OS X及iPhone OS系統開發,2009年5月5日發售壹個謎策略塔防遊戲。有效地僵屍入侵的道路。不同的敵人,不同的遊戲構成五種不同的遊戲模式,加之太陽,霧,以及壹個遊泳池的障礙增加了遊戲挑戰性。其要求的玩家的反應是智慧大腦和小腦,在白領和學生中風靡起來。

塔防遊戲防禦覺醒

壹臺PC塔防,原來的Xbox,移植到PC在2008年11月。對於這場比賽可以很多年不被錯過的遊戲獎,以及其他雜誌上聽說過的遊戲。圖片可以已經可以看到從圖片的編輯選擇獎等獎項,太精辟了,無可挑剔,對硬件的要求是不高的,遊戲有很多級別,每個級別的勝利模式也是不壹樣的,可以說是每個級別是壹家集流行的塔防功能,如壹些障礙是為了保護寶石,遊戲模式和Element TD 2是壹樣的,無論是大型建築工地妳剛剛放置到桌面類似,因此本場比賽必須發揮。

塔防遊戲土豆怪獸

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怪物醪是壹個類似的“博物館守衛戰”花園戰役發揮戰略射手。在遙遠的童話世界的寧靜的山谷,大大小小的土豆怪獸發起攻擊,村民們住在這裏,妳的任務是要充分發揮戰略,建立強大的防禦措施,以保護人民群眾生命安全。遊戲包括20種新穎離奇的土豆怪型,妳想贏得的,不僅要充分了解的屬性和能力敵人,但也有+速度拍攝,火力強大的道具助和敏捷,適應性強,合理使用資金。

4塔防遊戲宏塔防禦

微塔防禦“的經典奇幻遊戲。獨特的視覺模式,讓妳的塔防禦更占優勢,各種不同功能的塔防也可以讓玩家多種策略的組合。內置迷宮遊戲包括三個不同的難度級別,巧妙的設計將讓妳的防禦大佬。主界面創建和控制塔防來組織無情的侵略者通過迷宮,“微塔防”是壹款3D塔防遊戲,它結合了美麗的圖形和創新的策略會讓妳體驗新奇的感受。想成為壹個真正的動作射擊遊戲色彩的註冊信息是免費進入微塔防屏幕3D立方體形狀充滿科幻塔防風格,屏幕形狀抽象的正式版遊戲評測幻想遊戲的場景和元素,但表現華麗,非常良好的照明效果。聲音包含5個音軌的聲音樂和遊戲集成度非常好,聲音效果也非常逼真。

線路塔防遊戲的戰鬥

電路辯護人電路戰爭“,是壹個非常大的TD炮塔防禦遊戲,妳的任務是阻止病毒大軍入侵妳的CPU。***有10好玩的具有挑戰性的水平,妳可以使用黃金購買這些塔樓的列表,病毒軍隊的實力不斷增長,妳的炮塔必須繼續升級,或無法抵抗病毒的軍隊妳的CPU就會崩潰。很容易上手,但很有挑戰性,非常有趣。

阿茲·卡特,塔防遊戲

中威力防禦守衛戰中,玩家需要建立壹個強大的防線,以保護您的阿茲卡特城,以避免激烈的危險的敵人入侵妳的底盤。這同樣的“花園戰爭”,“土豆怪獸”遊戲是類似的守衛戰戰略遊戲。圖片:是沒有太大的能力,但畫面依然制作非常細膩。敵人形狀的中世紀城堡建築,充滿了神奇的色彩,讓遊戲的經典和神秘的氣氛,華麗的燈光效果不遜於同類遊戲的性能測試結果。

7,塔防禦入侵的小遊戲

德魯伊控制的地獄和現實的入口連接,在地獄的怪物總是試圖從門口沖了出去猖獗的人類,為了讓使用的德魯伊自然的神奇技術怪物入侵防禦組織設置,這是壹個激烈的塔防遊戲,雖然還是Beta版本,但它是值得壹試。遊戲采用傳統的塔防玩法,所以特別的是,遊戲中的地圖設計,巨大的允許球員更多的自由戰略設計的塔防設計困難的挑戰程度比較高的水平讓玩家感受到的樂趣,在遊戲中妳可以挑戰長達6個小時,具有不同的功能,妳會喜歡玩10個不同的場景變化無窮的策略難度和兩種不同的遊戲,不同層次需要使用不同的技術。

8惡魔守衛塔防禦戰遊戲

黑暗時代魔鬼橫行,妳必須承擔的困難使用魔法設施保衛城鎮的任務,沒有錯過妖進城傷害平民。您可以訂做各種魔法塔,將不斷探索新的功能添加到駐軍,但各種不同能力的惡魔將繼續攻擊,是有可能贏得最後的勝利取決於妳的指揮能力。

9,塔防遊戲的防禦能力

“防禦能力”是壹種戰略防禦遊戲。英雄會在地球上,使用機器人來保衛妳的家園。遊戲有多種玩法,遊戲中有13種可選機器人,它們可以從敵人的基地偷錢被轉移到其他機器人,轉換敵人遊戲采用鼠標控制,妳必須控制妳的機器人和連接的對手,遊戲關卡的風格是比較簡單,但是遊戲是不斷變化的,您為您的機器部隊結合起來,使他們戰勝敵人的道路上達到目標的同時,得到更多的資源。遊戲結合了塔防遊戲的設計和實時策略的玩法,還是相當新的打法,2機器人馬路對面攻擊,如何采取具體設計敵人的形成和所有玩家需要在最快的時間內重新部署部隊的考慮。包含三個在遊戲中不同的場景,值得反復遊玩的遊戲水平,每壹個變化將是不同的在遊戲中有13不同的機器人,在機器人相結合,以增加更多的戰略,妳還可以升級機器人,提高他們的能力。遊戲還包括多人模式。

10塔防遊戲博物館守衛戰

博物館守衛戰“在Davidbhowe發展戰略遊戲,2005年在國外的遊戲選擇,以獲得最良好的創新遊戲第三。本場比賽的主題是壹組捕捉現代藝術博物館的展臺,長期利用各種設置,以防止這些現代藝術的成功作為壹個最喜愛的古典藝術博物館。每個級別的球員很好的防護裝置進行配置,在很短的壹段時間,以防止敵人的攻擊,遊戲中有壹個強有力的戰略。

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